Id Software también se va de la ESA
La Entertainment Software Association tiene otra empresa que deberá borrar de su lista de afiliados; se trata de id Software.
La organización al frente del antaño E3 sigue estando en el ojo del huracán por abanderar un evento que, después de sufrir numerosas modificaciones, esta en un momento que muchos vaticinan de mortal de necesidad, y no se descarta la desaparición total de la feria que hasta no hace mucho fue uno de los saraos más importantes del sector.
Lucasarts o Vivendi son solamente dos ejemplos de empresas que han abandonado recientemente la ESA; y tal y como está el patio, probablemente seguirán su gesto algunas más.
VÃa: Shacknews
Falla GTA IV en la PS3
Llegue a mi casa a medianoche con mi copia del GTA IV Collectors Edition después de su lanzamiento y mientras lo instalaba, se me congeló...
Rumor: GTA IV para PC
Una de las diferencias que se observan a simple vista en este GTA IV con respecto a los anteriores es que le falta algo: una versión para ordenador.
Arcade Fighting Games
En mis largos años disfrutando de estos juegos me he encontrado con verdaderas pruebas de paciencia y perseverancia, como los juegos a continuación...
Doom 4 ya esta en desarrollo

Id Software ya se ha puesto a trabajar en una nueva entrega de una de las sagas más populares en el género de los FPS; Doom 4 ya está de camino.
El estudio se encuentra en plena fase de expansión interna, y ha colgado una lista de ofertas de empleo para sacar adelante el proyecto. No se sabe nada sobre lo que incluirá el juego, pero el hecho de saber que Doom esta de vuelta, ya está levantando alegres pasiones en la red.
Lo único que ha trascendido por ahora es que el juego correrá bajo el nuevo motor propio de Id Software iTech 5, y que presumiblemente saldrá para PC, Xbox 360 y PlayStation 3, a juzgar por los requisitos que deben reunir los postulantes a las ofertas de empleo.
Tal ven en la QuakeCon de finales de julio se conozcan los primeros detalles del nuevo tÃtulo; crucemos los dedos. Y ya de paso, esperemos que la nueva entrega tenga mas éxito que el hypeado Doom 3. A ver, que malo no es, pero podÃa haber sido mucho más.
VÃa: Shacknews
Feliz cumpleaños, Wolfenstein 3D

ID Software lanzó en 1992 Wolfenstein 3D, que supuso el pistoletazo de salida de los conocidos como videojuegos de disparos en primera persona.
No fue el primer FPS, pero sà el que marcó un antes y un después en el género. Otros juegos con la misma temática salieron antes de Wofenstein 3D, pero no tuvieron ni por asomo el enorme éxito que el Wolf 3D.
A pesar de que las 3 dimensiones no eran tales, fue el primero que consiguió a seducir a jugadores de todo el mundo que se pasaron muchas horas dentro del juego, en el sentido que la perspectiva que ofrecÃa era… bueno, era la propia de los actuales FPS con la tecnologÃa de antaño, pero hasta aquel momento no se habÃa visto nada tan avanzado como en el caso.
El estudio desarrollador sacó posteriormente otros tÃtulos que siguieron el camino marcado por Wolfenstein 3D; y poco después, eran ya muchos los juegos de diversos estudios los que giraban alrededor de los FPS.
VÃa: Wired
John Carmack cree que el WoW es el vehÃculo de ventas de los juegos de PC

El en parte responsable de la revolución en el campo de los videojuegos John Carmack, cree que World of Warcraft es un buen vehÃculo de ventas de juegos de PC.
Carmack ha manifestado su postura en una entrevista concedida a Gamasutra, donde ha dado su punto de vista en el panorama actual de videoconsolas next-gen y el PC, una plataforma esta última sobre la que todavÃa le ve muchas posibilidades, y sobre el cual ha apuntado directamente al juego online más popular de la historia: “si miras lo que realmente ha triunfado en PC, como World of Warcraft, éste es un producto de un éxito increÃble. Es como un tren que arrastra las cifras de ventas en PC. Si nos centramos en los videojuegos en los que te sientas y juegas como en una consola, el PC probablemente no se desmarca mucho, y eso es improbable que vaya a cambiar. Pero las áreas en las que el PC aguanta son los géneros multijugadores online masivos, donde también hay muchos juegos ocasionales también interesantes. La gente que se sienta a jugar normalmente juega en su consola, como mÃnimo a los juegos de calidad, pero el PC todavÃa tiene margen suficiente para hacer juegos, y nosotros seguimos apoyándolo.”
Carmack también apunta que el hecho de que las reuniones constantes con diferentes empresas, con el fin de pulir compatibilidades, han quedado reducidas a unas pocas de vez en cuando, lo que es sÃmbolo de madurez de la industria tecnológica en este sentido.
VÃa: GamasutraÂ
Se acerca la demo de Quake Wars para PC

Según publica Worthplaying, hacia la mitad de este mismo mes se lanzará una demo de Enemy Territory: Quake Wars para PC, pero no se ha facilitado una fecha concreta. Éste será un avance del juego desarrollado por Splash Damage e ID Software, que está previsto que salga a la venta para PC en Europa el 28 de septiembre, y se espera que en breve se comuniquen las fechas de lanzamiento para PlayStation 3 y Xbox 360.
Enemy Territory:Quake Wars, creado con el mismo motor que Doom 3, situará al jugador en una época anterior al Quake II en la lucha de los humanos contra los alienÃgenas Strogg, los mismos enemigos que aparecen en Quake 4; ofrecerá combates multijugador en primera persona, y soportará hasta 16 jugadores simultáneos.
La expectación creada alrededor de este juego, se basa en que, lejos de lo que se pueda pensar, difiere en gran medida a otros juegos multijugador como la saga Battlefield, y ofrecerá un ranking mundial donde jugadores de todo el mundo intentarán hacerse con los primeros puestos.
VÃa: Worthplaying
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