Nintendo pide perdón por llamar “Geeks” a los usuarios

Pues como suele pasar ante declaraciones que no se deben hacer, ahora el director de marketing de Nintendo Europa, Laurent Fischer, ha tenido que pedir disculpas a los usuarios que se hayan sentido ofendido por sus últimas declaraciones acerca del espacio en disco duro.
Ya sabéis que hace una semana este señor se despacho a gusto con las quejas sobre el limitado espacio de disco de la Wii. Y es que según sus palabras, estas quejas sólo las hacían los “geeks” y los “Otaku”. En el primer caso, “geek” es una palabra que en inglés que hace referencia a alguien que se obsesiona con un tema en cuestión. Un término que muchas veces ha sido traducido en España como freak o friki. En el segundo caso, los otaku, son ávidos lectores de cómics japoneses.
Como parece que todavía Nintendo y su director de Marketing no ha pillado el concepto Internet, pues no se esperarían los comentarios posteriores en diferentes webs y que no se hicieron esperar.
Por respeto a los más jovenes, no diremos palabrotas, pero lo más generalizado es que gracias a los “geeks” de Nintendo mucha gente conoce a Mario.
Vía Next Gen
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Sony insinúa que Microsoft se quedó aposta fuera de la batalla

Uno de los responsables de marketing de Sony, Scott Steinburg, hizo unas declaraciones cuando menos impactantes: “Microsoft pueden haberse quedado a propósito fuera de la batalla de las consolas“, afirmaba en una entrevista a GamePro.
Por supuesto, repasó el hecho de la victoria lograda ante Microsoft con el formato Blu-ray, “Creo que la victoria en el Blu-ray ha supuesto un gran momento para nosotros y creo que hará que este 2008 sea un año fantástico para la PlayStation 3“.
Obviamente, no todo se basa en el Blu-ray: “Cuando añades a tu catálogo juegos como Gran Turismo 5, Metal Gear Solid 4, Little Big Planet y Resistance 2 está claro que mejora bastante la marca PlayStation“, al tiempo que aseguraba que Sony al contar con una división de música y cine lo tiene más fácil que otras compañías, insinuando que pronto podremos bajar música y películas desde nuestra PlayStation 3.
Rare culpa a Microsoft de las bajas ventas de Viva Piñata

En una entrevista a Games Industry un ingeniero de Rare ha atribuido buena parte de culpa de las bajas ventas del videojuego Viva Piñata a la poca publicidad que se le dio, comparada con la campaña de marketing que recibió Gears of War; ambos juegos fueron lanzados en su día por Microsoft.
A pesar de todo Viva Piñata ha vendido ya medio millón de unidades, y en Rare se mantienen las esperanzas de superar esta cifra gracias al salto del videojuego a PC, que curiosamente, coincidirá con Gears of War para compatibles durante la próxima campaña navideña. No hay que olvidar también el hecho de que el público familiar sensible a adquirir Viva Piñata es mucho menor en ciertos países que los clientes potenciales a hacerse con una copia de Gears of War.
Al margen de si en Rare tienen o no razón, todo tiene pinta de ser algo parecido a un aviso por parte de la desarrolladora hacia Microsoft, tanto de cara a futuras campañas, como de cara a los nuevos títulos que podrían avecinarse.
Vía: Gamesindustry
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