Nintendo asegura que no habrá una nueva DS en breve; no me lo creo
Pues no me lo creo, que queréis que os diga. El hecho de que saltasen varios rumores sobre una nueva Nintendo DS -o sobre cualquier otra consola- estan en el orden del día videojueguil. Pero que a las pocas horas salga Nintendo y diga que es todo falso y puro rumor y especulación da que pensar, sobretodo teniendo en cuenta que la empresa lanzó al mercado la DS Lite poco después que desmintiera que ya la tenía lista.
Pero es que además dese usted cuenta de una cosa. Nintendo no sacará una nueva Wii sin antes mejorar la actual consola, ya sea ampliando su capacidad de almacenaje o dando el salto a la lectura de discos DVD, y en vista de que el terreno de los accesorios ya está prácticamente copado, y que no es plan de lanzar una nueva máquina hasta que la competencia no se decida a hacer público hacia donde van los tiros.
Pero es que además, Nintendo está a la cabeza en ventas de cónsolas en los territorios donde el mercado es más explotable. Esto es: casi todo el mundo tiene ya o una Wii, o una DS, o ambas. Y no se puede quedar estancado intentando vender un producto que todo el mundo tiene.
Y además, los rumores apuntan a que esta nueva supuesta Nintendo DS -en la imagen- se lanzaría a principios del año próximo, que como quien dice, es ya mismo.
Vía: Eurogamer
David Reeves cree que Heavy Rain será el título más importante de PS3 el año próximo
El gran jefe de Sony Computer Entertaintment Europe David Reeves dice que Heavy Rain será el título más importante de PlayStation 3 el próximo año.
Si miramos el panorama actual de la plataforma y observamos detenidamente lo que se sabe que saldrá el próximo año, siendo conscientes de lo que ofrecerá cada título, pues efectivamente Heavy Rain podría dar mucho de que hablar.
Pero por otra parte, hay otros títulos sensible a ser lanzados el próximo año los desarrolladores de los cuales podría sentarles como una patada este tipo de comentarios, ya que hasta el momento han sido presentados como las grandes bazas de la plataforma para el 2009 y dicho sea de paso, la confianza de Sony hacia estos títulos es ciega.
Mi apuesta personal es que, efectivamente, Heavy Rain será un gran título, -impresiones, aquí- si no meten el remo a última hora. Pero un directivo no puede tildar de crucial un título en concreto, teniendo en cuenta que son muchos los estudios que están trabajando en grandes juegos para el año próximo.
Vía: Videogaming247
Analistas auguran nuevas consolas a partir del 2011
Lo que empezó como una opinión en base aun punto de vista por parte de un analista, esta siendo respaldado por cada vez más colegas de profesión, y todos apuntan que la nueva generación de cónsolas podría ver la luz como mínimo hasta el 2011.
Hablamos de máquinas nuevas y adaptadas a los tiempos que correrán, que no tiene nada que ver con las adaptaciones a los tiempos presentes de las máquinas actuales, tales como -por ejemplo- el tantas veces negado salto al Blu-ray por parte de Microsoft para su Xbox 360, o del salto a la reproducción de DVD por parte de Nintendo y su Wii, y salvando las obviedades como las rebajas de precio motivadas por el descenso de los costes de producción y el lanzamiento de nuevos productos de hardware ligados a cada consola.
Así que, haciendo números en base a estas teorías, si las nuevas máquinas no salen hasta el 2011 como mínimo, se empezarían a desarrollar físicamente el año próximo, que como quien dice, ya es mañana mismo. Que empiezen los rumores.
Vía: Gamesindustry
El juego de Sin City ahora mismo no tiene desarrolladora
Hace mucho tiempo que supimos que la novela gráfica de Frank Miller Sin City, que fué llevada al cine, al igual que 300, tendría su propio videojuego, de la mano de Red Mile Entertaintment y Transmision Games. Son estas dos empresas las que han anunciado recientemente que el desarrollo del juego será responsabilidad de otro estudio, del cual no ha trascendido el más mínimo detalle, ni siquiera de que estudio se trata.
Internamente esta decisión ya era pública desde hace mucho tiempo, pero no ha trascendido hasta hace muy poco, también por motivos desconocidos. Lo que sí que se sabe es que el juego utilizará el motor Unreal Engine 3, y que podría ver la luz durante las navidades del 2009. Luego, teniendo en cuenta que queda más de un año para esas fechas, estamos a la espera de nuevas informaciones y detalles, y no sería de extrañar en vista de los últimos acontecimientos, que también el lanzamiento sufriera más de un retraso.
Vía: Gamespot
El pastel de los videojuegos tiene cada vez menos comensales

La cosa es que en las últimas fusiones entre grandes empresas de videojuegos siempre se nos ha dicho que la forma en que estas operaciones revertirán en los usuarios es que todo irá mejor. Pues yo creo justamente lo contrario. El hecho de que las empresas se engullan las unas a las otras deja en una delicada situación a las compañiás más pequeñas y que no tienen la más mínima posibilidad de pelear ni en los parqués bursátiles o a nivel de despachos, o con grandes y existosas franquicias y en los estudios de desarrollo.
Y todo esto no hace más que sentar un peligrosísimo precedente, donde los primeros perjudicados podríamos ser los propios usuarios…
Savage Moon, solo en PlayStation Network
Aprovechando la pasada Games Convention la compañía Sony presentó un nuevo juego destinado a PlayStation Network llamado Savage Moon, un título futurista donde tendremos que defendernos de hordas de incontables enemigos alienígenas.
Básicamente nuestra tarea es la de defender nuestras instalaciones militares situadas en el asteroide llamado Imoon, un lugar rico en valiosos minerales muy importantes para la especie humana. Sufriremos los ataques de los Insectocytes, unos bichos espaciales que intentarán destruir nuestras instalaciones de recolección de mineral. Para detenerlos contaremos con unas torretas de defensa que tendremos que colocar en lugares estratégicos para conseguir la máxima efectividad, teniendo también en cuenta que con el tiempo podremos mejorarlas.
Tom Clancy´s H.A.W.X utilizará fotografías reales de satélite
La tendencia a crear videojuegos más realistas es cada vez más patente, y creo que se puede decir que no hay gráfico más real que una fotografía. El caso es que Ubisoft ha declarado que tiene un acuerdo con Geoeye, los cuales proporcionarán fotografías de alta resolución tomadas con el satélite Ikonos para su utilización en el juego Tom Clancy’s H.A.W.X.
Las imágenes por satélite mostrarán los escenarios del juego, como Cabo Cañaveral, Río de Janeiro o diversas zonas de Oriente Medio. En total serán 16 escenarios repartidos por todo el globo que usarán las imágenes del satélite proporcionadas por Geoeye. Travis Getz, uno de los encargados del título, ha dicho:
“Estamos muy agradecidos a GeoEye por su colaboración con Ubisoft y satisfechos con el nivel de calidad y de servicio que hemos recibido. Las fantásticas imágenes de GeoEye, junto con la intensa experiencia de combate aéreo de H.A.W.X, hacen que esto sea una asociación perfecta para todos, especialmente para los jugadores.“
El próximo firmware para PlayStation 3 podría permitir capturar pantallas
El titular resume todo lo que se sabe al respecto, y no hay más, ni siquiera la confirmación de este hecho.
El próximo firmware para PlayStation 3, que elevaría dicho software a la versión 2.5 podría ofrecer la posibilidad de realizar pantallazos del juego que se esté utilizando en ese momento, pero no ha trascendido el más mínimo detalle al respecto, y ni siquiera la forma en que se realizarían dichas capturas sin que afectasen al juego en cuestión. (Es decir, que si el botón “X” es para una acción en concreto del juego que está corriendo no puede ser teóricamente que permita también realizar capturas).
Y si antes de la actualización se facilitan detalles al respecto, no estaría de más saber como se podrán utilizar estas imagenes, cómo sacarlas de la consola, etc… pero no me sorprendería que esta posibilidad fuese directamente ligada a un site en la red, de la misma manera que hace tiempo que se habla de poder grabar cortes de vídeo de los juegos y subirlos a YouTube…
Vía: Computer and Videogames
Desvelada la lista de expositores para el Tokyo Game Show 2008
Después del E3 y de la recientemente finalizada Games Convention, el tercer evento videojueguil de importancia a nivel mundial sigue tomando forma, en vistas a su celebración para el próximo mes de octubre. En este sentido, ya se ha hecho pública la lista de expositores del Tokyo Game Show 2008, y que a primera vista parece que va a ser tan light como los otros dos eventos ya celebrados este año. Esperemos estar equivocados.
De la siguiente lista destacar dos cosas: la primera, que muchos de los expositores no son de primera línea por decirlo de alguna forma y con el debido respeto hacia todas ellas, y la segunda que Nintendo no aparece por ningún lado… y ahí queda eso. La lista completa, a continuación…
Halo 4 ya está en desarrollo, pero para la próxima Xbox

Estaba claro que a pesar del divorcio entre Bungie y Microsoft, el gigante de Redmon no dejaría escapar la gallina de los huevos de oro que es la franquicia Halo, la cual hay que explotar hasta la saciedad. Y para hacerlo habrían llegado a un acuerdo con Gearbox, estudio que ya estuvo implicado en el desarrollo de la primera entrega de las aventuras del Jefe Maestro.
Lo mejor de este proyecto del que tan poco que sabe, por no decir nada, es que parece ser que saldrá para la próxima generación de videoconsolas de Microsoft, lo que implica que va a pasar mucho tiempo hasta que vea a luz… a menos que una nueva Xbox esté de camino, claro.
Sea como sea al final, de esta forma se abren dos puertas a un ámplio abanico de especulaciones posibilidades, tanto de cara al nuevo juego, como a una supuesta nueva videoconsola. Hagan sus apuestas.
Vía: Joystiq
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