Echochrome llegará recortada a América
Mientras la versión japonesa y la europea de Echochrome serán presentadas en formato UMD, los jugadores americanos solo tendrán acceso al juego por vÃa PlayStation Network. En su versión original, el juego contaba con las opciones “pair”, “other” y “solo”, pero en la entrega de la PSN, el juego solo tendrá habilitada la opción “solo”. La opción “pair” requiere que el jugador una dos figuras de un mismo color, mientras “other” nos hace evitar otras figuras móviles.
La ausencia de estos modos parece afectar el costo, ya que el precio por descarga será de apenas U$10 dólares. ¿Será que planean lanzar el juego en formato modular, cobrando por separado cada opción de juego? Eso solo el tiempo lo dirá.
Fuente : Siliconera
Sony presenta accesorio Skype para la PSP

Sony Computer Entertainment Japan (SCEJ) anunció un accesorio para utilizar Skype en la PSP, el accesorio consiste en unos audÃfonos con micrófono y control remoto. Este será utilizado en las PSP Slim, que a partir de la versión 3.90 del firmware, tienen la capacidad de ser utilizados para hacer llamadas vÃa Skype, solo que Sony afirma que se necesitará actualizar a la versión 3.93.
El precio en Japón será de cerca de U$36 dólares y su lanzamiento será el 19 de junio. Los datos de un lanzamiento en el mercado americano aún no se han dado a conocer y mucho menos para Europa.
Fuente : Gaming Bits
PSP, intratable en cuanto a ventas en Japón

El año 2008 ha comenzado fenomenal para Sony; la PlayStation 3 parece coger aire (el GTA IV es más solicitado para PS3 que Xbox 360) pero no hay que olvidar que la PSP ha comenzado el año imponiéndose en Japón a la Nintendo DS en el terreno de ventas.
Con algún altibajo, podemos decir que la PSP lleva varias semanas lÃder de ventas en Japón, colocándose como la consola más vendida de todas las categorÃas, muy por encima de su competidora más directa, la Nintendo DS. He aquà la relación de ventas:
PSP - 85.421
Nintendo DS - 44.551
Wii - 44.241
PlayStation 3 - 7.438
PlayStation 2 - 6.545
Xbox 360 - 1.076
¿Y a qué se debe esa gran diferencia? Pues a lo de siempre, un juego. En este caso es el Monster Hunter Portable 2nd G, desarrollado por Capcom, que vendió 124.000 unidades durante la semana del 20 de abril, manteniéndose en el segundo lugar de las ventas de software en Japón. Para que luego digan que un jeugo no determina las ventas de una consola.
Sony Go!View, servicio de descarga de vÃdeos para PSP

Sony ha revelado esta semana un nuevo servicio de descarga de vÃdeos para la PSP denominado Go!View, en colaboración con Sky. “Este verano, Playstation y Sky lanzarán Go!View, el primer servicio de descarga de vÃdeo oficial para PlayStation que contará con un amplio repertorio de programas que irán desde entretenimiento, comedia, deporte e incluso, pelÃculas, que los dueños de una PSP podrán disfrutar en su consola“, decÃa una nota de prensa oficial de Sony.
Este contenido será descargado al ordenador y desde ahà podremos transferirlo a nuestra PSP para su posterior visionado en nuestra consola portátil en el momento que queramos. “Go!View da la posibilidad a los usuarios de PSP de poder visionar sus programas favoritos o PPV; una vez que nos hayamos registrado en Go!View, los usuarios podránd escargar el contenido a su PSP a través del ordenador“, decÃa Sony en la nota de prensa.
Obviamente, aún queda mucho hasta el verano momento en que el servicio se pondrá en marcha y no será hasta entonces cuando Sony nos dé datos más precisos del servicio como por ejemplo qué contenido se mostrará, cómo funcionará el sistema (de dónde saldrá este contenido) y sobre todo lo más importante: el precio del mismo.
Sega cierra Sega Racing Studios

El pasado dÃa 9 de abril, Sega confirmó la eliminación de su subsidiaria, Sega Racing Studio, la cual tenÃa sus oficinas en el Reino Unido. El estudio llevaba tres años trabajando y durante ese perÃodo solo entregó un tÃtulo, Sega Rally Revo, para Xbox 360, PC, PS3 y PSP, el cual parece no haber vendido muy bien.
Estas son las declaraciones emitidas por la empresa nipona, “Lamentablemente SEGA anuncia hoy que ha iniciado consultas con vista de desafortunadamente cerrar el SEGA Racing Studio en Birmingham, RU. La decisión es parte de una revisión de SEGA’s Western Development Studios para asegurar que cada estudio sea rentable por su propia cuenta, y desafortunadamente el plan de cinco años de SEGA Racing Studio no resultará en un retorno fructÃfero para que los negocios de SEGA avancen.
Esta noticia cae como un balde de agua frÃa, ya que Sega Rally Revo, es en mi opinión un excelente tÃtulo que ofrece una alternativa con un sistema más arcade que de simulación, en comparación con otros juegos del género.
Fuente :Â Eurogamer
Capturas de pantalla de R-Type Command para PSP

R-Type es recordada por jugadores de la vieja escuela como uno de los shooters más desafiantes de la historia, su nuevo tÃtulo R-Type Command, es exclusivo de PSP y viene de la mano de Atlus. En esta ocasión el juego adopta un estilo muy diferente ya que hay un toque de estrategia incluido en la formula, que puede resultar intrigante para los veteranos de esta serie. El juego estará en las tiendas de América a partir del 6 de mayo, pero mientras, puedes pasar por la PlayStation Network y descargar el demo.
Unas cuantas fotos al seguir el link.
Adiós al DRM de la PSN

Corren malos tiempos para Sony en lo referente a seguridad; hace poco saltaba a la luz la noticia de que las cuentas de PSN habÃan sufrido ataques que comprometÃan los datos de sus usuarios… y ahora, los hackers logran saltarse la protección de los contenidos de la PSN con DRM.
Asà es, hackers han logrado crear un programa para PC que consigue “liberar” del DRM los juegos para PSP descargados de la PSN, haciéndolos aptos para poder ser jugados en cualquier PSP, sea o no la que lo ha adquirido en la PSN.
¿Qué supone esto? Más de lo que imagináis; hasta ahora se hacÃan copias piratas de los juegos que salÃan al mercado en UMD estando “protegidos” los exclusivos para la PSN (como es el caso de flOw y Beats)… pero esto ya no será asÃ, lo que supondrá un importante varapalo para las ventas de la PSN ya que las exclusividades eran su principal y casi única baza, a excepción de los juegos de PlayStation.
VÃa Universo PS3
LittleBigPlanet podrÃa llegar a la PSP

LittleBigPlanet, uno de los juegos más innovadores e interesantes de la PS3, podrÃa también aparecer en la portátil de Sony. La publicación CVG afirma que una versión para PSP podrÃa estar en desarrollo, de acuerdo a un informante, quien alega que el juego está siendo desarrollado en Sony Studio Liverpool, los mismos de Wipeout Pulse / Pure.
De ser cierto, pues la PSP tendrÃa otro éxito en el bolsillo, ya que el interés por LBP es muy alto. Solo nos queda esperar una confirmación oficial de parte de Sony y ya podremos comenzar a celebrar.
Fuente: Computer and Video Games
Firmware 3.95 para la PSP, ofrece leves mejoras de conectividad

Lair demostró lo interesante que puede resultar el remote play en el PSP, al poder jugarse una versión con detalles reducidos de manera remota. A los que disfrutaron esta facilidad, les alegrará saber que el firmware 3.95 ofrecerá unas ligeras mejoras en el desempeño de este modo de juego.
Ahora podrás re-asignar los botones de la PSP a tu gusto cuando estés jugando a PSOne. También agradecerás que ahora es posible desactivar el remote-play sin necesidad de apagar la PS3, efectivamente dejándola encendida a tu opción. Realmente una propuesta pobre por parte de Sony, pero seguro que habrá alguien que la aprecie.
Fuente : PSPFanboy
Gran Turismo Mobile para PSP, no creo que aparezca en el 2008

Desde la primera vez que Sony mostró su consola portátil, legiones de jugadores salivaron al ver Gran Turismo mostrando la calidad que podrÃa ofrecer la portátil, y todos daban por sentado que el juego estarÃa en nuestras manos el dÃa del lanzamiento de la consola, claro, lo que veÃamos en esa “demo” era demasiado bueno para ser verdad. Resulta que lo que Sony y Poliphony Digital nos mostraron fue un vÃdeo de la Gran Turismo 4 de PS2, y desde entonces han tenido que anunciar el retraso indefinido del juego, y pues nuevamente nos honran con sus excusas explicaciones.
En esta ocasión es el mismo Kazunori Yamauchi, creador de la serie, el que nos reitera que la culpa de este retraso la tiene la GT5 de PS3, ya que esta versión se ha tomado más tiempo en terminarse de lo que tenÃan planeado, y eso ha afectado el desarrollo de la versión portable. También reiteró que no cree que sea posible que el juego llegue al público este año, pero que seguirán trabajando en él. Promete además que el juego podrá ofrecer conectividad con la versión casera.
Vamos Yamauchi, ya llevamos 4 años escuchando lo mismo y ni una foto de que hablar, menos espuma y más chocolate, que la paciencia se nos agota y ya se está volviendo más vaporware que Duke Nukem Forever.
¿Qué me dicen ustedes, están interesados en la versión portátil de Gran Turismo?
Fuente : Digital Spy
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