8Mar 08

Los Sims 3 ya asoman la nariz

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Nuestros familiares impertinentes favoritos ya tienen una nueva versión en camino, que hará las delícias de millones de seguidores en todo el mundo, como siempre han hecho hasta ahora los personajes de la saga.

Poco se sabe de la nueva entrega de Los Sims, solo que salta a la vista de que ya se encuentra en desarrollo, y que el próximo 19 de marzo sabremos más cosas.

Hasta entonces, lo único que podemos hacer es esperar. O visitar la web de vez en cuando, a ver si a Electronic Arts se le escapa algo sin querer.

Vía: The Sims 3 

4Mar 08

Call of Duty 4 se actualiza en sus versiones para consolas

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Para los usuarios de Xbox 360 Call of Duty 4: Modern Warfare ya tiene una nueva actualización; para los usuarios de PlayStation 3, estará disponible dentro de muy poco. En el parche se pulen pequeños errores y ademas se incorporan mejoras y nuevas posibilidades.

- Todas las armas que pueda utilizar el jugador tendrán su propia Kill Cam
- Cuando el anfitrión de una partida se desconecte, se asignará uno nuevo
- La cámara del espectador ahora se podrá situar en primera persona, y rotarla 360º
- Ahora los enemigos se podrán silenciar rápidamente
- Añadidos nuevos puntos adicionales de reaparición en algunos mapas
- Mejorada la velocidad de la red en partidas con un elevado numero de jugadores
- Mejorada la puntería del francotirador

Vía: Ripten

16Dic 07

El nuevo firmware de PSP vendrá cargado de novedades

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Y estas novedades son parte de las que hace tanto tiempo que demandan los usuarios, muchas de las cuales tienen una relación directa con la conexión inalámbrica.

La versión 3.80 del firmware de la PSP permitirá la sintonización de emisoras de radio de internet y podría soportar vídeo en streaming en directo con los formatos que puede mover la videoconsola en desconexión, como los MP3 Showcast. También se podrían incluir photocasts mediante RSS y OMPL, lo que permitiría la importación como la de un lector RSS de ordenador, por ejemplo.

En los japos el firmware eleva las nuevas características de la PSP hasta el punto de poder usarla como DVR.

Teóricamente el nuevo firmware debería lanzarse este martes 18 de diciembre para todas las versiones de PSP; un segundo firmware regional, del cual se desconocen los detalles, podría ser lanzado poco después.

Vía: Electronista

13Dic 07

Enemy Territory: Quake Wars avanza hacia una nueva actualización

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En unos días donde hay una avalancha de buenos y geniales títulos, no podemos dejar de lado videojuegos que, si bien no están dentro de la campaña navideña (o si) siguen siendo muy buenos y que garantizan muchas horas de juego, gracias a sus constantes actualizaciones y mejoras. En este caso nos referimos a Enemy Territory: Quake Wars.

En la comunidad del juego se han colgado los cambios del próximo parche del juego, con importantes modificaciones. Por ejemplo, ahora el juego no mostrará los servidores con ping bajo, los que ya esté en marcha la campaña, y los jugadores que quieren entrar en cada servidor.

Se podrá modificar el contenido de la información que aparece en el hud y se ha aumentado la información de las estadísticas del final de cada misión. Los nuevos jugadores podrán aprender la mecánica básica del juego mediante misiones predefinidas a realizar junto a bots.

Una nueva función se habilitará para que se descarguen de forma automática todos los archivos necesarios para entrar en un servidor, cuando en estén alojados los mapas creados con el kit de desarrollo, que también se lanzará en breve. También será posible ver las partidas como espectador, con todas las características de este tipo de modo.

Además se han hecho pequeñas modificaciones en la jugabilidad, arreglando los parámetros de precisión con algunas armas, ajustes en el sistema de daños de vehículos, y un balanceo general en todo el armamento del juego.

Vía: Comunidad ETQW

12Dic 07

La expansión de Warhawk ya tiene fecha

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La primera expansión para Warhawk, el título online de acción disponible por caja o pago online en PSN y por lo tanto exclusiva para PS3, llegará el 20 de diciembre. Su nombre es Operation Omega Dawn y por la fecha, llega justo para Navidad.

Sobre la expansión, el Game Director, Dylan Jobe, ha dicho que la nueva expansión añadirá mucha jugabilidad y sobre todo, más experiencias para el jugador, porque incluye aspectos muy positivos al juego,

De esta forma, nos encontraremos con todo un campo de batalla nuevo nocturno que está dividido en seis sectores y que se llama “Omega Factory”. Además tendremos una nave nuevo llamada KT-424 Combat Dropship que es para transportar hasta otros siete jugadores al campo de batalla. También se han incluido una serie de bonificaciones para que esta nave pueda ser jugada en los antiguos mapas, así que el juego se actualizará seguro.

Desde luego suena bien, pero aún mejor suena lo que cuesta, porque lo encontraremos por, aproximadamente, 5.99€, lo cual, viendo los precios de hoy en día, es todo un regalo para la expansión y para aquel que tenga el juego, es una compra obligatoria.

Vía Computer and Videogames

10Dic 07

Seguimos con Capcom: detalles más concretos de Street Fighter IV

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Tras dejarnos boquiabiertos con lo que iba a ser el nuevo Street Fighter IV, o al menos con ese peazo de cinemática en el que se enfrentan Ken y Ryu en su enfrentamiento eterno, Capcom ha dado algunos detalles de lo que será el juego en sí. Y como dijo en su momento, sólo había que fijarse en el trailer.

Lo primero y más importante, la nueva entrega de Street Fighter de momento no tiene una plataforma segura, aunque viendo los movimientos de Capcom, seguro que la vemos en el mayor número posible –que hay que amortizar el desarrollo- aunque no se sabe cuál será el puerto original.

Lo segundo, y ya refiriéndonos al juego, parece que este nuevo Street Fighter incluirá incluirá personajes clásicos y nuevos, aunque tampoco se han desvelado nombres. Seguros son dos, al menos por el trailer: Ken y Ryu, los únicos que han ido apareciendo en todos los juegos. El rubio y el moreno vuelven para dar de leches a su contrincante o entre ellos.

Pero bueno, la jugabilidad es la que ha hecho que Capcom se haya escurrido más la cabeza. Tras los hermosos batacazos de la serie 3 o Ex –que eran un asco de juegos 3D- Capcom ha decido tirar por la calle del medio, es decir, la jugabilidad del título será 2D, con seis botones y con los habituales golpes especiales, etc. Pero el apartado gráfico será algo completamente diferente.

Porque todo, pero absolutamente todo estará renderizado en 3D, con animaciones especiales que usarán al máximo la tecnología y que veremos lo bonito que es todo. A ver cuándo nos dicen fecha de salida.

10Dic 07

Capcom confirma los rumores sobre Devil May Cry 4

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Es raro ver que, por una vez, Capcom ha confirmado un rumor. Eso sí, un rumor que conocíamos todos y casi todo el mundo y es que habrá demo de la última entrega de Devil May Cry. No ha dado fecha concreta, pero sí periodo concreto.
De esta forma, veremos la demo del juego a principios de 2008, aunque no en el primer trimestre sino en los dos primeros meses del año, así que esperad que podáis descargar esta demo en Enero, o como muy tarde a principios de Febrero, ya que el juego sale, más o menos, por las mismas fechas.

Y claro, con toda demo, necesitamos información de la misma, así que la pregunta que surge es fácil ¿Qué voy a encontrar? Según ha comentado Capcom, parece que podremos probar muchos de los movimientos del nuevo protagonista, Nero, un guerrero en la línea de Dante, es decir, tiene poderes demoniacos, pero al mismo tiempo también veremos que es muy diferente, puesto que está enamorado y lucha por algo muy diferente a lo que lo hacía Dante. Sin duda, variaciones que pueden suponer muchos cambios en la trama y esperemos que no acabe siendo el Raiden de Devil May Cry.

Como a Capcom le gusta tanto que sus juegos sean “facilitos” y, sobre todo, la serie Devil May Cry –que se ganó muchas críticas en el segundo juego por la enorme bajada de dificultad- también ha confirmado que en el juego hay que dominar todos los movimientos especiales de Nero, puesto que su enfrentamiento con el poderoso Belial, enemigo de enemigos en el nuevo juego, será de lo más complicado de la serie. Claro que también serán complicados todos los anteriores, así que, prepararos para que exploten ambos mandos, el de 360 y el de PS3.

Poco más sabemos o conocemos de la demo, pero sí que sabemos que llegará tanto a Xbox 360 como a Ps3 y que lo hará de manera simultánea. Así que veremos que ocurre al final con este tema.

Vía Eurogamer

10Dic 07

Te agobias de estar “cableado”: pues toma Nunckuk Wireless

Nunchuk
La CES, momento en que muchas compañías, ya sea de juego o no de juegos, llegan y presentan sus novedades de todo tipo y color. De aquí sale todo tipo de hardware y uno de los que más me han llamado la atención es algo que pedíamos a gritos: un Nunchuk sin cables.

La compañía fabricante es Nyko, que se dedica a hacer todo tipo de hardware para diferentes consolas y que presentará este nuevo Nunchuk. Este nuevo Nunchuk no utilizará Bluetooth como el Wiimote, sino que se conectará vía Wireless utilizando una frecuencia de 2.4 GHZ y que, en principio, no coincidirá con ninguna otra frecuencia de mandos de televisión, según ha comentado Nyko. Habrá que ver como se lleva con Xbox 360 si tenemos las dos consolas en casa. Como novedad, este mando Wireless no se conectará a la consola, sino directamente al Wiimote.

La pregunta del millón: ¿Cómo? Sencillo, mediante una base directaal mando Wiimote a través del conector Nunchuk del mando Wiimote, con lo que no hay problemas de conectividad, etc.

Por el momento, Nyko no ha dicho nada de cuánto dura la batería o de si usa pilas, pero desde luego, mediante este sistema cambiará totalmente la forma de ver el Nunchuk. Eso sí, tengo curiosidad por si incluirá una correíta para que en vez del Wiimote, mandemos el Nunchuk contra la tele.

4Dic 07

Anunciados Call of Duty 5 y Guitar Hero IV

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Cuando todavía nos estamos haciendo a la idea del nuevo panorama del mundo empresarial de los videojuegos después del nacimiento de Activision Blizzard, ésta suelta otro motivo para comernos las uñas hasta las muñecas con el lanzamiento de nuevos videojuegos de franquicias conocidas por todos.

Ah no, que todavía estamos saboreando sus antecesoras entregas; bueno, da igual. El caso es que la quinta entrega de Call of Duty ya está en desarrollo. Mientras la cuarta entrega ambientada en conflictos actuales todavía está fresca en las estanterías de las tiendas, se levantan todo tipo de comentarios referidos a que la quinta parte no estará desarrollada por Infinity Ward. Esto es debido a que la desarrolladora necesita un mínimo de dos años para lanzar un juego a la altura de lo esperado, cuando Activisión ya anunció que la franquicia se ampliaría a razón de una nueva entrega al año. Recordemos en este sentido, que Call of Duty 3 no estaba desarrollado por Infinity Ward, y particularmente, se notaba en el producto que no era lo que se esperaba.

La nueva mega-compañía también ha anunciado que ya está trabajando en la cuarta entrega de Guitar Hero, donde parece ser que Aerosmith tendrá buena parte del protagonismo.

Vía: Worthplaying 

30Nov 07

Más detalles sobre el videojuego de Los Cazafantasmas

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En NGamer se han hecho con buena parte del contenido previsto en el videojuego de Los Cazafantasmas.

La acción se situará dos años después del final de la segunda película, en 1991. Jugando en solitario nos moveremos por 10 niveles por la ciudad de Nueva York durante el desfile de Acción de Gracias, un cementerio o una biblioteca, donde por cierto aparecerá esa señora rara del principio de la primera película. También habrá un modo multijugador donde por ejemplo hay que cazar el máximo número de fantasmas en lo que parece ser un modo cooperativo por parejas , o destrozar todo el mobiliario que podamos.

Y Sigourney Weaver sigue sin aparecer; mi gozo en un pozo

Vía: Gamespot 


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