4Abr 08

Una PlayStation de 80GB aparece en la FCC

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La FCC es el organismo que regula un producto de consumo electrónico, en este caso, para comprobar si cumple con todos los estándares; es el paso previo a la puesta a la venta de cualquier aparato, en Estados Unidos.

Pues bien; en la web de dicho organismo ha aparecido una PlayStation con 80GB de disco duro, con algun que otro cambio menor en relación a los modelos actuales, y que incorpora conectividad Bluetooth.

La PlayStation 3 de 60GB hizo que el de 20GB sucumbiera y acabara desapareciendo, pero luego también desapareció la de 60GB; luego Sony lanzó una de 40GB y otra de 80GB, y esta última también desapareció. Es algo lioso el tema, pero planteaos una cosa…
¿Para que fabricaría Sony otra vez un modelo que ya se ha cargado anteriormente, con algunas modificaciones y nuevos añadidos?Pues muy simple; porque Microsoft está ofertando una Xbox 360 de 120GB.

Vía: Navigadget


13Dic 07

El CEO de los responsables de la saga Postal dice que Manhunt 2 es un asco

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Bueno no, no dice que es un asco. Elige un descalificativo más desagradablemente escatológico, que por respeto a los lectores no vamos a poner en este blog, donde no se tolera ni la blasfemia ni la palabra soez.

El responsable de tales declaraciones se llama Vince Desi, CEO de Running With Scissors, responsables de la saga Postal. Para los menos duchos en inglés, que sepáis que el nombre de la desarrolladora significa corriendo con tijeras, y para los que no conozcáis Postal, que sepáis que es una saga donde todo el mundo baila en cerco porque es muy feliz, salen ponys de color de rosa, y puedes utilizar a los gatos callejeros como silenciadores.

Pues este caballero ha concedido una entrevista a Games Radar en la que dice que en Postal III no se tiene la más mínima intención de bajar el nivel de violencia a raíz de los obstáculos que ha tenido que salvar Manhunt II en el Reino Unido y las argúcias de la entidad que regula la calificación por edades de los videojuegos. Esto es, porque “Postal enfatiza más en el humor y la capacidad de decisión, no en la violencia y en la necesidad de matar como otros juegos calificados […] Manhunt 2 es un pedazo de m***** que expresó la violencia de un modo espectacular”

En resumen, que se preocupan más por la diversión de sus productos que por la crudeza de su contenido.

Osease, que vivan los juegos divertidos, así como los tipos que dicen si un juego de la competencia es o no bueno cuando esto es tarea de los usuarios.

Vía: Anait Games 

11Dic 07

Manhunt II podrá finalmente venderse en el Reino Unido

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El organismo que califica los videojuegos, y que tiene finalmente la potestad de permitir o no la venta de estos productos en el Reino Unido ha perdido la batalla contra Rockstar y el no poco polémico Manhunt II, que finalmente se venderá en dicho país.

En una votación de 4 votos a 3, Manhunt II tiene ya luz verde para venderse en el Reino Unido, después de dos apelaciones presentadas por Rockstar ante las decisiones de la BBFC.

El organismo regulador rechazó por 2 veces el juego debido a su contenido violento evitando así su puesta a la venta, lo que en Rockstar no gustó, puesto que dicho videojuego está claramente orientado al público adulto y en consecuencia, suficientemente responsable para decidir si quiere o no quiere adquirir un producto con dichas características.

El desenlace de todo este asunto supone un gran paso en el mundo de los videojuegos, a pesar de que el enemigo -que no los organismos reguladores-, sigue ahí, al acecho.

Vía: Gamesindustry 

19Oct 07

La censura australiana se carga Soldier of Fortune: Payback

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Otro juego más que pasa a la lista de censurados; esta vez, el órgano censor tiene cara de canguro. En Australia, quien regula este tipo de productos es la Office of Film and Literature Classification, que ha rechazado otorgar una calificación de edad a Soldier of Fortune: Payback. Los motivos por los que han denegado otorgarle clasificación es porque el contenido es excesivamente sangriento y violento.

Por un lado, teniendo en cuenta que estamos hablando de la tercera entrega de la saga y que presumiblemente mejoraría las anteriores, es evidente que el juego no se basaría en lanzar tartas de nata a la cara de los enemigos. Pero lo mejor de todo es que estos órganos de reglamentación suelen estar compuestos por gente que dejó de evolucionar en la época de Los Roper y que en consecuencia, no tienen ni la más remota idea de videojuegos, por lo que no pueden ser objetivos en estos casos, y además de condicionar las ventas, eliminan de raíz el derecho a la libre elección de los consumidores.

Activisión tiene intención de lanzar Soldier of Fortune: Payback el próximo mes para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, aunque hay quien apunta que el lanzamiento se podría retrasar hasta 2008.

Vía: Worthplaying 

9Oct 07

La regulación de los videojuegos es una asignatura pendiente de los padres

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Gracias a las herramientas de desarrollo actuales para cualquier plataforma de entretenimiento digital en forma de videojuegos, éstos pueden alcanzar unas cotas que no serían imaginables en su aplicación en la vida real. Esto es, que la situación más caótica, violenta, inverosímil, sangrienta, sádica y/o como queráis llamarlo puede darse en un videojuego. La base para meter más o menos contenido de este tipo se calcula a partir de la naturaleza propia de cada juego y de sus expectativas de venta. Admitámoslo, la violencia en cualquiera de sus formas, vende. Y si esa violencia o contenido inadecuado está al alcance de los menores, es culpa de los padres.

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