Si se cuelga Rainbow Six Vegas 2, se generan logs de un giga de peso

La inteligencia artificial de los juegos está llegando a unos extremos casi inimaginables. Resulta que algunos juegos son tan listos que nos dan la oportunidad de generar un informe de errores para que los desarrolladores sepan lo que ocurre y porqué ocurre. Otros en cambio, generan por si solo dichos informes a su antojo, y además pesan casi 1 giga, o incluso más.
Esto es lo que ocurre con Raibow Six Vegas 2. Si el juego se cuelga y deja de ejecutarse, o simplemente se sale de él de forma brusca, se generan unos crash reporter que ocupan una cantidad más que considerable en el disco duro, como muestra la imagen.

Si bien evitar que un juego se cuelgue es casi misión imposible aunque no lo parezca, otra cosa muy distinta es que la cosa tenga efectos colaterales como el descrito.
En el foro de Ubisoft se dice que se deberÃan hacer mantenimiento del PC de vez en cuando. Esto se llama tirar pelotas fuera, es decir: si el problema fuera el mantenimiento regular del PC, todos los juegos generarÃan unos logs de tan exagerado tamaño. Luego, entiendo que desde Ubisoft ya deben estar trabajando en ello. Y digo yo, que tal vez los desarrolladores deberÃan haber generado el reportador de bugs del juego de forma que éste no incluyera los volcados de memoria completos para reproducir el fallo posteriormente, reduciéndolos simplemente a archivos normales en estos casos, que generalmente no llegan a los 100kb de peso.
VÃa: Kotaku
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Midway confirma un nuevo Mortal Kombat para próxima generación

Midway habÃa dado algunas pistas de que estaba realizando un nuevo Mortal Kombat, pero no habÃa ninguna confirmación oficial hasta ahora. SÃ, Midway lo ha confirmado, tendremos fatalities en la nueva generación.
Y por nueva generación no se refiere a Wii, sino a Ps3 y Xbox 360 que, por ahora, no tenÃan un Mortal Kombat a la altura de las circunstancias -recordemos que el último Mortal Kombat es Armageddon para PS2, Xbox y Wii- y ya están trabajando en ello.
Evidentemente, nadie sabe como será porque no hay pantallas, pero intuÃmos que incorporará un montón de personajes de los cuales escogeremos un par para combatir y sangre y visceras por todos lados. Eso sÃ, de tercera generación.
VÃa GamesRadar
¿Comentarios en Fifa vÃa Internet?

Eso es lo que apunta Andrew Wilson, productor ejecutivo de la sección de fútbol de Electronic Arts. Explica que "el pasado FIFA tuvo 26 ligas y más de 15000 jugadores distintos a lo que si sumamos estadios, accesorios, música y demás el resultado era que no te quedaba más espacio en el disco. Pero, con los discos de las consolas de nueva generación habrá más espacio en los discos por lo que habrán más comentarios en los partidos".
Además también dice que con las consolas de nueva generación y su conexión a Internet se podrÃa llegar a tener los comentarios online, lo que permitirÃa cambiar de comentarista cada semana y no te cansarÃas de escuchar siempre la misma voz como ocurre en la actualidad.
Obviamente, en España al menos, la calidad de los comentarios bajarÃa considerablemente puesto que actualmente es Manolo Lama y Paco González quienes se encargan de comentar los partidos en los juegos Fifa, pero si se cambia de comentarista cada semana (aparte de cambiar los comentarios, lógicamente) ya habrÃa que meter a más comentaristas en escena y no todos van a ser de renombre como Manolo Lama. Veremos qué ocurre, pero lo que sà está claro es que de introducir esta idea, Konami no se quedarÃa atrás.
VÃa GamesRadar
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