Street Fighter IV contará con nuevos personajes

De los rumores ya casi podemos pasar a los hechos demostrables. Si bien se ha rumoreado varias veces que la nueva entrega de Street Fighter podrÃa incluir nuevos personajes, es la revista Famitsu quien desvela la que es ahora mismo la primera imagen de uno de los susudichos.
No os lo perdáis, porque a pesar de ser un juego de lucha, el personaje luce un buen par de… gafas!? No sabemos si se trata de un diseño conceptual o si el personajes se trasladará al juego tal y como lo vemos en la imagen, pero si alguien se cree que personalmente el el juego jamás le pegarÃa a una mujer, porque es mujer, y porque lleva gafas, se está equivocando.
VÃa: Media-Vida
Falla GTA IV en la PS3
Llegue a mi casa a medianoche con mi copia del GTA IV Collectors Edition después de su lanzamiento y mientras lo instalaba, se me congeló...
Rumor: GTA IV para PC
Una de las diferencias que se observan a simple vista en este GTA IV con respecto a los anteriores es que le falta algo: una versión para ordenador.
Arcade Fighting Games
En mis largos años disfrutando de estos juegos me he encontrado con verdaderas pruebas de paciencia y perseverancia, como los juegos a continuación...
Tomb Raider Underworld en camino
 
Asà se deduce de un reciente registro en la oficina de patentes y marcas de los Estados Unidos por parte de Eidos, por lo que presumiblemente este serÃa el tÃtulo de la octava entrega de las aventuras de Lara Croft.
Ya se sabÃa que la desarrolladora estaba trabajando en una nueva entrega de la saga, pero han trascendido escasos detalles sobre la misma. De hecho lo que se sabe por ahora está sentado en rumores, que apuntan que el videojuego estarÃa basado en el calendario maya, en el cual hay ciertas fechas donde es difÃcil separar las puertas del inframundo del mundo real, por las cuales podrÃa cruzar demonios de un mundo al otro.
Teniendo en cuenta que la publicación del tÃtulo está prevista para el año próximo, deberÃamos tener nuevos detalles sobre la nueva aventura de la aventurera más famosa de la historia de los videojuegos relativamente pronto.
VÃa: KotakuÂ
Sony explica porqué ha eliminado la retrocompatibilidad de PS3

Los chips gráficos de PlayStation 2 Emotion Engine y Graphics Synthesiser fueron integrados a las PS3 de 20 y 60GB que se lanzaron en Estados Unidos y Japón, ofreciendo garantÃas de compatibilidad en un 90% de los juegos de PS2. El primer recorte para abaratar costes llegó en Europa con el desembarco del modelo de 60GB sin el Emotion Engine; a partir de ahà la emulación se hacÃa vÃa software, y eso se extendió a los modelos de 80GB de los mercados de otros continentes.
Con el nuevo modelo de 40GB se ha eliminado también el Graphics Synthesiser, y dado que la PS3 serÃa quien deberÃa cargar con toda la emulación sin los chips de PS2, requiriendo un titánico esfuerzo de tiempo y dinero, se ha eliminado la retrocompatibilidad para abaratar todavÃa más los costes. De esta forma, Sony centra todos los recursos a aspectos que consideran más importantes para los usuarios de su videoconsola next-gen.
Eso significa que los planes de eliminar la retrocompatibilidad hace ya mucho tiempo que se estaban planeando; luego, las declaraciones que se hicieron en su dÃa desde Sony al respecto de apoyar la retrocompatibilidad eran una farsa. Podéis leer los detalles de la pantomima retrocompatible, aquÃ, donde también plasmamos la afirmació categórica de Sony sobre la tendéncia natural a la baja que tienen todos los productos electrónicos. Luego no se entiende cómo Sony pone tanto empeño en abaratar costes de un producto cuyos componentes, según su teorÃa, ya deberÃan haber bajado y les costarÃa menos.
El esperpéntico concepto que tiene Sony sobre abaratar costes lo tenéis aquÃ, aquà y aquÃ. Para abaratar costes, crean más modelos. Buena polÃtica, viva e incluso bravo.
A Sony se le está viendo el plumero; ya no puede engañar a nadie.
VÃa: Kotaku
Gran Turismo para PSP sà sigue vivo

¿Quién no recuerda esas presentaciones de Sony en las que prometÃan lo mejor y lo indecible? ¿Os acordáis del primer vÃdeo en el que veÃamos los juegos futuros de PSP? Seguro que sÃ, porque en él se ve el Gran Turismo para PSP. Desde aquel entonces fue olvidado por Sony, por los usuarios y por sus desarrolladores, al menos hasta ahora.
Porque sus desarrolladores por fin han hecho mención de decir algo nuevo de Gran Turismo para PSP en una reciente entrevista para GamePro que sido recogida por nuestra fuente, Eurogamer. De hecho, Kazunori Yamauchi, creador de la serie han dicho que ni mucho menos lo han olvidado y que, desde luego, saldrá al mercado.
A la pregunta “¿cuándo?” ha sido bastante explÃcito, porque seguro será tras terminar el desarrollo de Gran Turismo 5 para PS3. Bueno, tenemos una fecha “semiconcreta” porque si pensamos que Gran Turismo 5 seguramente no estará terminado hasta el próximo Marzo en Japón, seguramente veremos en España Gran Turismo para PSP en el 2009, eso sà a finales. Sin duda, el juego que antes se ha anunciado y ya veremos si ve la luz.
Recordemos que Gran Turismo para PSP estaba basado en Gran Turismo 4 y, de hecho, fue llamado inicialmente como Gran Turismo Mobile. Es posible que ahora veamos esto cambiado y que se cambie el nombre para estar acorde con la última entrega de la serie.
VÃa Eurogamer
Nace Carbine Studios

La compañÃa NCsoft sigue su camino de expansión, después de los éxitos que ha cosechado a través de diversos tÃtulos online. De ahà que haya creado un nuevo estudio interno, Carbine Studios, sobre el que ya se encuentra desarrollando, como mÃnimo, un juego del que no se conoce por ahora ningún detalle.
Carbine Studios se encuentra ubicado en California y está formado por ex miembros de Blizzard, asà como otros componentes que han tenido vinculación directa y destacable con videojuegos como City of héroes o Asheron’s Call. La experiencia está más que probada entre los miembros del nuevo estudio, sobre el que ya se está especulando que probablemente su nuevo juego será online y del género del rol.
VÃa: GamesIndustryÂ
Presidente de Sony desea refinar el precio del PS3
Parece ser que el capataz de Sony ha notado que el precio de su consola está un poco fuera de alcance para la mayorÃa. El Señor Howard Stringer, manda más de Sony Corp., comento en una entrevista al Financial Times que están considerando “refinar” el precio del PS3. También reconoció que Nintendo tiene un buen plan de negocios y considera que el Wii y el PS3 son consolas complementarias y suplementarias, la una de la otra.
De acuerdo al Financial Times, Sony está en vÃas de acumular una perdida de U$488 millones en su división de juegos este año fiscal, ya que las ventas han estado por el debajo de lo esperado debido al costo de la consola y a la pobre selección de juegos. Stringer apuntó que la situación en cuanto a los juegos se resolverá por si misma para finales de año y comentó, “Lo que estamos estudiando en este momento es un corte de precio.”
Los analistas han mencionado que el precio nuevo del PS3 podrÃa ser de hasta U$100 dolares menos, pero la verdad es que el verdadero precio final solo lo decidirá el tiempo y la administración de Sony. El resultado de esto solo podrÃa beneficiarnos más.
VÃa : Game Daily Biz
Nuevo trailer de Bioshock
Impresionante nuevo trailer de Bioshock, uno de los juegos para Xbox 360 y PC que promete, y mucho. Al ver el trailer podréis detectar ese género, que mezcla la acción de un FPS con algo -o mucho- de terror.
Yo cuando ha aparecido la niña me ha dado un mal rollo que no veáis.
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