Seguridad mejorada en las cuentas de World of Warcraft

El denominado Blizzard Authenticator ofrece un plus de seguridad a las cuentas de juego de World of Warcraft, a traves de un llavero USB que genera un código de seguridad de 6 cifras con un simple toque de botón. Se trata de un código único, de un solo uso, se mantiene activo durante un tiempo limitado, y está vinculado al nombre de cuenta y contraseña del jugador.
El dispositivo, ligero y resistente al agua, estará disponible durante el evento de Blizzard de este fin de semana en ParÃs, y en un futuro mediante compra en lÃnea en el sitio web de Blizzard, a un precio de 6€ más gastos de envÃo.
De esta forma, el nivel de seguridad de las cuentas de usuario de World of Warcraft sube otro listón.
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Sony: “La piraterÃa puede impulsar las ventas de hardware”

No hay mal que por bien no venga y Sony lo sabe. Ya sucedió con la PlayStation 2; con un simple CD y un poco de habilidad para meter un trozo de una tarjeta de crédito podÃamos cargar copias de seguridad y quizás ese fue uno de los factores -unido a su extenso catálogo de juegos- que determinó que vendiese más unidades que Xbox.
Con PSP no ha ocurrido lo mismo pero porque su rival no era Microsoft, sino Nintendo. Pero aún asÃ, la posibilidad de piratear la PSP de una forma no intrusiva, es decir, sin utilizar chip, accesible para más o menos todo el mundo, ha hecho que las ventas de hardware no defrauden.
Asà lo ha confirmado el presidente de SCEE, David Reeves, quien admitÃa que la piraterÃa en la PSP era un problema pero que impulsaba las ventas de hardware. “La piraterÃa en la PSP es un problema. Algunas veces impulsa un crecimiento en las ventas de hardware pero en global no estamos contentos“, explicaba David Reeves al tiempo que explicaba que Sony introducirÃa en breve nuevas medidas para evitar la piraterÃa en la PSP.
EA da marcha atrás en el sistema anticopia de Mass Effect y Spore

No hace mucho os explicabamos que el sistema anticopia de Mass Effect y Spore levantarÃa ampollas, y en este sentido, Electronic Arts ha decidido suavizar un poco las cosas. Solo un poco.
En los dos tÃtulos seguirá siendo necesaria una confirmación online, pero no será necesario repetir la validación cada 10 dÃas. A la postre, si el usuario no tiene internet, se tendrá que comer los mocos. En algunos casos esta validación será necesaria cada vez que se juegue online, se añadan caracterÃsticas o se descargue una actualización.
La nota más negativa sigue siendo para el número de licencias por copia, limitada a 3. Aquà es donde la cosa sigue sin estar clara; no se sabe si solamente se permitirán 3 instalaciones a la vez en 3 maquinas distintas, o si cada vez que se haga un cambio de hardware en el PC donde lo tengamos instalado se contabilizará como nueva instalación, o si cada copia solamente se podrá instalar 3 veces.
Son estas cosas las que echan para atrás a muchos compradores; las enfermizas medidas de seguridad hacen que paguen justos por pecadores. Pero claro, si Mass Effect y Spore no se venden en las cantidades deseadas, la culpa es de la piraterÃa.
VÃa: Kotaku
Adiós al DRM de la PSN

Corren malos tiempos para Sony en lo referente a seguridad; hace poco saltaba a la luz la noticia de que las cuentas de PSN habÃan sufrido ataques que comprometÃan los datos de sus usuarios… y ahora, los hackers logran saltarse la protección de los contenidos de la PSN con DRM.
Asà es, hackers han logrado crear un programa para PC que consigue “liberar” del DRM los juegos para PSP descargados de la PSN, haciéndolos aptos para poder ser jugados en cualquier PSP, sea o no la que lo ha adquirido en la PSN.
¿Qué supone esto? Más de lo que imagináis; hasta ahora se hacÃan copias piratas de los juegos que salÃan al mercado en UMD estando “protegidos” los exclusivos para la PSN (como es el caso de flOw y Beats)… pero esto ya no será asÃ, lo que supondrá un importante varapalo para las ventas de la PSN ya que las exclusividades eran su principal y casi única baza, a excepción de los juegos de PlayStation.
VÃa Universo PS3
El rediseño de PlayStation Store coincide con un grave fallo de seguridad en PlayStation Network

Con las nuevas tecnologÃas ha llegado un momento en que ya no creo en las casualidades, pero como no se ha demostrado que haya una relación directa, pues mejor decir que ha sido una coincidéncia, que decir que el rediseño ha provocado un fallo de seguridad, que también podrÃa ser.
Resulta que algunos usuarios el servicio PlayStation Network han visto como otras personas han accedido a sus cuentas y las han modificado, haciéndolas en muchos casos inaccesibles para sus propietarios legÃtimos. Y es más, podrÃan haber realizado compras con dichas cuentas en la store, a pesar de que los datos bancarios no han estado al alcance de los infractores, puesto que en la tienda de Sony solo se muestra parcialmente.
Lo que sà que ha sido totalmente mostrado a los supuestos atacantes son los datos personales de las cuentas, algo que evidentemente no mola. Sony ha anunciado que ya ha solucionado el problema de seguridad y que el servicio funciona con total normalidad, mientras se está poniendo en contacto con los afectados, que no quita que el asunto reporte mala publicidad a la tienda online.
Este hecho ha coincidido con el anuncio, en la propia tienda, del rediseño del site europeo, el cual está previsto que sea lanzado durante el transcurso del próximo mes. Se especula de la posibilidad de que el lavado de cara coincida con el diseño de la SingStore, a pesar de que por el momento no se han mostrado imágenes de como lucirá el nuevo sitio, esperemos que más seguro que su antecesor.
Firmware 3.70 para PSP

Empieza la “guerra de guerrillas” de nuevo entre Sony y los hackers rusos M33. Si fue ayer cuando M33 por fin publicaba el poco ansiado (sólo hubo que esperar cinco dÃas) Custom Firmware del firmware 3.60 para la PSP Slim, hoy ha respondido Sony con el nuevo Firmware 3.70 para sus dos PSP; la clásica y la PSP Slim & Lite.
Ni 24 horas de tiempo ha tenido Sony para mejorar fallos de seguridad, por lo que debemos pensar que los rusos no tardarán en atacar de nuevo con un Custom Firmware y asÃ, empezar la cadena otra vez. Aún asÃ, Sony llevaba tiempo trabajando en este firmware y lo tenÃa aparcado ante una posible reacción de M33, porque si no, no se explica tal coincidencia, porque además del posible fallo de seguridad, han incluido algunas novedades:
- Temas personalizados (elegir iconos, etc).
- Asignación de botones para el Remote Play.
- Reproducción continua de vÃdeos.
- Reproducción simultánea de música y fotos (probablemente una de las funciones más deseadas por los usuarios).
Nunca está de más insistir: agarra bien el wiimote
¿Has leÃdo el manual de seguridad de Wii? Entonces sabrás que has de agarrarlo fuerte ya que los accidentes con wiimote que salen despedidos para acabar estrellados contra TV LCD no son casos aislados.
En el vÃdeo podrás ver una advertencia de la mano de Nintendo que nos avisa a su manera de que el mando cobra vida nada más empezar la partida y es preferible agarrarlo fuerte para evitar accidentes… más vale tarde que nunca.
¿Te ha pasado algo parecido? Cuéntanoslo.
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