Call of Duty 4 alcanza los 10 millones de copias vendidas

Mientras que conocemos los datos de que hasta el 31 de mayo se han vendido unos 8,5 millones de copias de GTA IV, ahora salen a la luz los datos de juegos vendidos de Call of Duty 4, uno de los juegos más jugados en Xbox Live durante los últimos meses; precisamente la descarga del pack Variety de mapas ha sido bajada por 1,5 millones de usuarios en todas las plataformas disponibles.
Vince Zampella, uno de los directivos de Infinity Ward, ha revelado que hasta la fecha se han vendido unos 10 millones de copias de Call of Duty 4, una cifra nada mal para Infinity Ward y que difícilmente podrán volver a conseguir con otro juego puesto que no desarrollarán un nuevo Call of Duty 5.
Precisamente hablando del Call of Duty 5, debemos destacar que está siendo desarrollado por Treyarch, mismo estudio que ya se encargó de la tercera parte, y presumiblemente tendremos noticias acerca de él en las próximas semanas, en teoría durante el próximo E3.
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Call of Duty 4 ya tiene nuevos mapas para PC con el parche 1.6 (y gratis)

Tal y como adelantábamos hace tan sólo unos días, Activision e Infinity Ward ofrecen el pack de mapas de Call of Duty, que ya disfrutan los usuarios de Xbox 360 y PlayStation 3 pagando, de manera gratuita para ordenador… a partir de hoy mismo, puesto que ya han sido publicados en un parche denominado v1.6 que incluye hasta cuatro nuevos mapas.
No sabemos si al final se trata un problema de logística (¿cómo cobras a los usuarios de ordenador? ¿tarjeta de crédito o PayPal? Es lo único que se me ocurre) o porque a excepción de los juegos que tienes que pagar por jugar online como World of Warcraft, es una práctica muy poco común dentro del sector de los ordenadores.
En cualquier caso desde hoy mismo los usuarios de Call of Duty 4 pueden disfrutar desde hoy mismo de cuatro nuevos mapas: una aldea devastada, un edificio de comunicaciones en Oriente Medio con múltiples zonas abiertas, las calles de Chinatown y un almacén de entrenamiento abierto.
Vía Nota de prensa
El contenido descargable para COD4 en PC podría ser gratuito

Pese a que el contenido descargable para Call of Duty 4 se está retrasando más que con respecto a la versión del juego para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360, lo cierto es que Infinity Ward está trabajando en ello.
De hecho, en esta actualización del juego, la versión 1.6, se incluiría el pack Variety de mapas entre los que se encuentran los mapas Killhouse, China Town, Creek y Broadcast. Previsiblemente esta actualización estará disponible a partir del próximo 5 de junio, según informa un sitio web aleman llamado PC Games.
La noticia está en que, a diferencia de PlayStation 3 y Xbox 360, este contenido podría ser gratuito para los usuarios de PC, algo más que comprensible puesto que una de las causas del retraso como adelantaba Robert Bowling de Infinity Ward era por un tema logístico que podría tratarse acerca de cómo cobrar a los usuarios por esto. Buenas noticias sin duda.
Activision sale al paso de los rumores sobre la licencia de Call of Duty 5

Un ex-empleado de Underground Development, estudio que cerró sus puertas hace muy poco, hizo correr el rumor de que Activision -propietaria del estudio que cesó en su actividad- estaba negociando la posibilidad de desarrollar un nuevo Call of Duty. Pero que a la vez, Infinity Ward, desarrolladora de casi toda la saga del juego, estaba renegociando el actual contrato para que la empresa diseñase otra entrega junto a Treyarch.
Todo el embrollo ha sido desmentido por Activision, que ha asegurado que Call of Duty 5 será desarrollado, definitivamente por Treyarch.
A título de recordatorio, la posibilidad de que Call of Duty 5 nos devuelva a la Segunda Guerra Mundial sigue en pié. Y también a título de recordatorio, Treyarch fué la desarrolladora que se encargó de Call of Duty 3, que nunca salió para PC, y que fue un juego solo para consolas que dicho sea de paso, dejaba mucho que desear.
Dicho de otro modo, mas les vale a los chicos de Treyarch que aprendan de los padres de la saga, antes de sacar un juego muy alejado de los tiempos que corren.
Vía: Games Industry
Infinity Ward trabaja en contenido online para la versión de PC de COD 4

Hemos hablado recientemente de que Call of Duty 4 tendría un nuevo pack de mapas que Infinity Ward publicaría el próximo 3 de abril, pero sólo para Xbox 360, aunque también estaba previsto para PlayStation 3 -21 días después-, quedando a la espera los usuarios de ordenador.
Hoy Infinity Ward ha querido tranquilizar a los jugones que usan el ordenador para jugar a Call of Duty 4 afirmando que las versiones de Xbox 360 y PS3 tendrán el mismo contenido que las de PC, afirmando que están trabajando en poder ofrecer al usuario de ordenador, contenidos descargables.
“Actualmente no hay planes de manera oficial de que la versión para PC tenga contenido extra, pero estamos trabajando para que en el futuro los usuarios de PC puedan disfrutar del mismo contenido que en las otras plataformas, sin embargo, nuestros técnicos están trabajando en cómo hacer esto posible“, decía Robert Bowling de Infinity Ward.
Más o menos se deduce que están mirando la manera de cómo cobrar a los usuarios por el contenido extra, tal y como se hace en Xbox Live o en la PSN de Sony.
Infinity Ward está cansado de la segunda guerra mundial

La segunda Guerra Mundial vende y mucho dentro del sector de videojuegos de género FPS por su temática y por los hechos acontecidos. Sin embargo, algunos estudios desarrolladores de videojuegos empiezan a cansarse de usar siempre la segunda Guerra Mundial como temática elegida para sus juegos.
Por ejemplo, Infinity Ward que en la revista Game Developer confesaba que “no querían trabajar en un nuevo juego basado en la segunda guerra Mundial”. Hay que recordar varios detalles, por un lado, Infinity Ward ha desarrollado todos los juegos de Call of Duty a excepción del tercero… y en el cuarto se olvidó de la segunda Guerra Mundial para ambientarlo en la época moderna.
“Call of Duty fue el tercer juego de Infinity Ward que hacía de la franquicia Call of Duty y teníamos la necesidad de ahcer algo nuevo. No queríamos encasillarnos en la segunda Guerra Mundial y la mayoría de los miembros que procedían del equipo desarrollador de Call of Duty 2 se prometían no volver a trabajar en un juego basado en la segunda Guerra Mundial“, decían en la entrevista de dicha revista.
Call of Duty 4 tendrá soporte durante mucho tiempo

El manager la comunidad de Infinity Ward, Robert Bownling, ha dado un par de noticias que seguro que los fans de Call of Duty 4 verán con muy buenos ojos: ha dado algunos detalles acerca del nuevo pack de mapas de Call of Duty 4 al tiempo que afirmaba que Infinity Ward dará soporte al juego durante una buena temporada, al menos hasta que el próximo título de la saga, Call of Duty 5, salga al mercado.
No es nada raro esto último; Call of Duty 4 ha llegado a sobrepasar al Halo 3 en la Xbox 360 dentro de los juegos online más jugados y desde Infinity Ward son conscientes de ello: “Tenemos previsto dar soporte a nuestro juego durante mucho tiempo. Actualmente somos el número uno en Xbox Live, tenemos a mucha gente jugando a COD 4. Por eso mismo vamos a seguir dando soporte a la comunidad que a su vez nos está ayudando a nosotros. Tenemos numerosas ideas interesantes en las que estamos trabajando y vamos a seguir haciendo mapas hasta que hayamos acabado“, decía Robert Bowling.
En referencia al nuevo pack de mapas, no desveló muchos detalles quizás porque quiere dejarle el ‘honor’ a Activision (empresa distribuidora de Call of Duty 4), de hecho fue más bien bastante impreciso: “La gente que quiere mapas en ambientes abiertos va a sentirse contenta con este pack de mapas. La gente que quiera mapas con más locales cerrados va a sentirse contenta con este pack de mapas. La gente que busque algo completamente diferente a lo que están jugando va a sentirse contenta con este pack de mapas“, decía Robert Bowling dejando claro el contenido, ¿no?
Nuevo Call of Duty para el 2009

A principos de diciembre saltaba el rumor, y ahora se confirma. Habrá Call of Duty 5, y saldrá durante el 2009.
Así lo ha revelado Activision en su último informe económico, en el cual dicho sea de paso, el actual CoD 4 ha sido uno de los responsables de las elevadas cifras de beneficio de la compañía.
PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii serán las consolas que tendrán su propia adaptación de la quinta entrega de la saga, que como ya os anticipamos el año pasado, nos devolverá a la Segunda Guerra Mundial.
Al parecer los chicos de Infinity Ward estan detrás del proyecto, como lo estuvieron en la primera, segunda y cuarta entrega de Call of Duty. Eso es un gran punto a favor en un momento donde la segunda gran guerra está mas que explotada. Y es un gran punto porque los desarrolladores portarán todo el espectáculo bélico que estamos viendo en la actual cuarta entrega en el que será el retorno a la Segunda Guerra Mundial.
Esto es, que muy probablemente los chicos de Treyarch se quedan fuera de juego; esta desarrolladora fué la que se encargó de la tercera entrega de la saga, dejando de lado a los peceros, y con un producto consolero que dejaba mucho que desear.
La imagen corresponde a Call of Duty 2
Vía: Firingsquad
Infinity Ward, a vueltas con el modo multijugador de Call of Duty 4

El modo multijugador de Call of Duty 4 sigue dando que hablar. En esta ocasión, Infinity Ward, compañía desarrolladora de Call of Duty 4, está desarrollando múltiples cambios tanto para la versión de Xbox 360 como la de PlayStation 3.
Entre los cambios se incluye la posibilidad de añadir mapas para la rotación en los modos de multijugador Team Deathmatch, Sabotage o Free for All. Así mismo, se está incrementando el número de puntos de inicio en todos los mapas multijugador y aún más importante para algunos; se está optimizando la precisión del rifle de francotirador. Además, se están reparando algunos bugs que se publicarán en un parche que debería salir este mismo mes.
Pero, más importante que todo esto, es que Infinity Ward está añadiendo la visión Kill Cam a todas las armas del juego; con esto podrás mejorar la precisión de todas las armas, como granadas o bombas C4.
Call of Duty 4 es mejor en PlayStation 3

Vamos a analizar la cosa al detalle porque tiene miga; para mí que aquí ha habido chanchullo raro entre Sony y Infinity Ward. O eso, o algun directivo ha metido el remo hasta el fondo diciendo cosas poco dignas de un jefe al degradar a parte de su equipo.
Vince Zampella, uno de los jefazos de Infinity Ward, dice que en vez de sacar el juego y luego hacer simples ports para cada plataforma montaron dos equipos diferentes que se dedicaron a trabajar en cada una de ellas: “La mayoría de los desarrolladores centran sus esfuerzos en una única plataforma, para luego hacer un simple port que traslade el proyecto a las restantes. Los resultados no suelen ser muy buenos con esa forma de trabajar. Con Call of Duty 4 nosotros tuvimos dos equipos totalmente diferentes desde el principio”.
Bien; hasta aquí no hay problema; varios equipos para varias plataformas. Pero no, el jefazo tuvo que poner la guinda a lo que había dicho: “Tuvimos a nuestros mejores programadores trabajando en la versión para PlayStation 3 de Call of Duty 4, y el resultado lo demuestra”. Con esto el directivo pretendía explicar porqué las capacidades on-line de PlayStation 3 en el juego, con un máximo de 24 jugadores, superan a las de Xbox 360 con 18 jugadores máximo. Y es más, según Zampella la calidad gráfica en la next-gen de Sony es superior a la de Microsoft.
¿Entonces lo que ha pasado es que los programadores malos se han dedicado a llevar el juego a la Xbox 360?¿Tan evidentes son los cambios entre ambas plataformas? ¿Y era un equipo con buenos o malos programadores los de la versión para PC?
Bueno a la postre yo creo que este hombre tiene razón; y la prueba está en que hace nada se tuvo que sacar un parche a toda prisa porque la versión para la next-gen de Sony fallaba en el modo on-line del juego. Y ahora apartaos, que llegan las hordas de programadores de Infinity Ward que trabajaron en la versión para Xbox 360. Y exigen la cabeza de Zampella.
Vía: HardGame2
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