Capcom consigue saltarse el lÃmite de tamaño de Xbox Live Arcade

Finalmente Capcom será el siguiente estudio desarrollador de videojuegos en obtener el permiso de Microsoft para saltarse el lÃmite de tamaño existente en Xbox Live Arcade para sus juegos, que hasta ahora era de 150 Mb y que se ha visto sobrepasado en los juegos Street Fighter II Turbo HD Remix y Bionic Commando Rearmed.
El pretexto usado por Capcom para hacer valer que se sobrepasase el lÃmite fue de que era imposible ‘encajar’ el juego en sólo 150 Mb con todo su contenido y más aún si se querÃa incluir el material extra que se encontraba presente en las versiones de PC y PSN.
Otra opción era bajar el nivel gráfico de las texturas para las versiones de Xbox Live Arcade pero podemos decir afortunadamente que se ha repetido la misma situación que con Castlevania: Symphony of the Night, que superó el lÃmite de tamaño cuando éste aún se encontraba en 50 Mb.
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