21Mar 08

Fracture, poniendo al límite la PlayStation 3 y la Xbox 360

La mayoría de juegos han aprovechado las nuevas prestaciones que ofrecen la actual generación de consolas para mejorar la calidad visual de los mismos hasta niveles insospechados ya que hasta el momento no se conocía el “límite“. Hasta el momento, claro.
Según LucasArts, estudio desarrollador de Fracture, han alcanzado el límite en lo referente a hardware [...]


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