Los planes de futuro de Nintendo
 
El gran jefe de Nintendo Satoru Iwata ha soltado algunas cosillas interesantes durante la presentación de las cifras de la empresa, que dicho sea de paso, siguen yendo viento en popa.
Entre la baterÃa de preguntas lanzadas al presidente de Nintendo no se ha desvelado nada destacable, pero el hecho de que la compañÃa piense, en algunos aspectos, de una forma totalmente opuesta al resto de empresas de la competencia, y que reaccione de una forma poco vista en este mundillo, no deja de ser curioso.
La postura ante una posible rebaja de sus productos en el transcurso de este año sigue igual; nada nuevo que decir.
La cosa cambia cuando hablamos del futuro de Wii y DS. Por lo visto ambas siguen vendiéndose a tutiplén. Pero reconocen que deben sacar algo realmente novedoso para prolongar la vida de ambas plataformas. En Wii, debe hacerse antes de que la gente se aburra de sus productos y deje la consola acumulando polvo, mientras que en DS, se reconoce que ya se ha tocado techo en algunos mercados punteros y hay miedo a que la gente deje de usar la portátil, por lo que es cuestión de abrir el número de lugares fÃsicos donde usar la consola - se supone que se refiere a puntos Wifi y redes de comunicación e interactuación- además de sacar algún producto realmente novedoso para mantener contentos a los usuarios.
La intención parece clara: mientras Wii y DS sigan dando beneficios y no haya evidéncias imposibles de esconder de cataclismo nitendero a nivel mundial, no habrá nueva consola de Nintendo.
Otra cosa que me parece interesante, en relación a este post, es que a Nintendo le importa muy poco lo que pueda hacer la competencia en este sentido, ya que mientras la compañÃa sea capaz de reinventar y ofrecer productos interesantes, lo que hagan los otros no es un problema.
VÃa: Nintendo
Los juegos rompe controles
Durante la historia, los vÃdeo juegos han sido un tipo de entretenimiento que nos han aportado muy buenos momentos, y gran satisfacción al poder completar la aventura. Algunos tÃtulos pueden ser más que un desafÃo y se convierten en verdaderas experiencias en frustración. En mis largos años disfrutando de estos juegos me he encontrado con verdaderas pruebas de paciencia y perseverancia, como los juegos que a continuación considero lo más desafiantes, sin ningún orden en especÃfico.

Ninja Gaiden Black - Tecmo querÃa demostrarle a los jugadores modernos que tan difÃcil y gratificante pueden hacer un juego, y esta aventura de Ryu Hayabusa es una muestra de que hay que tener paciencia y muy buenos reflejos, pocos juegos balancean tan bien el desafÃo y la gratificación.
Un NES portátil, y no viene de Nintendo

Una de las consolas más recordadas y veneradas, aún en nuestros dÃas, es sin duda alguna el Nintendo Entertainment System, es por esto que no es de extrañar que compañÃas tomen esta tecnologÃa y traten de mercadearla a su modo. Este es el caso de FC Mobile, una consola portátil que utiliza los cartuchos originales de la ya clásica consola.
Esta portátil cuenta con una pantalla de 2.4 pulgadas, salida de vÃdeo para conectarla a la televisión. Utiliza 3 pilas tipo AA, y su precio ronda entre los U$30 y 60 dólares.
Si a alguno le interesa, solo puede ser adquirido vÃa eBay.
Nintendo no tiene intención de reducir el precio de sus consolas durante este año

Wii y DS no tendrán reducción de precio durante este año, porque Nintendo no lo necesita. Asà lo ha dicho el presidente de la compañÃa, Satoru Iwata, que apunta que no esta en los planes de la compañÃa recortar los precios de sus productos, y cree que no es necesario tomar medidas de este tipo.
Yo entiendo que, en base a lo que dice el directivo, Nintendo sigue vendiendo como mÃnimo en unos márgenes previamente estimados por la compañÃa. Pero si piensa que un recorte no fomentarÃa las ventas, aunque la empresa no lo necesitase, es a mi entender una teorÃa errónea.
VÃa: ReutersÂ
Nintendo Channel podrÃa estar al caer en Europa

El próximo mes se pone en marcha Nintendo Channel en los USA, como ya se anunció hace bastante tiempo. Pero ahora nos llega el rumor de que en Europa el servicio se podrÃa poner en marcha también muy pronto. La prueba está en la imagen superior.
Teóricamente el Canal Nintendo vendrÃa de la mano de WiiWare. En el primer servicio, se incluirá abundante información y material de lo mas variopinto sobre los lanzamientos futuros para la videoconsola de Nintendo, además de la posibilidad de descargar demos para la portátil de la marca. Por a lo que se refiere a WiiWare, lo mas atractivo es que se podrá puntuar un juego en base a tu experiéncia, para que el resto de usuarios decidan si les interesa o no el tÃtulo.
Definitivamente, las posibilidades online al margen de los propios videojuegos son una gran baza para las empresas de este mercado, y Nintendo no podÃa quedarse atrás.
VÃa: Kotaku
Retro Studios pierde miembros
Muchos de ustedes deben conocer a un pequeño estudio llamado Retro Studios, en los últimos años, este modesto estudio se ha dedicado a realizar unos pequeños proyectos, quizás los conozcan, se trata de los creadores de la serie Metroid Prime, quienes en el dÃa de hoy dieron a conocer la noticia de que tres de sus miembros más importantes han salido de la compañÃa.
La pérdida no es de ignorar, ya que tanto el diseñador principal Mark Pacini, el ingeniero Jack Mathews, y el director de arte Todd Keller eran miembros importantes del equipo de Metroid Prime. Aunque Retro no ha dado detalles de la salida, no hay razones para temer por un cierre del estudio, pues seguirán desarrollando software para Wii.
Fuente : IGN
El creador de Wii Fit duda del éxito del periférico en los USA

El creador de Mario y otros tantos personajes que han llevado a Nintendo a lo que es hoy en dÃa, Shigeru Miyamoto, alberga dudas sobre el éxito de uno de sus últimas creaciones, Wii Fit.
El éxito que el periférico está teniendo en Japón podrÃa no ser ni por asomo igual en Estados Unisos, segun Miyamoto, debido a que la cultura es muy diferente. El concepto de familia que hay en Asia es muy distinto al de los USA, un paÃs en que las familias viven con los cabeza de famÃlia separados -se refiere a divorciados o similares- , lo que choca de frente con el concepto de usar en familia que es uno de los puntales del producto para hacer ejercicio fÃsico en los hogares.
Personalmente, no se hasta que punto este caballero podrÃa tener razón, sobre todo teniendo en cuenta que las dudas las basa en un paÃs con el Ãndice de obesidad más elevado del planeta, y el hecho de hacer ejercicio sin salir de casa podrÃa ser, a mi entender, un gran atractivo, ya que en este caso no se trata de subirse a una bicicleta estática y sudar como un ternero.
VÃa: Gamespot
Rumor: Nuevo modelo de Nintendo DS

Hirokazu Hamamura, el más alto funcionario de la empresa que controla la publicación Famitsu, predijo que Nintendo presentará al mundo la nueva encarnación de la DS en el E3 2008. Otras entidades parecen haberse hecho eco de este, hasta ahora, rumor, y el cual la misma Nintendo niega.
Esto ha llevado a muchas conjeturas, ya que previo al anuncio de la DS Lite, Nintendo negaba su existencia, asà que no serÃa muy descabellado que esta vez pase lo mismo.
Pero la pregunta serÃa, ¿qué se puede hacer para re-diseñar la DS? Hacerla más compacta es una posibilidad pero, ¿qué nos costarÃa eso? ¿tener pantallas más pequeñas? ¿perder el puerto de GBA? Las posibilidades son muchas, pero solo hasta que se materialice, no sabremos con exactitud que tiene Nintendo entre manos.
¿Cómo cambiarÃas tu la Nintendo DS?
GRID también aparecerá en la Nintendo DS
Este año la Nintendo DS se verá la cara con varios tÃtulos de conducción que bien podrÃan demostrar de lo que es capaz la portátil. Uno de estos tÃtulos es Race Driver : Grid, de Codemasters. El esfuerzo del equipo dedicado a este juego es notorio, para prueba pueden ver el vÃdeo, en el cual vemos como el motor gráfico maneja fluidamente un alto número de vehÃculos y simula diferentes efectos ambientales.
Aunque el juego está aun distante de estar finalizado, no creo que quede en duda que puede ser uno de los mejores juegos de velocidad que se han visto en la DS.
Disfruten unas cuantas capturas al seguir el link.
Fuente : Codemasters
Microsoft ficha al ex-jefe de Nintendo en Europa
Si no puedes competir con tu enemigo, intenta fichar a sus trabajadores. Ésa es la polÃtica que parece seguir Microsoft en su división europea: fichar al ex-jefe de Nintendo en Europa, David Gosen. Bueno, con sus pequeños matices claro: no estaba en Nintendo cuando Microsoft le fichó; de hecho, llevaba ya una pequeña temporada trabajando en la industria de los móviles.
Asà es, David Gosen ha dejado su puesto como CEO en I-Play para pasar a ser vicepresidente de marketing estratégico dentro de la división empresarial de entretenimiento de Microsoft, puesto que ocupa tras haber sido manager director de Nintendo Europa durante cinco años.
Se dice, como es costumbre, que este movimiento por parte de Microsoft está orientado a la misión de atraer más jugones a la Xbox 360, la que parece que será la principal misión de David Gosen dentro de la compañÃa.
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