14Nov 08

Usar o no usar Motion capture, esa es la cuestión

Para aquellas almas ignrantes que desconozcan lo que es el Motion capture deben saber que se trata de un sistema óptico de captura de movimiento en tiempo real, muy utilizado en películas de animación y videojuegos. Consiste en colocar una serie de sensores en el cuerpo de quien vaya a realizar los movimientos, y recojer [...]


16Oct 07

El motor de física de Tekken 6 promete

Namco Bandai Games tiene intención de lanzar para PlayStation 3 la sexta entrega de la saga Tekken utilizando el denominado Octave Engine, desarrollado por Prometech Software y que parece ser que dará un paso más en la simulación de efectos físicos
Los desarrolladores de este motor han utilizado teorías hidrodinámicas con el fin de conseguir [...]


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