Sony integrará YouTube en los juegos de PlayStation 3

Los usuarios de PlayStation 3 podrán grabar a tiempo real vÃdeos de lo que estén jugando y subirlos a YouTube sin ningun tipo de intermediario, ni conversión, ni nada parecido; todo directamente desde la consola.
Eso será posible gracias a la integración que Sony tiene intención de empezar a incluir en breve en sus juegos, o al menos en algunos, como el caso de Mainichi Issho, que se pondrá a disposición de los usuarios en forma de descarga gratuÃta, en Japón, aunque se ha apuntado que la integración de YouTube en los juegos de PlayStation 3 será para todo el mundo.
VÃa: Gamespot
Sony permitirá las transacciones de dinero real en algunos juegos

Free Realms y The Agency son los primeros juegos que permitirán realizar transacciones económicas con dinero de curso legal en videojuegos licenciados o propios de Sony.
Las operaciones se podrán realizar gracias al acuerdo que han alcanzado Sony Online Etertainment y Live Gamer, que es la empresa que gestiona las operaciones con dinero real en Evequest II en zonas muy concretas del juego.
De esta forma, los jugadores podrán comprar equipo y mejoras, asà como la personalización a traves de accesorios de nuestros personajes entre otros, mediante elementos que no se encuentran incluÃdos en las versiones normales de los juegos.
Veremos que tal sale el invento.
VÃa: Digital Trends
Algunos usuarios del Reino Unido creen que Wii Fit fomenta la anoréxia y provoca depresiones
 
Los chicos de Anait Games se hace eco de un mensaje colgado en los foros de Destructoid, que citamos literalmente a continuación, puesto que la traducción es suya…
Mi hijastra vino a casa este fin de semana y la dejamos jugar con nuestro Wii Fit. Nosotros nos habÃamos reÃdo mucho con él, y no dejamos de bromear sobre lo de que el juego nos dijera que estábamos gordos, y que debÃamos perder peso. Pero me quedé flipada cuando vi que también le decÃa a ella que tenÃa sobrepeso. […] Se quedó destrozada porque le hubiera llamado gorda, y nos costó mucho convencerla de que no lo es. Sé que es sólo un juego, pero ya tenÃamos que preocuparnos seriamente de que las chicas jóvenes pasaran hambre para parecerse a las modelos de las revistas, y ahora además tenemos un juego que les llama gordas.
En el post en cuestión se apunta que la niña tiene 10 años, mide 1.49 de estatura, practica natación y danza, y pesa unos 42 kilos. Y añade que Es de “estructura sólida“, pero no está gorda.
Yo quisiera lanzar unas preguntas asÃ, al vuelo, no sin recordar antes otros hechos similares que están en la cresta de la ola en el Reino Unido, paÃs del alarmismo desmesurado, la desinformación, y donde se achacan ciertos problemas sociales a productos que poco tienen que ver.
¿La niña sabe, comprende y asimila que está delante de un videojuego?
¿La niña diferencia lo que es un videojuego de lo que es un médico titulado?
¿La niña sabe que lo que sale en la tele no siempre es verdad?
No tengo nada mas que añadir. El foro es vuestro; asaltadlo, que es gratis.
VÃa: Anait Games
Que es el efecto dominó de Sony y PlayStation

Popularmente llamamos efecto dominió a una série de sucesos desencadenados por un mismo hecho. Y el efecto dominó que titulabamos este post y este otro vamos a explicarlo a continuación.
No hay nada oficial al respecto, ni ninguna declaración que reconozca lo que vamos a explicar a continuación; luego, este artÃculo es especulación pura y dura. Pero los usuarios, que no somos tontos, sabemos atar cabos. Partimos de una máquina que es PlayStation 3, con unos servicios capitaneados por Sony.
Esta empresa, ya explicó hace muy poco porqué la renovada PlayStation Store funciona mal: muchos usuarios implican muchas conexiones.
Muy poco después surge la suspensión temporal de la beta de Metal Gear Online por el mismo motivo: muchos usuarios implican muchas conexiones.
Y muy poco después, surge la ampliación de la beta cerrada de PlayStation Home, que retrasa de esta forma la beta abierta, y que en consecuencia retrasa el lanzamiento definitivo del servicio. El motivo es que hay mucho por pulir.
En los 3 casos el vÃnculo común es Sony. En los 3 casos otro vÃnculo común es PlayStation 3. En dos de los casos se reconocen que el problema son las conexiones masivas excesivas, pero en otro caso, nos dicen que hay mucho por pulir. Personalmente, creo que la cercanÃa de todos estos hechos apuntan -como ya se ha dicho oficialmente en dos de los 3 casos, insistimos- que Sony no está preparada para soportar conexiones masivas en sus servicios.
Asà que, en vista de lo visto, me pregunto: ¿Porqué Sony lanza servicios que requieren conexiones masivas, cuando dichos servicios no estan preparados para soportar conexiones masivas?
La letra pequeña de la caÃda de servidores de World of Warcraft

Como ya muchos de vosotros sabréis, sobretodo si sois usuarios de World of Warcraft, el pasado martes 8 de abril los servidores del juego padecieron una caÃda general que impidió la conexión de los jugadores. También sabréis que Blizzard Enrtertainment ha decidido regalar a los miles de usuarios españoles afectados con un personaje en los reinos caÃdos con un dÃa gratis de juego, en forma de compensación ante la imposibilidad de conectarse desde buena parte del martes hasta la madrugada del miercoles, según muchos usuarios, y de 6 horas, según Blizzard.
Ante el desarrollo de los acontecimientos, no pongo en duda que Blizzard Entertainment hubiera regalado un dÃa entero por la cara, si la Federación de Consumidores en Acción (FACUA) no hubiese reclamado algun tipo de compensación, que se sumó a las quejas de miles de usuarios españoles. Sea como fuere, resulta que ahora se esta exigiendo más al respecto; se exigen explicaciones y las causas del problema. Reitero, se está exigiendo. Y eso podrÃa no gustar a la empresa responsable del Wow.
El hecho de que Blizzard haya ofrecido una compensación por el fallo, por lo visto ha dado alas a asociaciones y usuarios, pero probablemente no se haya reparado en un aspecto, reflejado en la licencia de usuario final. Si, ese texto que todo el mundo acepta casi siempre sin leerselo, que en este caso especifica que el jugador acepta las paradas aleatorias de los servidores para actualizar el juego.
Pero por otra parte, también es cierto que en muy raras ocasiones ha habido una parada tan prolongada como la del dÃa 8. Como también es cierto que Blizzard no tiene porque dar explicaciones públicas sobre los fallos internos en su infraestructura a los usuarios, a menos que estos san también accionistas. Y eso ocurre, porque dar extensas explicaciones sobre este tipo de fallos podrÃa desvelar datos cruciales sobre la seguridad de los servidores, y la única manera de evitar eso es o mentir como bellacos -que queda feo- o simplemente, no dar explicaciones.
Lo que si que es cierto es que Blizzard ha obrado en una dirección habitual en estos casos, ya que siempre ha ofrecido tiempo extra de juego en caso de caÃdas masivas no provocadas por actualizaciones del juego.
Estas cosas ocurren en un marco donde la legislación es casi nula, donde los derechos de los usuarios no se conocen al detalle, y donde empresas y clientes barren para casa todo lo que pueden y más ante situaciones como la presente. Y es normal.
Las reacciones de los usuarios, junto a la movilización para presentar una reclamación a FACUA las podéis consultar aquÃ, donde también, durante las horas de la crisis, responsables del juego paraban los golpes como podÃan; el comunicado sobre la compensación lo podéis consultar aquÃ.
Microsoft penalizará a los tramposos en Xbox Live

Hubo un tiempo en que las mujeres de vida ligera se las marcaba con la denominada ‘letra escarlata’ en el hombro, para que toda la población supiera que eran féminas de mala reputación.
Es la primera similitud que me ha venido a mi cabeza cuando me he enterado de las nuevas penalizaciones que Microsoft aplicará a los tramposos de Xbox Live, que son los usuarios que han utilizados formas ilegales para obtener puntuaciones y logros en este servicio. La mas destacada es que los usuarios ilegales serán marcados con un indicativo en sus perfiles, para que todo el mundo sepa de que palo van.
Las advertencias de Major Nelson al respecto fueron tomadas como burla a finales del año pasado, en una clara alusión a los que trucaban de alguna forma el software de Xbox sin jugar realmente para beneficiarse en forma de puntuaciones.
Pues las cosas están asÃ: los tramposos pueden ver reseteadas a cero su puntuaciones, incluso si parte de estas han sido obtenidas de forma legal. Se ha publicado algo parecido a un FAQ para informar sobre estas técnicas, y los daños colaterales de utilizarlas, para todos los jugadores de Xbox Live, tanto los que juegan limpio, como los que no.
VÃa: Crave
Ya es posible descargar Go!Messenger en España para PSP

Esta madrugada algunos usuarios españoles de PlayStation Portable ya han accedido a la descarga y posterior instalación de Go!Messenger para la portátil de Sony. En esencia, se trata de un servicio de mensajerÃa instantánea, con la posibilidad de realizar videoconferencias si se dispone de Go!Cam.
Para poder acceder al servicio, es necesario una PSP europea, actualizada con el firmware 3.90, y una cuenta que se puede crear tanto desde PSP como desde el PC, desde aquÃ.
A partir de aquÃ, basta con agregar contactos mediante sus seudónimos.
VÃa: Media Vida
Los usuarios de Wii podrÃan complementar su consola con una PlayStation 3

En Vida Extra han publicado un artÃculo en el que apuntan la posibilidad de que los usuarios de Nintendo Wii se hagan con una PlayStation 3 este año.
Según el artÃculo, en Sony son conscientes de Wii siempre se ha servido como una alternativa a PS3 o a Xbox 360; luego el objetivo no es el desbancar a la videoconsola de Nintendo, sino complementarse con ella. Y es por esto que es de esperar que durante las próximas navidades, los consumidores que ya tienen una Wii, se hagan con una PS3.
Lo que yo me pregunto es porqué los usuarios se harÃan antes con una PlayStation 3 y no con una Xbox 360. ¿Lo sabéis vosotros?
Bungie quiere que Halo 3 recupere el primer puesto en Xbox 360

Si llegar a ser el juego mas jugado/vendido en una plataforma es motivo de satisfacción para sus desarolladores, el perder este preciado trono no suele encajarse bien, por mucha deportividad que se ponga de por medio. Es entonces cuando hay que estrujarse la sesera para intentar recuperar el primer puesto.
Pues es precisamente en esta lÃnea sobre la que están trabajando en Bungie, donde reconocen que Call of Duty 4 no les está poniendo las cosas nada fáciles. Los nuevos contenidos y actualizaciones constantes son uno de los atractivos del juego de Activision.
Lejos de que quedarse atrás, en Bungie se encuentra trabajando, según dicen,en muchas novedades y atractivos motivos para que los jugadores dejen la guerra moderna y vuelvan al reino del Jefe Maestro.
VÃa: Eurogamer
[GDC08] La XMB de PlayStation 3 asoma el morro

Durante la conferencia de San Francisco ha aparecido en una de las paginas que Sony tiene en Flickr la imagen que veis arriba.
La XMB son las siglas de X-Cross Media Bar que teóricamente se va a implementar en la next-gen de Sony; el tema está que se sabe muy poco al respecto de la barra, y son muchÃsimos los usuarios que demandan una XMB en condiciones, con el fin de tener acceso al sistema de menús de la consola mientras juegas y además, tener acceso a servicios y posibilidades propias de la consola durante cualquier juego, como mensajerÃa instantánea, escuchar música, etc.
Evidentemente algunos ya han catalogado la maniobra de Sony de broma de mal gusto, puesto que la XMB de marras se está haciendo esperar demasiado y por ahora no ha trascendido nada oficial.
VÃa: Sony en Flickr
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