Atari intenta que se retiren análisis previos de Alone in The Dark

El nuevo Alone in the Dark está pasando por un debut un tanto accidentado. Resulta que Atari está intentando retirar algunos análisis previos del juego que no han quedado muy bien parados bajo el punto de vista de los analistas. El tema ha llevado a Atari a retirar algunas campañas publicitarias previamente contratadas en algunos de estos sitios.
Atari incluso ha presentado demandas contra algunos de estos sitios acusándoles de utilizar copias pirata de los juegos, mientras que los sitios se defienden asegurando que los análisis se han hecho utilizando copias no finales del título distribuidas por la propia Atari, o copias finales del juego adquiridas en alguna tienda. Tanto si son copias no finales distribuidas por Atari, como si cada medio se ha buscado la vida para hacerse con una copia para someterla a análisis, es evidente que no se puede analizar un juego como final si éste no lo es, a menos claro está, que estemos hablando de copias ya disponibles en tiendas.
Aunque por otra parte, dudo mucho que Atari consiga muy buena prensa retirando campañas publicitarias a los medios que puntúan con una nota baja, y más teniendo en cuenta que no son ni un medio ni dos, sino bastantes más. Es evidente que si uno de los títulos estrella del 2008 no es bien recibido por la crítica, a sus desarrolladores y editores no les siente bien.
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Jack Keane - Al rescaste del Imperio Británico: Análisis

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Grand Theft Auto IV, calificado por IGN como “perfecto”

Uno de los juegos que… no, corrijo… el que todo el mundo ya etiqueta como el juego ya está cosechando dieses perfectos al mas puro Nadia Comaneci style. Grand Theft Auto IV ha sido calificado con un 10 sobre 10 en los 5 apartados puntuados por IGN, tu otro banco y cada día el de más gente.
IGN hacía 9 años que no puntuaba un juego como “perfecto”. Y la cosa llega hasta el punto que el autor de la review lo ha situado a la altura de Legend of Zelda: Ocarina of Time, calificado por público y crítica como uno de los mejores juegos de todos los tiempos; ahí es nada.
La publicación puntúa Presentación, Gráficos, Jugabilidad, Durabilidad y Sonido, y hace especial hincapié a la elevada calidad de la historia, al asombroso nivel de detalle, a las más de 200 canciones que conforman la impresionante banda sonora, y al completísimo modo multijugador, entre otros
Sobra decir que al autor de la review el juego le encanta; lo que no implica que por este hecho no haya sido del todo imparcial. Veremos cual es la impresión generalizada dentro de muy poquito. Y ya de paso, a ver si la versión de PlayStation 3 también esta a la altura de lo hypeado hasta el momento.
Vía: The Inquirer / IGN
Review G6 DS Real

El grupo G6 vuelve a ofrecernos un nuevo sistema de desarrollo para la Nintendo DS, en este caso se trata del G6 DS Real, una solución que se basa en un cartucho único de DS con una memoria interna de 1 ó 2GB. Hace apenas unos meses nosg enviaron el M3 DS Simply con la finalidad de que les dejásemos saber la calidad de dicho dispositivo, y en esta ocasión nos ha caído la tarea de nuevo. El G6 DS Real es parte de la nueva generación de flashcarts para la Nintendo DS, que utilizan el puerto Slot-1 únicamente y que en si posee en su interior un passcard para ejecutar código programado para el DS.
La crítica derriba a Lair
Otro de los que quizás se pueda considerar como uno de los títulos más esperados para la PS3 ha sido Lair, un juego de combate aéreo con dragones, el cual cuenta con gráficos alucinantes, pero que no ha logrado causar gran impresión en la prensa especializada. Tanto la conocida página IGN, como Gamespot, coinciden en catalogar el título como un “hermoso desastre”, con gráficos fuera de este mundo, pero un sistema de control y de cámaras que hacen la experiencia insoportable.
Factor 5, la casa desarrolladora de Lair, fue quien nos trajo anteriormente a Star Wars Rogue Squadrom y los demás títulos de la serie; pero con Lair parecen haberse olvidado de lo aprendido en sus juegos anteriores.
Aparte de este juego, Heavenly Sword se vio en una situación similar hace algunas semanas, recibiendo una puntuación relativamente baja, considerando que era uno de los juegos más esperados y que al igual que Lair eran considerados razones de peso para compensar el adquirir una PS3.
Videoreview de FreeRunning
A ver si un día os podemos poner videreviews propias de Nivel22, cuando piratee algún programa me baje algún programa gratuito de edición de vídeo y me cambie la voz.
La videoreview está hecha por Plastico.tv, por lo que está en Español, pero es una mierda, vamos, la pongo por que salen mucho video de Freerunning y eso si es interesante, así que si ponéis el mute mejor.
También os lo pongo por que hago lo que quiero soy un gran aficionado al "Parkour" (Parkour ="Parcur" y no "Parcour"), deporte en el que se basa este juego.
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