Requisitos mÃnimos para Spore

Pues sÃ, apenas dos meses y medio antes del lanzamiento de Spore, por fin Electronic Arts nos pone sobreaviso, a través de la página oficial del juego, acerca de si el juego podrá ser jugado en nuestro ordenador cómodamente. La respuesta apostarÃa a que es sÃ. Éstos son los requisitos mÃnimos de Spore:
Para Windows Xp:
- Procesador P4 a 2.0 Ghz o equivalente.
- 512 Mb de memoria RAM
- Una tarjeta gráfica de 128 Mb compatible con Pixel Shader 2.0.
- Al menos 6 Gb de espacio en disco libre.
Para Windows Vista:
- Procesador P4 a 2.0 Ghz o equivalente.
- 768 Mb de memoria RAM
- Una tarjeta gráfica de 128 Mb compatible con Pixel Shader 2.0.
- Al menos 6 Gb de espacio en disco libre.
Para ordenadores que ya tienen un chip gráfico integrado:
- Chip Intel 945GM o superior.
- Procesador Pentium D a 2,6 Ghz, Intel Core 2 Duo a 1,8 Ghz o equivalente
- 768 Mb de memoria RAM
Unos requisitos más que razonables para un juego actual de manera que seguro que el juego podrá funcionar en casi cualquier ordenador comprado hace dos años e incluso en algunos ordenadores portátiles. Bien por EA, aprovechando al máximo el hardware existente.
Falla GTA IV en la PS3
Llegue a mi casa a medianoche con mi copia del GTA IV Collectors Edition después de su lanzamiento y mientras lo instalaba, se me congeló...
Rumor: GTA IV para PC
Una de las diferencias que se observan a simple vista en este GTA IV con respecto a los anteriores es que le falta algo: una versión para ordenador.
Arcade Fighting Games
En mis largos años disfrutando de estos juegos me he encontrado con verdaderas pruebas de paciencia y perseverancia, como los juegos a continuación...
Requerimientos finales de Metal Gear Solid IV

La gente de Gamestop ha sacado a la luz los requerimientos finales de Metal Gear Solid IV, nada que no se supiera ya con antelación o que se viera venir, a excepción de los tiempos de carga e instalación.
El juego indica las siguientes especificaciones técnicas: 1 jugador offline y hasta 16 online, 4600MB de espacio en el disco duro, resoluciones de vÃdeo a 480p, 720p, 1080i o 1080p, conexión a internet, y compatibilidad con PSN y Headset.
El juego requiere 8 minutos para una instalación inicial -muy poco a mi entender vaya- y pequeñas instalaciones entre capÃtulos de 3, 3, 2 y 1 minutos respectivamente, que son 17 minutos en total de instalación repartida en todo el juego.
En la imagen, vemos a Solid Snake repartiendo su juego casa por casa para paliar la huelga de transportistas
VÃa: LaPs3
WorldShift llegará a finales de mes

Atención a este juego que viene pegando fuerte y llegará muy pronto. Como ya comentamos anteriormente, el tÃtulo de FX Interactive tiene un aspecto magnÃfico y además al ser de FX seguro que resultará económico. Se trata de un juego de estrategia en tiempo real que luce tan bien que incluso podrÃa hacer sombra al esperadÃsimo Starcraft 2 cuando nos llegue.
¿Los requisitos? Pues parece ser que no demasiado altos aunque tendremos que esperar a la versión final para ver si el trabajo de optimización es bueno o sólo normalito.
Nos resta esperar unos dÃas para verlo asà que mientras tanto aquà va la demo como aperitivo y aquà los requisitos. Además os pongo un vÃdeo (gameplay movie) abajo. Hala, a incharse de Worldshift.
VÃa: HardGame2
La Conspiración de Bourne requiere 5GB de instalación en PlayStation 3

La imagen superior es de la contraportada del juego La Conspiración de Bourne en su versión para PlayStation 3. El juego necesita 5GB de espacio de disco duro para su instalación. Este hecho ha trascendido en el momento que las copias han empezado a llegar a las tiendas, según Loot Ninja.
Hemos preferido mantener la integridad de la fotografÃa, en vez de aumentar la imagen con una notable pérdida de calidad, y ofreceros la posibilidad de realizar un zoom sobre la misma, para que lo comprobéis vosotros mismos ante cualquier duda que pueda surgir.
Al paso que vamos, me pregunto… ¿Cuando se tocará techo en el espacio requerido para las instalaciones en PlayStation 3?
VÃa: Loot Ninja
Blizzard ni apoya ni desmiente los requisitos de Starcraft II desvelados por MicromanÃa

Durante la jornada de ayer saltó a la red la noticia de que la revista MicromanÃa ha desvelado los requisitos técnicos que pedirá Starcraft II. Muchos medios se han adelantado a ponerse en contacto con Blizzard para que confirmase estos datos, y la empresa no se ha querido mojar, pero apunta que los datos que muestra la revista surgen a partir de la experiencia de juego de sus redactores, que tuvieron ocasión de probar el tÃtulo, al igual que otros sites especializados.
Todo el mundo ha querido obviar un detalle que también aparece en la revista, y es que especifica, literalmente, que Blizzard no suelta prenda sobre lo que requerirá el juego, pero ya se ha podido ver en marcha [...], luego salta a la vista que los requisitos que apunta son obra y gracia de las especulaciones de los redactores de la publicación.
¿Este post es de apoyo a la revista? No, para nada. Porque por otra parte, creo que hay que tener mucho morro para soltar tan alegremente los requisitos que requerirá el juego cuando Blizzard no los ha hecho públicos, y creo además, que también hay que tener mucho morro para poner en la portada de la revista que el primer contacto con Starcraft II es una exclusiva!! , cuando no es asÃ. Las cosas claras y el chocolate espeso.
VÃa: Kotaku / Revista MicromanÃa
Desvelados los requisitos de Mass Effect para PC

Bioware ha hecho públicos los requisitos mÃnimos y recomendados para que la versión de PC de Mass Effect funcione como es debido. El tÃtulo está previsto que vea la luz el próximo 6 de junio, después de tener un notable éxito en Xbox 360.
El juego se configurará automáticamente en base al hardware que localice en el PC donde se instale, pero aun y asà los desarrolladores han especificado el hardware que se necesita:
Requisitos mÃnimos:
- Sistema operativo: Windows XP o Windows Vista
- Procesador: Intel 2.4+GHZ Intel o 2.0+GHZ AMD
- RAM: 1GB para XP ó 2GB para Vista
- Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce 6 series ó ATI 1300XT
- Disco Duro: 12Gb
- Tarjeta de sonido: compatibe con DirectX 9.0c
Requisitos recomendados:
- Sistema operativo: Windows XP o Windows Vista
- Procesador: Intel 2.6+GHZ Intel o 2.4+GHZ AMD
- RAM: 2GB
- Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce 7900 GTX ó ATI X1800 XL
Los requisitos no son nada del otro mundo; falta por ver como queda optimizado el juego, que recordemos que en su versión para la next-gen de Microsoft quedaron ligeramente por pulir.
VÃa: Videogaming 247
Requisitos de Battlefield: Heroes

Electronic Arts sigue soltando en cuenta gotas nuevos detalles sobre Battlefield Heroes, el cartoon shooter online y gratuÃto que teóricamente se lanzará en verano. Para poder disfrutar del juego será necesario, como mÃnimo:
- Sistema operativo Windows XP o Vista
- Procesador de 1.0GHz
- 512MB de RAM en XP o 1 GB en Vista
- Tarjeta gráfica de 64Mb compatible con Pixel Shader 2.0
- 1GB de espacio de disco duro
- Conexión a la red de 256kbps.
Estos requisitos pueden ser alterados hasta que no se lanze el juego.
VÃa: Media Vida
Activision no compró Take 2 porque no cumple con los requisitos

A raÃz de la reciente oferta de compra de Take 2 por parte de Electronic Arts, el CEO de Activision Bobby Kotick ha comentado porqué su empresa no intentó hacerse en su dÃa con Take 2.
El directivo explica que los intereses de compra iban encaminados a hacerse con una empresa con un perfil muy concreto en base a un criterio por parte de Activision muy elaborado.
El perfil era tener una buena trayectoria de rentabilidad, una buena gestión, ser la propietaria tecnológica de sus franquicias y tener un historial de ventas que sumasen millones.
Pues bien; por lo visto Take 2 no cumple con este perfil, y de ahà que no se optase por su compra. A mi me gustarÃa saber cual es la parte que no cumple con los requisitos, pero en fin, ellos sabrán.
Lo mejor de todo es que el punto de vista del directivo podrÃa tomarse bastante mal en Take 2, puesto que deja a la empresa a la altura del betún. O hay rectificación por parte de Activision, o si Take 2 no dice nada al respecto deberemos decir eso de el que calla otorga.
VÃa: Kotaku
Confirmado: requisitos escandalosos de Assassin’s Creed para PC

Lo decÃamos hace muy poco, y ya se ha confirmado. Los requisitos para que Assassin’s Creed corra con un mÃnimo de fluidez en un PC son muy altos.
- Sistema operativo Windows XP o Vista
- Procesador Intel Dual Core 2.6GHz / Intel Pentium D / AMD Athlon 64 X2 3800+ Recomendados Intel Core 2 Duo 2.2 GHz o AMD Athlon 64 X2 4400+ o superior
- RAM: 2GB Recomendadas 3GB
- Tarjeta Gráfica: 256 MB DirectX 10.0 video card o DirectX 9.0C con Shader Model 3.0 Recomendada de 512MB
- Sonido: DirectX 9.0 o 10.0 Recomendado 5.1
- Disco duro: 12GB
- DirectX: DirectX 10.0
- Teclado, ratón. Se recomienda, opcionalmente, controlador para Windows de Xbox 360
Aquà el tema de la optimización me parece que se ha dejado de lado. Y también quiero pensar que lo de las 3GB de RAM será solamente para Windows Vista. Y otra cosita más… si corre bajo Windows XP, como ponen como requisito mÃnimo DirectX 10?
VÃa: Your GamersÂ
Posibles requisitos de Assassin’s Creed para PC

Vamos a dejarlo asÃ, en posibles, porque como sea cierto necesitaremos un monstruo tan descomunal como el que se necesita para mover el Crysis con todo al máximo.
Una fuente “anónima pero fiable” de eXophase ha desvelado los que podrÃan ser los requisitos mÃnimos para jugar al Assassin’s Creed en su versión PC. Cuando leáis los que según esta fuente son los mÃnimos, podréis imaginar los recomendados. Por eso las caracterÃsticas las he etiquetado de posibles; porque de ser ciertos para la mayorÃa de usuarios serÃan imposibles e inasumibles.
- Windows XP o Vista
- 2 GB RAM
- CPU de doble núcleo
- Tarjeta Gráfica DX10 con 256MB, o DX9 compatible con Shader Model 3.0
- Lector DVD-ROM de doble capa
- 16 GB para el disco duro
- Tarjeta de sonido compatible con Windows Vista
- LibrerÃas DirectX (incluÃdas en el juego)
- Teclado y ratón
- Opcionalmente, un mando de Microsoft Xbox 36o
Dos cositas: ¿hay que comprarse un lector de DVD de doble capa para jugar al Assassin’s Creed en PC? ¿Y con el teclado y el ratón no basta, teniendo que comprar un mando de Xbox 360?
VÃa: eXophase
Patrocinadores
Acerca de
- Nivel22 es un espacio digital sobre los videojuegos y las consolas tipo nextgen; pertenece a la factoría de blogs
CONTACTO | ARCHIVOS | PUBLICIDAD
Suscríbete al canal RSS
- Bloglines | My Yahoo! | NetVibes | Windows Live | Rojo
- Feedness | Newsgator | Rezzibo | iGoogle | Technorati

Recibe el Boletín diario
Más videojuegos...
Últimos comentarios
Sácale todo el jugo a la demo de Crysis (1)
manolo: A los que leáis esto: entrad en Crymod que hay montones de mapas extra y armamento que sirven tanto para el...
Crysis 2 podrÃa salir al mercado en el año 2010 (4)
manolo: Yo tengo una tarjeta NVidia GeForce 9800 y me va a gráficos muy altos (usando algunos mods que yo no me...
Digital Extremes optimizará BioShock para PlayStation 3 (1)
xboxer: querreis decir que intentaran que se parezca lo mas posible a la version 360 (la mejor experiencia) que es...
Worldshift ya está a la venta (1)
xboxer: tiene que ser un juegazo de los gordos y apoyo que este juego por el precio que esta no vale la pena ni...
PlayStation Network seguirá siendo gratis (1)
BosS: Opino que pagar por jugar on line es una estafa….. como s eha hecho con jeugos como war of...
Sony insinúa que Microsoft se quedó aposta fuera de la batalla (6)
Matacristos: La victoria es muy facil de explicar… Los juegos buenos OCUPAN MUCHO MAS pues le hacen falta mas...
Star Wars Galaxies será un trading card game (1)
Zemtex: Narices. Que “reactivación de interés” ni que niño muero. El Star Wars Galaxies fue des de el...
Anunciado oficialmente Pro Evolution Soccer 2009 y primeras imágenes (6)
uchia: no creo que la ps2 alla muerto….. miren el juego de god of war eso es un juegaso y a nivel grafico es...
Por cada Crysis vendido se hicieron 20 copias (2)
Pesadilla: Totalmente de acuerdo, te recomiendo que leas este otro post mio que habla del tema....
Un productor de Activision califica de “porquerÃa” el nuevo Brothers in Arms (2)
Pesadilla: Obsevarás que no he analizado en el post el Brothers in Arms nuevo porque no era esa la noticia, y me...

