20May 08

Nintendo pide disculpas por llamar ‘gordos’ a los usuarios británicos

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No hace mucho os explicábamos que en el Reino Unido son del parecer de que el trato que el software que se incluye con Wii Fit dispensa a los usuarios no es del agrado de todo el mundo. Y solamente ha sido necesario que el tema saltase a un diario de gran tirada nacional para que la cosa empieza a coger dimensiones cuasi pandemicas.

Resulta que en algunos casos el periférico utiliza el calificativo fat (gordo) a la hora de describir al sujeto que se somete a examen del producto y que no cumple con los cánones de masa corporal aceptables por Wii Fit. Por este motivo, algunas asociaciones ya han recomendado prohibir el uso del juego a los niños ingleses, y exigen que se incluya una advertencia claramente visible para los padres y tutores para un producto que ya está a la venta.

Nintendo no ha tenido mas remedio que salir al paso de tanta polvareda y pedir disculpas anticipadas para todo aquel que se sienta ofendido, pero ha matizado que, al igual que en la vida real, Wii Fit utiliza los mismos índices de medición que en la vida real y en consecuencia, las personas menores de 20 años que se sometan a examen pueden obtener resultados inexactos, y de ahí la negativa a incluir más advertencias y explicaciones a la plataforma de ejercicio.

/ironic mode on En el país donde el sentido común queda relegado a un segundo plano por debajo de lo que dice un videojuego, van a pedir a Take 2 que lance un parche para GTA IV que susbstituya el apelativo prostituta por ‘señorita de dudosa reputación que fuma y te habla de tú’ y que substituya las armas de juego por botecitos que suelten pompas de jabón. /ironic mode off

Fuente: CVG.


30Ene 08

Insomniac y Guerrilla están a muerte

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Hay un blog que vaya usted a saber de donde saca rumores que si bien en muchos casos se convierten en realidad, en todos los casos son asuntos que deberían quedar de puertas para adentro de la indústria. Por eso nos hacemos eco de ello, porque somos unos cotillas, porque alguien debe asumir la responsabilidad de coger el relevo de Aquí hay Tomate y porque donde hay humo, suele haber fuego.

La cosa está entre Insominac, estudio responsable de Resistance: Fall of Man y Guerrilla, que se encarga de Killzone. Ambos estudios están trabajando en sendas continuaciones para PlayStation 3.

Por lo visto los chicos de Guerrilla estarían recibiendo trato de favor por parte de Sony, que les están soltando pasta hasta el punto que los 42 millones de euros que asciende ya el presupuesto han convertido al proyecto en el mas caro de la historia. Y a pesar de tener todos estos recursos, parte de otro estudio de Sony han tenido que moverse hasta las oficinas de Guerrilla para ayudarles en la localización del juego, porque solitos no sabían.

Y es más, segun Surfer Girl -en el blog que airea los trapos sucios- el juego por ahora es mediocre e imposible que se mejore, en septiembre no estará terminado y que con suerte se lanzará a principios del 2009.

Mira que sigo diciendo que Killzone 2 tiene una pinta fantabulosa, a pesar del gran engaño del vídeo E3, pero cuando uno lee cosas así, pierde la fe en la franquicia.

Vía: Akihabarablues 

30Dic 07

The Orange Box para PlayStation 3 no viene en castellano

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El revuelo que provocó la no inclusión del español en la caja naranja de Valve parece que sigue, y que va para largo.

Después de que se consiguiera que los desarrolladores decidieran incluir nuestro idioma en The Orange Box, ahora resulta que, al menos en la versión para PlayStation 3 de doblaje al español, nada. Ni subtítulos. Ni textos de los menús.

Yo no entiendo este tipo de cosas. Y este post es de esos que se impone actualizar la lista de etiquetas, y en esta ocasión con tags como burla, escarnio, mofa, se_nos_pitorrean y similares.

Vía: Akihabarablues 

18Dic 07

La BBFC lleva la decisión del VAC sobre Manhunt 2 a los tribunales

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El organismo británico que se encarga de calificar por edades los videojuegos en base a su contenido ha decidido llevar a los tribunales la decisión del VAC, que dio la razón hace muy poco a Rockstar Games, para que pudiera poner a la venta Manhunt 2 en el reino Unido. Recordemos que la asociación reguladora no calificó el juego por su violento contenido evitando así la puesta a la venta, algo que revocó la Video Recordings Vac, permitiendo la publicación de Manhunt 2.

Lo que tiene intención de pedir la BBFC es una suspensión cautelar de la decisión, que evitaría de nuevo la publicación del título, ya que desde su punto de vista el Comité de Apelaciones de Vídeo (VAC) ha hecho una interpretación incorrecta del Acta de Grabaciones de Vídeo, que podría provocar cambios en las futuras decisiones de la BBFC, incluyendo lo que han llamado niveles inaceptables de violencia.

Para hacerlo todo un poco más clarificador, y con el espíritu de vocación de servicio que nos caracteriza, vamos a poner los puntos sobre las íes.

1:. Que la BBFC sea desacreditada por un órgano superior es evidente que no gusta. Pero que la BBFC recurra a instancias superiores a la VAC tampoco le va a gustar a esta, porque es precisamente ésta quien redacta el Acta, que marca la normativa, y la BBFC quien la debe aplicar.

2:. Hablando de aplicar, este tipo de normativa, al igual que muchos aspectos legales, están redactados de forma ambigua para que interpreten en caso puntuales como mejor convenga.

3:. Lo que le asusta a la BBFC es que todo este pastel puede sentar un precedente en el Reino Unido en la industria del videojuego, y podría dar por perdidas el resto de batallas futuras en este aspecto.

4:. La BBFC, por lo visto, tiene la verdad absoluta sobre cómo deben interpretar la normativa sus instancias superiores, así como el poder de decidir por toda la comunidad de videojugadores lo que es violencia excesiva.

5:. No hay que olvidar que antes de que se sometiese a examen el videojuego por parte de los calificadores, ya venía recomendado como apto para mayores de 18 años que, por lo visto, ahora se les intenta proteger de lo que se considera violencia excesiva, por encima de las libertades individuales que tienen como individuos los usuarios.

En fin, ya se sabe que aunque esté todo perdido, siempre queda molestar.

Vía: Games Industry

11Dic 07

Manhunt II podrá finalmente venderse en el Reino Unido

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El organismo que califica los videojuegos, y que tiene finalmente la potestad de permitir o no la venta de estos productos en el Reino Unido ha perdido la batalla contra Rockstar y el no poco polémico Manhunt II, que finalmente se venderá en dicho país.

En una votación de 4 votos a 3, Manhunt II tiene ya luz verde para venderse en el Reino Unido, después de dos apelaciones presentadas por Rockstar ante las decisiones de la BBFC.

El organismo regulador rechazó por 2 veces el juego debido a su contenido violento evitando así su puesta a la venta, lo que en Rockstar no gustó, puesto que dicho videojuego está claramente orientado al público adulto y en consecuencia, suficientemente responsable para decidir si quiere o no quiere adquirir un producto con dichas características.

El desenlace de todo este asunto supone un gran paso en el mundo de los videojuegos, a pesar de que el enemigo -que no los organismos reguladores-, sigue ahí, al acecho.

Vía: Gamesindustry 

3Dic 07

Repulsa en la red por el despido del redactor de Gamespot

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Ya a las pocas horas de conocerse que el tema era cierto, en la red empezaron a proliferar mensajes en los foros mostrando su más enérgica protesta. Y durante el fin de semana la cosa ha tomado formas de repulsa de muchas y diversas maneras.

Desde gente que ha escrito posts con las palabras clave del contenido censuradas, hasta textos retirados por atacar directamente a la yugular de los responsables del asunto, insultándoles, nada que ver con decir la verdad.  Pero no deja de ser curioso y más que loable que la gente que normalmente es competencia, cargue sin cortarse un pelo contra Gamespot, artífice del despido. Este es el caso de Destructoid, que ha convertido su home en un escaparate para mostrar al mundo su opinión, en forma del banner que encabeza la web de Gamespot. En la imagen tenéis el resultado, que mas o menos viene a decir: Prostitutabarata (emulando el logo de la web) antes conocida como Destuctoid hasta que despertamos (debajo) Oferta especial de navidad; compra anuncios gigantes que ocupen toda la pagina y consigue un 9/10 en una review, gratis. Manipula a tus redactores hoy (En la zona central). Y al lado derecho, sobre fondo gris, una oferta de empleo para editores de videojuegos: no es necesaria experiencia, ni hace falta que juegues. Solamente tienes que saber escuchar bien.

Mientras tanto, los ya excompañeros del redactor despedido, que había sido avisado de que puntuaba en general demasiado bajo, están temerosos de que también sean despedidos, debido a que los jefazos, todos sabedosos de cómo hacer dinero, tienen cero experiencia en prensa y/o en videojuegos y cero tolerancia hacia todo lo que sea información u opinión y que dañe las arcas de la empresa.

Vía: Destructoid  

29Nov 07

Need for Speed ProStreet no incluirá publicidad con mujeres ligeras de ropa

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Vale; las de la imagen no es que vayan ligeras de ropa, es que casi no llevan nada. El caso es que las imágenes femeninas siempre han formado parte del ambiente tunning y de motor, y la prueba está en que hasta el momento todas las entregas de la saga Need for Speed han tenido su toque femenino.

Electronic Arts quería ir un poco más allá en Need for Speed Prostreet; pero como no han sentado demasiado bien las imágenes de un vídeo que ya ha sido retirado, y que correspondía al making off de las sesiones fotográficas de las modelos, pues Electronic Arts ha retirado la campaña. Olé por EA. Y es que para ver ciertas cosas hay que tener una edad; todo llega ;)

Vía: Ecetia 


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