La PSP, una solución eficaz contra la ambliopÃa

La ambliopÃa, también conocida como ojo vago o perezoso, es una enfermedad consistente en la pérdida
parcial, mayor o menor, de la visión que suele afectar por lo habitual a un único ojo, pero a veces es bilateral debido a defectos importantes de refracción en ambos ojos.
Pues bien, según un estudio que está en proceso por la Fundación Visión COI, en el cual colabora Sony, la PSP usada como tratamiento de la ambliopÃa y del estrabismo como sustituto del parche tradicional supone un ‘refuerzo de la motivación de los pacientes en su recuperación y una disminución del tiempo de tratamiento‘.
Se trata de una alternativa eficiente debido a que al jugar a videojuegos, éstos obligan a forzar el ojo ambliope porque “permite trabajar en campos monoculares y además incorpora elementos de biofeedback auditivos y refuerzos de atención para motivar al niño y conseguir su atención“, declaraba Mónica Nieto Paños, responsable del estudio. Una más que buena noticia para el ámbito de las consolas; sà que ayudan en algo y no como juegos que prometen mejorar la vista o ‘entrenar nuestro cerebro’.
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Zubo, la apuesta de EA por los niños

Parece que EA va a dar un pequeño giro a su estrategia y va a apostar por juegos más “casuales” dedicados a niños de entre 7 y 11 años. Al menos eso es lo que pretende con Zubo, un juego basado en ritmos musicales enmarcado dentro de un juego de acción.
Tal y como explica Harvey Elliot, de Electronic Arts, “Zube representa la culminación de un proyecto especÃficamente orientado a desarrollar un nuevo videojuego adecuado para chicos y chicas menores de doce años”.
El juego está situado en el mundo dominado por la música, Zubalon, poblado de unos seres llenos de color llamados Zubos que están sometidos a la tiranÃa de los Zombos. El juego saldrá a la venta este próximo mes de otoño para Nintendo DS y nuestro objetivo será ir recopilando los 55 Zubos existentes librando batallas con música, asà como poder disfrutar de los múltiples minijuegos que nos ofrece Zubo.
VÃa Kotaku
Fox ataca a los videojuegos: están matando a la naturaleza

Parece que la FOX no tuvo suficiente con el ridÃculo que hizo en la controversia acerca de la escena lésbica en Mass Effect, que ahora vuelve a por más, acusando a los videojuegos de la muerte de la naturaleza. Eso sÃ, esta vez no se ha metido directamente con ningún estudio desarrollador de videojuegos ni con ningún videojuego en concreto.
Según un informe, Fox sostiene que las visitas a los parques y las licencias de caza y pesca cayeron entre un 18% y un 25% en la década de los ochenta y los noventa, precisamente, ‘el periodo de mayor crecimiento del sector de los videojuegos’. Además, “La sustitución de actividades exteriores por otras más sedentarias, está alcanzando sus mayores consecuencias tanto en la salud fÃsica como mental, especialmente en niños“.
“Esta ‘videofilia’ es la principal causa de obesidad, falta de socialización, trastorno de la atención y un bajo rendimiento académico“, algo que Fox sostiene que también ha ocurrido en Japón, donde las visitas a parques nacionales han caÃdo un 18% entre 1991 y 2005.
Codemasters y Emergency Mayhem reaparecen

Seguramente a muchos –incluido a mÃ- Emergency Mayhem les sonará prácticamente a japonés, pero fue un juego anunciado por parte de CodeMasters en el 2004 y que iba a ser para Wii. Pues, curiosamente CodeMasters acaba de sacar información del mismo.
Inicialmente el juego era de la extinta Acclaim –extinta como juegos retail- e inicialmente se trataba de un juego al estilo Crazy Taxi, casi un clon. Sin embargo el nuevo juego que presenta CodeMasters es ligeramente diferente, porque se trata de un tÃtulo que ofrece a los usuarios un juego diferente.
Según Codemasters es una especie de GTA para niños –miedo me da esa definición- y se trata de un juego de minijuegos especialmente diseñado para Wii.
El juego llegará en Marzo y, sÃ, con un completo y rediseñado motor gráfico
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