Guild Wars 2 retrasado sine die

Parece que finalmente Guild Wars 2 no saldrá este año. Pese a que era uno de los platos fuertes del 2008. ArenaNet ha decidido retrasar Guild Wars 2 y además no ha dado ningún tipo de fecha al respecto.
Todo ha pasado porque ArenaNet ha comentado que por el momento no habÃa ningún tipo de fecha, porque primero tienen que poner el juego en versión Beta para que lo prueben los usuarios y no están listos para hacerlo.
Precisamente, esa beta tenÃa que empezar en Agosto, pero han dicho que esa beta no llegará en ningún caso este año 2008, con lo que el juego puede llegar a retrasarse bastante.
Lo único que han confirmado es que el juego seguirá teniendo las dos caracterÃsticas anunciadas inicialmente, es decir, será un mundo persistente al estilo de por ejemplo World of Warcraft y Age of Conan y que no tendrá suscripción.
VÃa VideoGamer
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Wakfu, nuevo MMOG de Ankama Games

¿Os acordáis de DOFUS? Pues ahora los desarrolladores de Dofus, Ankama Games, se han embarcado en un nuevo proyecto: Wakfu. Wakfu, al igual que DOFUS, es un MMOG, un juego de rol multijugador masivo online que podrá ser jugado ya sea en Windows, Mac o Linux.
Gráficamente puede parecer bastante similar a DOFUS, pero sólo por la temática en la que está ambientado; un mundo de magia y humor, un mundo donde no importa si somos un jugador novato o experimentado. La historia del juego se sitúa después de DOFUS; el ogro Ogrest ha reunido los seis Dofus y como consecuencia de esto, se inundó el Mundo de los Doce.
Al empezar el juego, el mundo estará sumergido por el agua a excepción de extensas islas y múltiples archipiélagos que aún se mantienen a flote. Todo ello mezclado con los carácteristicas propias de un juego como éste: personajes totalmente personalizables (desde la ropa hasta el peinado) o un sistema de combate táctico por turnos.
Además, no requiere un equipo muy potente puesto que con un Pentium 2 Ghz o Dual Core, 512 Mb de memoria RAM y una GeForce 3 o ATI 9200 nos bastará para poder jugar a este juego. Eso sÃ, si tenemos Windows Vista olvÃdate de jugar.
Huxley tendrá contenido exclusivo para Xbox 360

Webzen, estudio desarrollador de Huxley, ha desvelado nuevos detalles acerca del juego, entre los que destaca que el modo único jugador será gratuito además de que la versión de Xbox 360 incluirá contenido extra.
Ese contenido extra para Xbox 360 consistirá en campañas exclusivas asà como batallas que “revelarán más secretos acerca del mundo en el que está ambientado el juego y que nunca encontrarás en la versión de ordenador“, señalaba Kijong Kang, el productor del juego.
Otro de los detalles que reveló Kang es que el juego saldrá primero al mercado para ordenador, presumiblemente a lo largo de este año lo cual nos hace pensar que será durante el último trimestre del año, mientras que la versión de Xbox 360 se hará un poco más de rogar y saldrá al mercado meses después. Eso sÃ, en ambos casos, como casi todo MMO, tendremos que pagar para jugar online aunque como ya hemos comentado, para jugar ‘offline’ será gratuito.
Bluehole desarrollará un MMO con Unreal Engine 3

Como decÃa no sólo Take Two está planteándose hacer negocio con un MMO basado en BioShock sino que Bluehole, un desarrollador coreano, también quiere sumarse al negocio de los MMO. Al parecer, Bluehole ha adquirido la licencia del Unreal Engine 3 de Epic, lo que representará una buena suma de dinero en las arcas de Epic.
Y, por si fuera poco, recientemente NCSoft anunciaba que tiene previsto usar el Unreal Engine 3 para desarrollar dos nuevos MMO, que no han sido anunciados por el momento: más dinero para Epic.
Del MMO que pretende desarrollar Bluehole poco se sabe, es uno proyecto “top-secret” del que no se han querido revelar detalles y ni siquiera el vicepresidente de Epic, Jay Willbur, ha dicho más detalles al respecto: “Bluehole tiene previsto reinventar el concepto de MMO y los sistemas de batalla mecánicos“, fueron sus palabras que únicamente nos hacen saber que el juego será un tanto distinto a otos MMO: nos quedamos igual.
Take-Two se plantea desarrollar un MMO de Bioshock

Take-Two, compañÃa que se resiste a ser comprada por Electronic Arts, podrÃa estar planteándose el desarrollo de un MMO, aprovechando que están tan de moda últimamente, basado en BioShock, para aprovechar el mercado online.
Asà lo confirmaba esta semana el presidente de Take-Two, Strauss Zelnick, y es que es inevitable ver cómo los ingresos de World of Warcraft alcanzaron el 1,1 billón de dólares durante el pasado año y eso no pasa desapercibido para nadie, que ven como los MMO puede ser parte del negocio del futuro: te obligan a tener el juego original y a pagar una determinada cantidad mensual o anual para poder jugar.
Asà mismo, Strauss Zelnick también dijo que rechazó la oferta de Electronic Arts debido a que era “inadecuada y devaluaba el valor real de los activos de la empresa“; nada que no supiéramos ya aunque habrá que estar atento a este tema puesto que Electronic Arts seguro que contraatacará.
Ubisoft desarrollará un MMO bajo el nombre de Tom Clancy

Después de adquirir los derechos de la saga Tom Clancy, Ubisoft ya está pensando en cómo rentabilizarlos y tal y como apunta el propio jefe de Ubisoft, Yves Guillermot, lo primero que harán será lanzar al mercado un nuevo MMO bajo la marca de Tom Clancy, “el cual va a ser muy grande“, según sus propias palabras.
Se estima que desarrollar un MMO le costarÃa a Ubisoft entre 40 y 50 millones de dólares lanzarlo al mercado, pero según el presidente, “Ubisoft ya tiene la tecnologÃa necesaria para crear MMO. Tenemos multitud de juegos dentro de la franquicia Tom Clancy que ya son multijugador. Asà que para desarrollar un MMO sólo tenemos que ampliar los equipos que usábamos para desarrollar los juegos”.
Por el momento no hay detalles acerca de cuándo saldrÃa al mercado este nuevo MMO por lo que aún habrá que esperar, suponemos mÃnimo hasta 2009 para poder verlo en las tiendas, aunque quizás podamos ver algún trailer y/o imágenes a lo largo de este año
Call of Duty podrÃa tener una versión multijugador online

Activision se está planteando la posibilidad de que Call of Duty se convierta en un juego multijugador masivo online.
Desde la empresa se apunta que ahora mismo hay muy pocos juegos de este tipo, a la vez que muchos proyectos han sido cancelados y otros tantos, no han tenido el éxito esperado.
En Activision creen que en cuanto se complete el proceso de fusión con Vivendi se podrÃa situar en una buena posición para lanzar juegos de este tipo, a raÃz de la trayectoria de Blizzard.
VÃa: Voodoo Extreme
BioWare no tiene miedo del WoW

En una entrevista a GameSpy, uno de los fundadores del estudio desarrollador de videojuegos BioWare, Dr. Ray Muzyka, llegó a afirmar que “no tenemos ningún miedo de competir con el World of Warcraft, WoW, con nuestro propio MMO“, su nuevo juego “Massive Multiplayer Online”.
“Tenemos metas muy ambiciosas, somos ambiciosos pero tenemos cautela al mismo tiempo, asà que no tenemos miedo de aceptar el desafÃo que supone un MMO. Vamos a intentar captar a gente que nunca a jugado al WoW, porque tenemos cosas que ellos no tienen y eso es bueno para la industria. Nuestra meta es seguir contribuyendo a que crezca la industria de los MMO y para eso hemos decidido dar una nueva orientación a los MMO“, decÃa Ray Muzyka.
Eso sÃ, no quiso desvelar detalles de su “original” MMO en el que está trabajando BioWare pero seguro que le habrá puesto los dientes largos a más de uno, tanto si ha jugado al WoW como no y es que, hoy por hoy, los MMO son los juegos que más enganchan y que probablemente más dinero dan, dejando a un lado determinados tÃtulos.
Nintendo desmiente Animal Crossing Wii

En este curioso sector parece que no dejamos de tener rumores y más rumores. Y digo esto porque desde hace un tiempo se venÃa rumoreando un MMO que podrÃa ser Animal Crossing
Sin embargo, enn una reciente entrevista, el presidente de Nintendo, Iwata ha comentado que, aunque ven interesante el mundo de los MMO, no es el momento para ellos.
¿Qué significa esto? Pues que si no juega al despiste, está claro que este año no veremos un MMO en Wii y no sabemos si estamos ante la posibilidad de que el juego, Animal Crossing, salga sin funcionalidad online del tipo MMO, es decir, que saliese con funcionalidades parecidas al juego de DS o, simplemente, que este año no salga Animal Crossing para Wii.
Evidentemente también existe la posibilidad, una vez más, de que Iwata no muestre lo que realmente sacará este año. A saber, porque con Nintendo, últimamente nuna se sabe que va a pasar.
VÃa Joystiq
Nuevas noticias de Animal Crossing para Wii y sorpresa Kirby

Y otro filtrado más, en este caso de Nintendo y sus últimos listados de lanzamiento en el que hemos visto dos notas importantes que, pese a no tener una fecha oficial, parece que darán que hablar.
Parece que, por fin, tendremos Animal Crossing para Wii, versión que se supone será el primer MMO para Wii. En principio está previsto para este mismo año, aunque nadie sabe a ciencia cierta cuándo y Nintendo no ha especificado una fecha concreta, aunque todo parece indicar que será Junio.
Pero si esto era más o menos sorprendente, no menos lo ha sido la la introducción de un nuevo tÃtulo que, hace poco, parecÃa que nunca iba a existir, de hecho Nintendo dijo que sólo aparecerÃa en Smash Bross, pero en esa lista aparece también Kirby para Wii y para 2008. ¿Qué tendremos? Pues de momento es la primera noticia, pero desde luego ya es más que la última vez, en la que Nintendo decÃa que no habrÃa juegos de Kirby para Wii, como decimos
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