8May 08

Parche de Grand Theft Auto IV para PlayStation 3

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A estas alturas -y a pesar de que el juego hace escasamente una semana que se ha lanzado- ya todo el mundo sabe que Grand Theft Auto IV tiene diversos fallos en sus versiones para Xbox 360 y PlayStation 3.

Es para esta última plataforma sobre la cual recientemente Take 2 apuntaba como solucionar dichos fallos, sobretodo parones en el juego, presumiblemente relacionados con los datos que se necesitan instalar de GTA IV en la next-gen de Sony para que el juego se ejecute con normalidad.

Probablemente las soluciones que apuntaban desde la desarrolladora no arreglan el problema, ya que de lo contrario, Take 2 no hubiera lanzado un parche que soluciona dichos fallos.

Segun un conocido site dedicado al mundo de los videojuegos, el parche se lanzó a última hora de la jornada de ayer, por lo que se estima que a lo largo de hoy salgan a la luz las primeras reacciones de los usuarios que sin duda se bajarán la actualización.

Hoygan, y para los fallos de la versión de Xbox 360 no hay parche?

Vía: Eurogamer

24Abr 08

Adiós a DirectX 10 en Assassin’s Creed

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Los brutales requisitos de Assassin’s Creed para PC fueron solo la antesala de los problemas del juego para dicha plataforma, después de que en sus versiones para videoconsolas ya tuviese también lo suyo. En Ubisoft ya están trabajando en ello.

La mayoría de fallos serán eliminados en un parche que se estima próximo, pero también se eliminará otra cosa: la compatibilidad con DirectX 10, que repercutirá en la pérdida de algunos efectos gráficos. El sacrificio se paliará en el momento que puedan implementar dichas librerías sin causar un cataclismo en la ejecución normal del juego.

Y es que ya había apuntado que me daba la sensación que a Ubisoft se le había ido la pinza con tales requisitos, y daba la impresión de que el importantísimo salto que pretendían dar con el juego en el PC ha sido prematuro. Pero cabe decir, en relación a la anulación temporal de DirectX 10, que Assassin’s Creed podría llegar a mucha gente que no dispone de pepinos para ejecutar juegos de hoy día correctamente, ni que sea no pudiendo disfrutar del potencial gráfico del juego.

Vía: Ars Technica

4Abr 08

Gran Turismo 5 Prologue incorporará un sistema de daños en los vehículos

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El padre de la saga Gran Turismo Kazunori Yamauchi ha asegurado que Gran Turismo 5 Prologue inluirá un sistema de daños en los vehículos.

Y ahora es cuando saltan los que ya tienen el juego y dicen pues aquí ni se raya ni se abolla nada ni me puedo cargar nada. Tiene su explicación…

Al parecer se está gestando un pack de actualización que incluiría todo lo necesario para que los fans de la saga puedan correr haciendo el cafre sin temor a dejarse el sueldo en el taller de chapa y pintura. El pack llegará junto a una actualización que mejorará en gran medida todo el tinglado de la comunidad de jugadores online.

Mi duda es hasta que punto se podrán dañar los vehículos; porque para hacer el indio en la carretera, ya tenemos el Burnout y similares. Luego, en que quedaría el arte de conducir que caracteriza la saga?

Vía: Computer and Videogames

27Mar 08

¿Más parches de Bully para Xbox 360?

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Parece que los problemas para RockStar y Take Two con la versión Xbox 360 de Bully no acaban de terminar porque cuando salió ya hubo cantidad de quejas por parte de los usuarios de todos los problemas habidos con esta versión y, claro, Rockstar contestó como merecen los usuarios, sacando un parche casi de forma inmediata.

Sin embargo, los últimos informes de los usuarios apuntan a que el parche que tan orgullosamente sacó ha fallado bastante. Una vez instalado el parche, los usuarios han confirmado que sigue habiendo muchísimos problemas en el juego.

Y es que parece que sigue colgándose, sigue ofreciendo algunos problemas con las misiones y, lo peor de todo, parece que el sonido sigue sin funcionar correctamente, algo que ya se había mencionado con los anteriores parches. Sin duda, una lástima, aunque claro, hay un aspecto positivo. Y es que de nuevo RockStar ha respondido que están en ello.

Vía: Joystiq 

27Mar 08

Y otro parche para Wow: ¿Próximo el de Wrath of the Lich King?

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Pues si, ya ha llegado el nuevo parche de contenido para World of Warcraft, algo que era esperado desde hace semanas y que nos lleva a la versión 2.4 e incluye importantes cambios, muy importantes.

¿Por qué decimos esto? porque es la primera vez que se incluye un territorio entero sin que sea una expansión, en este caso SunWell Plateau, en donde los usuarios van a encontrar todo tipo de opciones, recompensas y luchas titánicas.

Sin embargo, y aunque sé que esto puede provocar más de un comentario hacia mi persona, este parche lleva a pensar en otras conclusiones. Conclusiones acerca de cuál será la fecha de la próxima expansión del juego.

Porque recordemos que este parche se supone que es el último de gran contenido para WOW antes de la nueva expansión y que, seguramente, el próximo parche llevará ya los nuevos talentos (hacia nivel 80) y alguna cosilla más

Al menos es lo que se supone si tenemos en cuenta el resto de noticias de World of Warcraft. Tendremos que esperar para conocer todos los detalles, pero todo parece indicar que pronto tendremos noticias concretas de Wrath of the Lich King.

Vía:  Gameslave

22Mar 08

Parche de Unreal Tournament III para PS3 el 27 de marzo

UT III

El próximo 27 de marzo Epic publicará un parche para la versión de PlayStation 3 de Unreal Tournament III que incluirá múltiples mejoras así como la reparación de una gran lista de bugs, tanto para las versión europea como americana del juego.

Aunque no te enteres de este pequeño parche vía Internet u otros medios de comunicación, PSN te avisará mediante un mensaje de que hay un parche disponible para Unreal Tournament III y te ofrecerá la posibilidad de descargarlo.

Mejoras introducidas en el parche europeo y estadounidense:

- Arreglada la calidad de comunicación VOIP.
- Añadida compatibilidad para personajes de mods.
- No tendrás que reiniciar el juego después de importar un personaje de un mod para poder verlo en los menús.
- Añadido un icono VOIP cuando el VOIP esté activo.
- Los bots ahora respetarán a los jugadores que finjan su muerte (dependerá del nivel de habilidades del bot)
- Los bots ahora respectarán los puntos ciegos de las tormentas de arena.
- Arreglados algunos aspectos de conectividad de auriculares.

Ésas son las principales mejoras que se han introducido en este parche, así como la reparación de otros bugs sin importancia. Conclusión: hay que actualizarse.

Vía Computer and Videogames

11Mar 08

Rockstar trabaja contra reloj en un parche de Bully para Xbox 360

bully.jpg Hace muy poco que en Estados Unidos se lanzó Bully: Scholarship Edition para Xbox 360, y Rockstar no puede parar la avalancha de críticas que está recibiendo por parte de los usuarios debido a los numerosos fallos gráficos que acompañan al título.

Lo bueno del caso es que Rockstar ha dado la cara, ha reconocido los fallos, y ha anunciado que esta trabajando en un parche para solucionar los fallos del juego.

En este caso, insisto en la fatal opción que resulta lanzar un título sin una previa revisión profunda para acatar los plazos de lanzamiento, pero también hay que reconocer que no es demasiado habitual que una desarrolladora reaccione con tanta rapidez como en este caso, y además, que reconozcan que han metido el remo y que se ha puesto las pilas para arreglar el tema.

Pero a la postre, no tiene ni motivo, ni razón de ser, ni justificación.

Vía: Computer & Videogames

4Mar 08

Call of Duty 4 se actualiza en sus versiones para consolas

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Para los usuarios de Xbox 360 Call of Duty 4: Modern Warfare ya tiene una nueva actualización; para los usuarios de PlayStation 3, estará disponible dentro de muy poco. En el parche se pulen pequeños errores y ademas se incorporan mejoras y nuevas posibilidades.

- Todas las armas que pueda utilizar el jugador tendrán su propia Kill Cam
- Cuando el anfitrión de una partida se desconecte, se asignará uno nuevo
- La cámara del espectador ahora se podrá situar en primera persona, y rotarla 360º
- Ahora los enemigos se podrán silenciar rápidamente
- Añadidos nuevos puntos adicionales de reaparición en algunos mapas
- Mejorada la velocidad de la red en partidas con un elevado numero de jugadores
- Mejorada la puntería del francotirador

Vía: Ripten

2Feb 08

El parche 1.2 de Crysis incluirá importantes mejoras

Crysis

Crytek, empresa desarrolladora de Crysis, ha explicado que tiene previsto lanzar un nuevo parche para el juego, el parche 1.2, que incluya importantes mejoras que ya se introducieron en el parche 1.1 y que van a ir mejorando progresivamente como mostrar donde caerá una granada en pantalla.

Esto es sólo un ejemplo de los múltiples que podremos encontrar; se ha añadido la posibilidad de usar la rueda del ratón a la hora de elegir servidor, se han añadido nuevos efectos a los vehículos que se han hecho añicos después de ser congelados.

En lo referente a armas, ahora la bomba C4 se fijará perfectamente a las puertas, se ha añadido un nuevo icono para las granadas y se ha ajustado el grado de explosión del lanzador de granadas para que sea más eficiente contra jugadores.

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21Ene 08

Liberado el parche en español para PC de The Orange Box

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Bueno, al final la presión de los usuarios a través de la solicitud de traducción de The Orange Box parece ser que ya se está materializando. Ahora ya no hablamos de promesas, ni de garantías, ni de actores de doblaje que anuncian que han sido citados en los estudios de grabación; ahora estamos hablando de hechos comprobables.

Valve ya ha colgado mediante descarga en la plataforma de distribución Steam el parche de traducción de The Orange Box para su versión PC; los juegos del pack que ya hablan español son Half Life: Episodio 2 y Portal.

Se estima (o al menos ese es el deseo de muchos usuarios, y todo apunta que así será) que las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 también recibirán dicho parche, aunque al menos en uno de los dos casos digo yo que esperarán a que lancen el parche de mejora de rendimiento.

En cualquier caso, bien por Valve.

Vía: Hl2Spain 


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