19Mar 08

THQ presenta Baja, el simulador de conducción ‘más realista’

THQ

THQ ha revelado que este verano lanzará al mercado, tanto para Xbox 360 como para PlayStation 3, un nuevo simulador de conducción que según las propias palabras de THQserá el simulador de conducción de todoterrenos más realista hasta la fecha“.

Con unos objetivos un poco ambiciosos, se presenta Baja, juego desarrollado por 2XL Games y distribuido por THQ, del que aún no tenemos imágenes ni siquiera portada del juego, pero que seguro que no tardaremos en tenerla si finalmente sale a la venta en verano -y más concretamente el 29 de agosto- como está previsto.

El juego tiene distintos modos de juego como “Grit and Glory“, donde tendremos que escalar colinas en un circuito o el modo “Baja”, el modo más difícil en el que tendremos que superar el desafío en las condiciones más adversas que puedas imaginarte.

Otro de los aspectos ‘realistas’ es la posibilidad de reparar el daño de los vehiculos, como los neumáticos, desde el sistema de manejo de nuestro vehículo. Así mismo, podremos jugar online al juego en una competición de hasta cuatro jugadores con pantalla dividida o bien, de hasta 8 jugadores online.

Vía Computer and Videogames

17Ene 08

Sony deja el fútbol y se pasa al baloncesto

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This is Football. ¿Quién no recuerda este título? Casi todos con rencor, porque la verdad, es de lo peor en juegos de fútbol que se ha podido ver. Al final acabo reconvertido en un arcade lleno de minipruebas en PSP que, encima, era bastante más entretenido que el juego original. Así que ahora Sony, ha decidido pasarse al baloncesto.

Con el título NBA ’08, este juego para PS3 marca el camino con una experiencia de última generación gracias a su gran realismo, los contenidos adicionales descargables y unos gráficos tan diáfanos que querrás saltar a su interior.

La mecánica de juego te permitirá disfrutar de un sistema de control avanzado que aprovecha la capacidad de detección de movimiento del mando inalámbrico SIXAXIS™, de manera que tendrás toda la libertad para expresarte en la cancha, con un sistema de movimientos completamente nuevo, con y sin balón. Los modelos de los jugadores tienen nuevas animaciones y dinámicas de movimiento, e incluso, texturas de piel de última generación que hacen que sean reconocibles de manera inmediata. Además, todas las pantallas e interfaces se han rediseñado para que recuerden a la NBA de toda la vida.

Asume el papel de los mejores jugadores de la NBA, ¿serás capaz de superar sus mejores actuaciones de la temporada 2006-2007? A lo largo de la temporada (y de la parte posterior de la misma) tendrás desafíos que aparecerán en el orden en que se produjeron en las canchas del mundo real. Cada semana habrá dos nuevos desafíos que superar antes de continuar. Todos son “históricamente ciertos”, lo que quiere decir que en algunos casos, por poner un ejemplo, tendrás que lanzar desde el mismo punto desde el que lo hizo el jugador real. ¿Tienes lo necesario para jugar como las estrellas de la NBA?

Este modo es similar a “La temporada”, aunque en este caso descargas nuevas desafíos. Durante tu temporada y la parte posterior de ésta, el sistema PS3™ seleccionará actuaciones estelares para que intentes igualarlas o mejorarlas, con cinco desafíos nuevos cada semana. Cuando hayas completado un desafío podrás publicar tu puntuación en la tabla de clasificaciones online, de manera que podrás ver qué tal lo has hecho comparado con otros jugadores de NBA ‘08.

En principio pinta bien, aunque sea una nota de prensa. Ahora a ver que tal la jugabilidad, que no me la creeré hasta que juegue.

Vía Solojuegos.com

11Dic 07

Gran Turismo 5 Prologue se muestra en un nuevo tráiler

Recuerdo que cuando tenía ahorrado lo suficiente para hacerme con una PlayStation 2, el hecho de poder probar en una tienda Gran Turismo 4 me empujó a dar el cabezazo; y nunca me arrepentí.

Cuando veo como luce Gran Turismo 5 Prologue creo que es un buen motivo para hacerse con una PlayStation 3, solo por este juego. Es evidente que vendrán muchos juegos para la next-gen de Sony, pero con esta calidad, y con el “sello” de Gran Turismo, ya lo pongo en duda.

Habrá muchos juegos de conducción, más divertidos, con un sistema de daños, y donde puedas hacer las mil y una locuras; pero Gran Turismo es eso, Gran Turismo, con todo lo que significa.

24Oct 07

Periférico chaleco antibalas para videojuegos

periferico_chaleco_antibalas.jpg

El sueño de todo usuario es el de poder jugar acercando la experiencia a la realidad lo máximo posible, y en esta ocasión os damos una pequeña muestra de que poco a poco el sueño podría terminar convirtiéndose en realidad.

El 3rd Space Vest es un chaleco que contiene 8 puntos de presión de aire que simulan sobre nuestro cuerpo los impactos ejercidos en él, desde leves toques hasta balazos o explosiones. El innovador producto está previsto que se ponga a la venta en noviembre junto a un juego creado específicamente para el chaleco, junto con una herramienta para poder obtener las mismas sensaciones en otros juegos. De hecho ya se está trabajando en parches para algunos de los shooters más populares de los últimos tiempos, así que igual en breve se podrían implementar en otros FPS e incluso en otros géneros, puesto que también se está trabajando en la implementación de sensaciones que provocaría la fuerza G en juegos de conducción o de simulación aérea.

Cabe decir que el chaleco estaba previsto para su uso con fines medicinales, como por ejemplo para auscultación a distancia; por lo visto el fin medicinal podría ser la implementación de palas eléctricas para que el chaleco nos diese electroshocks si hace falta, puesto que jugar con eso puesto a un título de terror puede ser de infarto.

Vía: TNGames 

20Sep 07

[Tokyo Game Show 2007]: Trailer del prólogo de Gran Turismo 5

En una sola palabra: impresionante. Así es como se puede definir el trailer de Gran Turismo 5. Si los juegos de conducción ya tenían su dosis de realismo hasta el punto de que en algunos tramos del juego te parabas a pensar si realmente era un juego, lo de Gran Turismo 5 rebasa los límites.

A diferencia de otros juegos, no se basa en que el espectador sienta la sensación de velocidad, sino la de “realismo” y lo ha conseguido tanto por los circuitos como por los coches, tan reales como la vida misma. Visto lo visto, dudo que muchos puedan esperar hasta 2008 para poder jugar a este gran juego: qué suerte los japoneses que podrán jugarlo a partir del 13 de diciembre mientras que el resto del mundo tendrá que esperar hasta 2008.

Vía Games Radar


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