Parada técnica del servicio Xbox Live, mañana lunes

El modo en linea de Xbox Live de Microsoft avisa a todos los usuarios de Xbox 360 que durante la jornada de mañana lunes, dicho servicio sufrirá una parada técnica que se prolongará durante 8 horas por motivos de tareas de mantenimiento de servidores. Xbox Live se mantendrá cerrado al público entre las 11:00h y las 19:00h, hora española.
Microsoft también avisa que la parada técnica es para mantenimiento, pura y simplemente, y que no tiene nada que ver con la actualización de primavera.
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La letra pequeña de la caída de servidores de World of Warcraft

Como ya muchos de vosotros sabréis, sobretodo si sois usuarios de World of Warcraft, el pasado martes 8 de abril los servidores del juego padecieron una caída general que impidió la conexión de los jugadores. También sabréis que Blizzard Enrtertainment ha decidido regalar a los miles de usuarios españoles afectados con un personaje en los reinos caídos con un día gratis de juego, en forma de compensación ante la imposibilidad de conectarse desde buena parte del martes hasta la madrugada del miercoles, según muchos usuarios, y de 6 horas, según Blizzard.
Ante el desarrollo de los acontecimientos, no pongo en duda que Blizzard Entertainment hubiera regalado un día entero por la cara, si la Federación de Consumidores en Acción (FACUA) no hubiese reclamado algun tipo de compensación, que se sumó a las quejas de miles de usuarios españoles. Sea como fuere, resulta que ahora se esta exigiendo más al respecto; se exigen explicaciones y las causas del problema. Reitero, se está exigiendo. Y eso podría no gustar a la empresa responsable del Wow.
El hecho de que Blizzard haya ofrecido una compensación por el fallo, por lo visto ha dado alas a asociaciones y usuarios, pero probablemente no se haya reparado en un aspecto, reflejado en la licencia de usuario final. Si, ese texto que todo el mundo acepta casi siempre sin leerselo, que en este caso especifica que el jugador acepta las paradas aleatorias de los servidores para actualizar el juego.
Pero por otra parte, también es cierto que en muy raras ocasiones ha habido una parada tan prolongada como la del día 8. Como también es cierto que Blizzard no tiene porque dar explicaciones públicas sobre los fallos internos en su infraestructura a los usuarios, a menos que estos san también accionistas. Y eso ocurre, porque dar extensas explicaciones sobre este tipo de fallos podría desvelar datos cruciales sobre la seguridad de los servidores, y la única manera de evitar eso es o mentir como bellacos -que queda feo- o simplemente, no dar explicaciones.
Lo que si que es cierto es que Blizzard ha obrado en una dirección habitual en estos casos, ya que siempre ha ofrecido tiempo extra de juego en caso de caídas masivas no provocadas por actualizaciones del juego.
Estas cosas ocurren en un marco donde la legislación es casi nula, donde los derechos de los usuarios no se conocen al detalle, y donde empresas y clientes barren para casa todo lo que pueden y más ante situaciones como la presente. Y es normal.
Las reacciones de los usuarios, junto a la movilización para presentar una reclamación a FACUA las podéis consultar aquí, donde también, durante las horas de la crisis, responsables del juego paraban los golpes como podían; el comunicado sobre la compensación lo podéis consultar aquí.
Los Sims Online ya es un juego gratuito

Desde hace unos días se está haciendo el proceso de migración de los usuarios de Los Sims Online a los servidores de EA-Land, el universo virtual gratuito de la desarrolladora y distribuidora, lo que implica que el juego esta libre de pago de una cuota.
Así se especifica en las paginas del servidor, que explican que ya se están mandando correos a todos los usuarios instándoles a migrar sus cuentas a los nuevos servidores; los actuales jugadores pueden descargarse el juego y activar de nuevo sus cuentas, y recibirán bonificaciones en forma de objetos del juego si el cambio se realiza antes del próximo mes; y los que quieran introducirse en el juego, pueden hacerlo de forma gratuita.
EA-Land sumará hasta 12 ciudades al juego, aparte de las que ya incluye el juego original; se ha aumentado muy considerablemente el tamaño del mapa, y las recientes optimizaciones permiten -presumiblemente- más usuarios y mas Sims por ciudad.
Las redes sociales tienen un papel importante en los Sims en EA-Land, ya que será posible subir contenido personalizado en forma de objetos; se ha cambiado el sistema de economía y al parecer los cambios se suceden de forma intermitente, como en todo juego online.
Vía: EA Land, Vida Extra
Colapso en el servicio de televisión de Nintendo DS

En los japos la demanda de televisión de la videoconsola Nintendo DS ha superado la oferta, y ha llevado al colapso a los servidores y a las páginas dedicadas a este servicio; el accesorio necesario para poder ver la tele en la portátil de Nintendo se puso a la venta el pasado 20 de noviembre.
Las caídas en los servidores fueron constantes debido al elevado número de conexiones entrantes, y Nintendo sigue trabajando contra reloj para mejorar las condiciones de este servicio, según apuntaron en la web Meristation.
Mientras tanto, en el último mono tecnológico en España seguimos esperando a que podamos ver “Escenas de Matrimonio” en la DS, presumiblemente a partir del año que viene. A ver si tenemos suerte; aunque como el servicio para España esté ubicado en nuestro país, las caídas y problemas van a ser mayores, y las soluciones llegarán cuando ya veamos la TDT en los móviles; y si no, al tiempo.
Vía: El País
Konami cierra los servidores de Metal Gear Solid 3 el próximo mes

Solid Snake se larga de las partidas online… temporalmente. Después de más de un año de servicio, los servidores de Metal Gear Solid 3: Subsistence van a cerrar definitivamente sus puertas el próximo 30 de octubre. Paralelamente los responsables han agradecido la fidelidad de sus usuarios al juego y esperan el reencuentro de la comunidad en Metal Gear Solid Online para PlayStation 3, que está previsto para su lanzamiento el año próximo.
El cierre de los servidores viene motivado por la preparación que el equipo está realizando para el nuevo modo online, que se lanzará presumiblemente junto a Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots, última entrega de la saga, la cual incluirá una demo del nuevo modo de juego online.
El modo online de Subsistence añadió nuevos contenidos y extras a Metal Gear Solid 3, que se lanzó en España hace un año. Los jugadores españoles y asiduos a este modo de juego han conseguido muy buenas posiciones en los diversos campeonatos internacionales y continentales que se han celebrado.
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