Sony presenta Quore, y nosotros analizamos sus pros y contras

En Gamespot explican que Quore es un programa descargable de periodicidad mensual de pago para PlayStation 3, de descarga vÃa PlayStation Network, el cual gran parte de su contenido será interactivo y que girará alrededor de los videojuegos en su mayorÃa. Quore incluirá entrevistas, reportajes, avances, y ventajas especiales para sus subscriptores en forma de acceso privilegiado a algunas demos y accesorios para juegos.
El precio de Quore es de poco menos de 3 dólares, o una subscripción anual, que da derecho a 13 programas, por 24,99 dólares. El servicio solamente está disponible por ahora en Estados Unidos, aunque se estima que acabará llegando a Europa.
Hasta aquÃ, un resumen de lo que es Quore. A continuación, sus pros y sus contras…
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Parte del armamento de Battlefield: Bad Company será de pago

Electronic Arts ha salido al paso de los rumores que apuntaba que el armamento disponible en Battlefield: Bad Company serÃa de pago. Esto es correcto, pero solo en parte.
Resulta que en la versión Beta multijugador para Xbox 360 habÃa 10 armas de pago a traves de Xbox Live, y 5 de estas estarán disponibles durante el programa de pre-lanzamiento para promocionar el juego. Éste se lanzará con 5 armas únicas, cada una de las cuales se lanzará a través de uno de los 5 programas promocionales de pre-lanzamiento. En los 5 casos, Electronic Arts pondrá a disposición gratuita las 5 armas una vez el juego sea lanzado oficialmente, para que todo el mundo tenga opción a usarlas en el juego final.
¿Y que ocurre con las otras 5 armas únicas restantes? Pues que solamente estarán disponibles para los que compren la versión Gold del juego el próximo mes de junio. Y los que adquieran la versión normal, si las quieren tendrán que pagar por ellas.
Y ahora yo me pregunto: ¿Cómo va a sentar a los jugadores que los que han pagado por la versión Gold del juego tengan ventaja armamentÃstica? Y si no existe tal ventaja: ¿Que motivo hay para pagar más por el juego Gold, o por las nuevas armas, si el juego es igual para todos?
A este paso, al final pagaremos por cada cosa extra de los juegos, como si se tratase de una enciclopedia por fascÃculos. Con la primera entrega, la funda del juego, y la carátula de regalo.
VÃa: Shacknews
Nintendo sacará un servicio de pago para Wii

Si juntamos la inmesidad de consolas vendidas en el 2007, y seguro que en el 2008, de Wii, está claro que el tráfico de las partidas online, aunque sean P2P deben ser espectaculares.
Asà que Nintendo ha debido pensar: ¿y por qué no? porque no lo aprovechamos deberÃa ser. Y ya han anunciado que sacarán un servicio de pago, pero no han dicho a que afectará, que valdrá, etc. Lo que más se rumorea es que se tenga que pagar por jugar, pero de momento no hay seguridad en ello.
La verdad es que, como negocio, no me sorprende, es lógico pensar que con semejante cantidad de gente, se tienda a ofrecer mucha calidad de negocio. Sin embargo, el sistema de conexión online de Wii es, de momento, bastante pobre si lo comparamos con xbox Live y es posible que requiera de algo más que la simple intención de cobrar.
VÃa WebProNews
[GDC08] Nintendo ofrecerá un sistema online de pago para Wii

Durante los últimos coletazos de la recientemente clausurada Game Developers Conference, Nintendo ha anunciado que ofrecerá servicios online de pago próximamente. Este servicio se incluirá en algunos tÃtulos para la videoconsola de Nintendo, los cuales cambiarán su logotipo azulado -en la imagen- por otro igual, pero de color naranja.
De esta forma la polÃtica de Nintendo al respecto de los servicios online cambiará substancialmente, pero a cambio se estima que ofrecerá un mejor servicio y con más posibilidades, como ya ocurre en las videconsolas de la competencia.
Por ahora, al no saber qué juegos se complementarán con el servicio, tampoco se conocen las tarifas ni la forma de pago, o en efectivo mediante cuentas y transferencias o a través de Wii points.
VÃa: IGN
La actualización de Xbox 360 viene con sorpresa

Sorpresa que, según se mire, no tiene porque ser agradable para todo el mundo. En concreto nos referimos a una que no ha trascendido y que no me sorprenderÃa que trajera bastante cola de la mano de los usuarios de cuentas Xbox Live en su modalidad Silver, que son los que no pagan y los de la modalidad Gold, que sà lo hacen.
Si bien hasta el momento las descargas se ponÃan a disposición de todos los usuarios a la vez, a partir de ahora los miembros de la modalidad Silver deberán esperar una semana para descargar contenido. En otras palabras, uno de los varios motivos para crearse una cuenta de pago de Xbox Live es porque te ahorras una semana de tiempo para poder disfrutar de cierto contenido descargable, cuando si no eres un usuario de pago, tienes que esperar 7 dÃas para poder acceder a un contenido al que tienes el mismo derecho.
Por lo visto este tema ha saltado a raÃz de la salida del contenido descargable para Bioshock, ya disponible para los miembros Gold, pero no para los Silver que tendrán que esperar una semana… cuando éstos pagaron lo mismo por el videojuego.
VÃa: Solojuegos
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