Hideo Kojima dice que la creatividad de los videojuegos esta en crisis

El padre de Solid Snake y sus aventuras es del parecer de pensar que la creatividad en el mundo de los videojuegos está a punto de entrar en crisis, debido a que las grandes campañas de márketing se ponen en marcha dejando en segundo plano los valores de entretenimiento, y que dichas campañas están enfocadas [...]
Molineaux ya piensa en el futuro

El futuro de Peter Molineaux podrÃa pasar por la creación y lanzamiento de 3 entregas más de Fable, cuando la segunda parte todavÃa está por salir. Hay que estar muy seguro del éxito de una saga cuando se piensa a -calculo- 12-15 años vista; tal vez la cosa se quede en nada, ya veremos.
El caso [...]
PlayStation Day: Los hechos: algo pasa con Sony

Durante las horas previas al lanzamiento mundial de Grand Theft Auto IV, asistimos a una sistemática eliminación de los primeros vÃdeos del juego. Poco después, y una vez el producto ya estaba en la calle, empezaron a surgir análisis dándole al juego una puntuación de 10. Personalmente, que no me venga ningún medio a enseñarme [...]
¿Y si GTA IV no es tanto como se dice?

Ahora que Grand Theft Auto IV ya ha sido jugado, en mayor o menor medida, por usuarios de todo el mundo, las opiniones que difieren de lo que se comentó durante las horas previas y siguientes al lanzamiento se multiplican de forma exponencial, incluso por miembros de IGN, publicación que le otorgó un 10.
Es ahora [...]
Max Payne podrÃa tener una tercera entrega; o no
Los Sims 3: tropecientas expansiones

Con el anuncio oficial de la llegada de una nueva entrega de Los Sims, se avecina una avalancha de expansiones que contribuirán a engrosar las arcas de Electronic Arts gracias a su mas gorda, gordÃsima, gallina de los huevos de oro.
En Nivel 22, con la vocación de servicio que nos caracteriza, queremos aportar nuestro granito [...]
[GDC08] Prototype se podrÃa parecer demasiado a Assassin’s Creed
Estaba yo viendo este vÃdeo y me he dado cuenta de que Prototype tiene muchas similitudes con Assassin’s Creed. Ya no me refiero a que el protagonista lleva capucha y que se mueve en una gran ciudad, sino a otros aspectos.
Los que han podido ver algunos vÃdeos ingame en la Game Developers Conference dicen que [...]
[GDC08] Peter Molyneux asegura que va a revolucionar la IA, por enésima vez

En un sarao de la talla de la Game Developers Conference es muy importante la publicidad in situ. Y una buena manera de hacerlo es creando espectativas cuando no se está autorizado a anunciar nada con pies y cabeza. Y en un campo tan competitivo como el de los videojuegos, incluso los grandes hacen uso [...]
Las misteriosas puntuaciones de los juegos de Eidos

Este post tiene una relación directa con el tema sobre el cual quiero pensar que todos estáis al dÃa, y más concretamente sobre esta entrega que publicamos ayer mismo. Para la ocasión cuento con el inestimable ejercicio de reflexión que aparece en la página de los siempre elegantes Anait Games.
Después de que una fuerza desconocida [...]
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