Nintendo pone el ‘homebrew’ en su punto de mira

TenÃa que pasar tarde o temprano. Y ha pasado siguiendo una estrategia muy simple: vendamos a espuertas una consola pirateable, y cuando ya tengamos el mercado conquistado nos ponemos duros.
La nueva actualización 3.3 para Nintendo Wii está dedicado a la detección y prevención de la piraterÃa, pura y llanamente. El parche busca en la consola todos los archivos que han sido modificados sin el beneplácito de Nintendo, y los borra.
Lo mejor de todo es que el parche al parecer es de instalación obligada sà o sÃ, lo que implica que todo el trabajo hecho hasta el momento se va al traste, y a los hackers del lugar se les plantea un nuevo reto.
VÃa: Eurogamer
Falla GTA IV en la PS3
Llegue a mi casa a medianoche con mi copia del GTA IV Collectors Edition después de su lanzamiento y mientras lo instalaba, se me congeló...
Rumor: GTA IV para PC
Una de las diferencias que se observan a simple vista en este GTA IV con respecto a los anteriores es que le falta algo: una versión para ordenador.
Arcade Fighting Games
En mis largos años disfrutando de estos juegos me he encontrado con verdaderas pruebas de paciencia y perseverancia, como los juegos a continuación...
Adiós al DRM de la PSN

Corren malos tiempos para Sony en lo referente a seguridad; hace poco saltaba a la luz la noticia de que las cuentas de PSN habÃan sufrido ataques que comprometÃan los datos de sus usuarios… y ahora, los hackers logran saltarse la protección de los contenidos de la PSN con DRM.
Asà es, hackers han logrado crear un programa para PC que consigue “liberar” del DRM los juegos para PSP descargados de la PSN, haciéndolos aptos para poder ser jugados en cualquier PSP, sea o no la que lo ha adquirido en la PSN.
¿Qué supone esto? Más de lo que imagináis; hasta ahora se hacÃan copias piratas de los juegos que salÃan al mercado en UMD estando “protegidos” los exclusivos para la PSN (como es el caso de flOw y Beats)… pero esto ya no será asÃ, lo que supondrá un importante varapalo para las ventas de la PSN ya que las exclusividades eran su principal y casi única baza, a excepción de los juegos de PlayStation.
VÃa Universo PS3
Wii totalmente hackeada

El titular refleja lo que han dado a entender un grupo de hackers con Tmbinc al frente, responsable de la explotación de algunos fallos de la videoconsola de Nintendo, y el cual ha mostrado lo que se ha conseguido al respecto en el transcurso del Chaos Communication Congress.
La cosa en esta ocasión va mucho mas allá, ya que por primera vez se ha conseguido ejecutar código nativo de Wii no firmado por Nintendo.
Hasta el momento las vulnerabilidades descubiertas en la next-gen nipona permitÃan la ejecución de copias de seguridad, pero hasta el momento no se habÃa conseguido ejecutar directamente código.
Lo que este descubrimiento implica es que se ha abierto la veda en lo que se refiere a la mejora de las funcionalidades de la Wii mediante aplicaciones de terceros. Nos referimos a algunos sistemas operativos, reproductores multimedia y casi cualquier cosa que pase por la mente inquieta de cualquier desarrollador o aficionado en lo que ya es, extraoficialmente, una plataforma abierta de desarrollo.
Y es más: de esta forma los chips para ejecutar copias de seguridad ya no son necesarios. Se han conseguido las claves de encriptación y desencriptación haciendo un dump total de la memoria de la consola, a través de una interfaz adaptada para tal fin.
VÃa: The Inquirer , Traficantes de HardwareÂ
Hackers consiguen el Manhunt 2 sin censurar

Take Two ha confirmado lo que ya casi todos sabÃamos: unos hackers han conseguido “descensurar” el Manhunt 2. Asà lo explica Take Two: “Algunos hackers aparentemente han alterado una de las modificaciones que hicimos para ajustar Manhunt 2 para que entrase dentro de los niveles de calificación M (de maduro). AsÃ, han conseguido jugar una versión ilegal del juego que sólo puede ser jugada en PSP“.
Tampoco se mostraron muy decepcionados de esto, ya que afirman que “el hacking es algo normal en la industria del software y el entretenimiento”, y poco pueden hacer al respecto, salvo enfatizar el hecho de que el juego está calificado para mayores de 17 años.
Al final, a quien le interese, acabará jugando a la versión sin censurar porque facilidades ha dado todo el mundo, desde el supuesto empleado de SCEE que filtró una versión beta sin censura hasta estos supuestos hackers que han conseguido, y facilitado a la gente, un método para poder jugar a la versión sin censurar.
VÃa Kotaku
Se hace llamar Jefe Maestro, y consigo trae el apocalipsis

Que una advertencia sea lanzada en tono jocoso no significa que deba tomarse a broma. Y tal y como está el patio de los videojuegos, no se perdonan ciertos tipos de actividades.
En el foro de Bungie han colgado un post que puede alegrar a algunos, y crear malos augurios a otros. Dice la profecÃa, más o menos, que “Entre vosotros hay algunos que están haciendo cosas que no deberÃan en Halo 3. Algunos se han hecho demasiado famosos en su propio beneficio. Esto no es una iglesia y aquà no hay redención o salvación cuando ya has sido juzgado. Las disculpas llegan demasiado tarde para salvaros. La tormenta se acerca. Con cariño, Bungie.”
Tan apocalÃptica explicación, traducida al entorno de Halo 3, significa a grandes trazos que ha finalizado una primera fase de un proceso de seguimiento e identificación y van a iniciar la segunda fase, con el fin de localizar a los que se están dedicando a lanzar ataques de Denegación de Servicio contra los servidores de Halo, que dejan fritos a los ordenadores que gestionan el juego. La metodologÃa que Bungie ha empleado ha sido muy cuidada, y no creen que se castigue quien no se lo merezca.
La sentencia apunta a que se materialice en forma de un baneo a gran escala, una limpieza a fondo de todos los piratillas con pocas ganas de jugar y mucho tiempo libre; la polÃtica de Microsoft asà lo indica, tal y como ocurrió con Halo 2.
Asà que ya sabes, hackercillo de Toys’R’Us; el Jefe Maestro va a por ti. ¿No te crees la profecÃa? Tranquilo, creerás.
VÃa: ArsTechicaÂ
Patrocinadores
Acerca de
- Nivel22 es un espacio digital sobre los videojuegos y las consolas tipo nextgen; pertenece a la factoría de blogs
CONTACTO | ARCHIVOS | PUBLICIDAD
Suscríbete al canal RSS
- Bloglines | My Yahoo! | NetVibes | Windows Live | Rojo
- Feedness | Newsgator | Rezzibo | iGoogle | Technorati

Recibe el Boletín diario
Más videojuegos...
Últimos comentarios
Sácale todo el jugo a la demo de Crysis (1)
manolo: A los que leáis esto: entrad en Crymod que hay montones de mapas extra y armamento que sirven tanto para el...
Crysis 2 podrÃa salir al mercado en el año 2010 (4)
manolo: Yo tengo una tarjeta NVidia GeForce 9800 y me va a gráficos muy altos (usando algunos mods que yo no me...
Digital Extremes optimizará BioShock para PlayStation 3 (1)
xboxer: querreis decir que intentaran que se parezca lo mas posible a la version 360 (la mejor experiencia) que es...
Worldshift ya está a la venta (1)
xboxer: tiene que ser un juegazo de los gordos y apoyo que este juego por el precio que esta no vale la pena ni...
PlayStation Network seguirá siendo gratis (1)
BosS: Opino que pagar por jugar on line es una estafa….. como s eha hecho con jeugos como war of...
Sony insinúa que Microsoft se quedó aposta fuera de la batalla (6)
Matacristos: La victoria es muy facil de explicar… Los juegos buenos OCUPAN MUCHO MAS pues le hacen falta mas...
Star Wars Galaxies será un trading card game (1)
Zemtex: Narices. Que “reactivación de interés” ni que niño muero. El Star Wars Galaxies fue des de el...
Anunciado oficialmente Pro Evolution Soccer 2009 y primeras imágenes (6)
uchia: no creo que la ps2 alla muerto….. miren el juego de god of war eso es un juegaso y a nivel grafico es...
Por cada Crysis vendido se hicieron 20 copias (2)
Pesadilla: Totalmente de acuerdo, te recomiendo que leas este otro post mio que habla del tema....
Un productor de Activision califica de “porquerÃa” el nuevo Brothers in Arms (2)
Pesadilla: Obsevarás que no he analizado en el post el Brothers in Arms nuevo porque no era esa la noticia, y me...

