Los mapas multijugador de Call of Duty 4 pulverizan récords

Activision tiene que estar contenta. Sólo han pasado nueve dÃas desde que salieron por 800 Microsoft Points los nuevos mapas multijugador para Xbox 360 -en PS3 hay que esperar al 24 de Abril- ya han batido todos los récords del bazar de Xbox Live en descargas más rápidos
Ambas compañÃas han confirmado que ya han superado el millón de descargas en Internet, todo un récord para algo que hay que pagar en el bazar. Además, siendo en los primeros nueve dÃas y sólo en Xbox 360 es un récord aún mayor. Además esto ha tenido más consecuencias, ya que Call of Duty 4 ha vuelto a ponerse entre los juegos más jugados de Xbox Live.
Como colofón, y es que en esto de cifras, las compañÃas son las reinas, Call of Duty 4 acaba de superar los 9 millones de unidades vendidas, con lo que se ha convertido en el juego más vendido de Xbox 360 de los últimos 12 meses.
Yo la verdad es que os dirÃa más, pero acabo de descargarmelos y ese francotirador me tiene harto. A ver si acabo en el maldito camper.
VÃa Eurogamer.net
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Sony explica porque la PS Store funciona de pena

El gigante nipón ha salido al paso de las numerosas quejas acerca de la lentitud de navegación de la nueva PS Store, pero no ha mentando nada sobre otros problemas que esconde el nuevo portal. Problemas menores, eso si, y que quedan pequeños ante el gran problema, que es la velocidad de navegación.
Es evidente que, al lanzarse un producto de estas caracterÃsticas, a menudo hay muchas cosas que hay que pulir sobre la marcha y que no pueden arreglarse hasta que han sido catadas por al gran público. Pero por otra parte, hay cosas que son de cajón, y estas cosas saltan a la vista en el momento que Sony dice que está al corriente de dichos fallos, y que es una consecuencia temporal del tráfico alto de los primeros dÃas. La explicación llega referida a que la descarga de los nuevos iconos parece ser que es el motivo de la lentitud en la navegación.
Sony siempre ha presumido de que, tarde o temprano, PlayStation 3 reinará en todo el mundo. Y todos sabemos que si se trata de invertir, Sony se hipoteca hasta las cejas si es necesario. Luego no entiendo como una empresa que pretende colocar una PS3 en cada casa no tiene en cuenta que un servicio masivo va a tener, como su propio nombre indica, un tráfico masivo.
Partiendo de lo que esta ocurriendo y a partir de las explicaciones de Sony, si las previsiones de ventas de la videoconsola ya se hubiesen cumplido, el tráfico en la PS Store de estos dÃas serÃa muchÃsimo mayor que el que está registrando, hasta el punto de que las conexiones serÃan imposibles.
Estas cosas ocurren cuando se sacan productos sin acabar. La PS Store se irá puliendo con futuras actualizaciones, pero hasta entonces, ajo y agua.Â
¿PlayStation Home funcionará “igual de bien” ?
VÃa: Kotaku
Comparando The Orange Box en sus versiones de PlayStation 3 e Xbox 360
Últimamente están siendo más populares de lo normal dos debates relacionados directamente con los videojuegos. El primero es ese que se dedica a intentar desvelar qué consola está por encima de otra en aspectos puntuales. Y el segundo, es ese en que los trolls de los foros ven conspiraciones tecnoparanoicas donde no las hay cuando las cosas se caen por su propio peso.
Asà que, sin que sirva de precedente, hoy no vamos a cargar contra PlayStation 3 por ser demasiado negra ni contra Xbox 360 por ser demasiado blanca, sino que vamos a dejar que las imágenes hablen por si solas para que podáis juzgar vosotros mismos.
Digo yo que este caso es tan flagrante como inhabitual; una cosa es que haya pequeños aspectos entre consolas que cambien ligeramente, es inevitable, señor Anderson. Y otra muy distinta es esto.
VÃa: Akihabarablues
Crysis es un 25% más lento en Windows Vista 64bit

La comparación se hizo con los controladores de Nvidia Forceware para Windows Vista 64bit 169.12 y los 169.09 para Windows XP. El pepino que se utilizó llevaba dos AMD Athlon FX74 a 3GHZ, 4GB de RAM Corsair 8500, una gráfica 8800 ultra y dos discos duros Western Digital Raptor. En los dos sistemas operativos se exprimió el ordenador al máximo, a altas resoluciones.
En XP la puntuación obtenida fue de 44,51, mientras que con los drivers especÃficos para Crysis en Vista la puntuación fue de 35,51. Lo mejor de todo es que con Vista, y con todo al máximo, no consiguieron una cantidad de frames decente para jugar con fluidez.
Asà que yo se me de dos empresas que deberÃan sentarse e intentar mejorar algunas cosas: Microsoft y Nvidia. Y casi asegurarÃa que Microsoft tiene mucho que hacer al respecto.
VÃa: Traficantes de HardwareÂ
Colin McRae Dirt parece tener fecha, al fin, en PS3

Mientras los usuarios de PC y de Xbox 360 se divierten con la velocidad de Colin McRae Dirt y con todas sus etapas (muchas, muchÃsimas) los de PS3 aún no tienen un juego de conducción de estas caracterÃsticas y se tienen que conformar con MotorStorm.
Pero bueno, no todo son malas noticias, porque CodeMasters ha anunciado que ya casi tiene terminada la versión de PS3, con lo que la veremos en Septiembre, después de mucha, mucha espera.
Al parecer se han hecho mejoras en el sistema de daño para ofrecer a los jugadores una experiencia todavÃa mayor del juego y por ello, veremos un tÃtulo que, parece, mejorará en PS3, al menos parece.
Nuevo update para Xbox 360

Hoy era la fecha indicada para el nuevo update del dashboard de Xbox 360, que cómo principal y mayor novedad incluye la integración de Windows Live Messenger, que nos permitirá:
- Mantener hasta 6 conversaciones simultáneas y chatear con 20 usuarios en cada conversación.
- Posibilidad de saber si nuestros contactos tienen o no Gamertag y asà añadirlos.
- Recibir mensajes de forma instantánea mientras estamos jugando, viendo una pelÃcula o escuchando música.
- Podremos conectar un teclado USB a la consola para chatear sin problemas.
- Compatibilidad con vÃdeo MPEG-4 Part 2 y H.264 con AAC estéreo.
Ésta actualización también incorpora las siguientes mejoras: nuevas configuraciones para video-chat y chat, una pestaña independiente para el Bazar, aumento de la velocidad de las descargas y posibilidad de programar la consola para que se apague una vez complete las descargas pendientes.
Más info| Xbox News
Los juegos de carreras peligrosos para los conductores

Era de esperar una noticia de este tipo teniendo en cuenta que ya ha pasado lo mismo con juegos de rol o de sangre; "Adolescente mata a sus padres influenciado por el megajuego del año". En este caso serÃa "Coche se estrella contra autobús porque pensaba que jugaba al Need for Speed".
Asà lo ha querido presentar un estudio por parte de unos investigadores alemanes que examinó el efecto de los juegos de carreras en los conductores, ya que al parecer las acciones realizadas al conducir esos juegos implican una conducción competetiva e imprudente, acelerar y embestir a otros vehÃculos o transeúntes, o realizar maniobras arriesgadas con el coche.
¿Qué será lo próximo? ¿Niño que sacaba las mejores puntuaciones posibles en Brain Training es un fracaso en la escuela? Porque eso serÃa ya el colmo.
VÃa 20 Minutos
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