Crysis avanza hacia su versión para consolas

Vaya por delante que sigo albergando mis dudas de que Crysis luzca en las videoconsolas next-gen de la misma forma que lo hace en un PC medianamente potente, pero en fin. En Crytek se muestran más que satisfechos de los resultados que estan obteniendo de la versión del juego en PlayStation 3 e Xbox 360, hasta el punto de que el motor Cry Engine 2 esta mostrándose de una forma superior a la estimada en un principio.
Al principio se creía que el gran escollo a superar sería el rendimiento gráfico del juego en dichas plataformas, pero resulta que no, que el trabajo previsto se está viendo ralentizado por la implementación de la inteligencia artificial en las consolas. A falta de una confirmación oficial, por ahora solo podemos cruzar los dedos y esperar que, finalmente, Crysis de el salto a las videoconsolas.
En el enlace, podéis leer -en inglés- una entrevista completa a miembros de Crytek
Vía: IGN
Crytek registra la marca ‘Crysis Warhead’

La empresa desarrolladora podría tener en estado muy avanzado una nueva entrega del juego y la firme intención de lanzarlo al mercado, de lo contrario, no hubieran registrado la marca.
El nuevo juego podría ser una segunda parte de la versión de PC por ejemplo, o tal vez podría ser una adaptación para videoconsolas. En este sentido, cabe recordar que no hace mucho que comentamos que una versión para Xbox 360 podría correr por ahí, y que también ha habido indicios de una posible versión para PlayStation 3.
Recordar también que, técnicamente hablando, no hay ahora mismo ninguna videoconsola que pueda mover Crysis en todo su esplendor y con fluidez -esto es, la versión de PC con todo al máximo- lo que no significa necesariamente que una adaptación del juego para videoconsolas no pueda lucir la mar de bien.
Vía: Next Game
Una versión de Crysis para Xbox 360 ha sido vista por varios posibles editores

El titular aparentemente lo deja bastante claro; podríamos decir que hay una versión de Crysis portada a Xbox 360 y se está buscando a una editora para que lo lance al mercado.
Por lo visto durante la Game Developers Conference la gente de Crytek ha estado mostrando el juego adaptado a Xbox 360 a varias editoras potenciales de llevarlo al mercado. Pero ojo, porque eso no significa que exista Crysis para Xbox 360.
Lo que sí podría ser es que se mostrase una demo técnica, algo que distaría mucho del juego final. Lo que esto implicaría es que tal vez en Crytek han visto la posibilidad de que para la next-gen de Microsoft el juego tenga una buena salida comercial, que no significa que vaya a salir al mercado el día de mañana.
Si finalmente hay Crysis para Xbox 360, en breve se podría hacer un anuncio oficial.
Vía: Primotechnology
Crysis 2 podría salir al mercado en el año 2010

Si ya te has pasado el Crysis te aviso que vas a estar un buen tiempo sin novedades acerca de Crysis, al menos, así nos lo ha dado a entender Yerli, el jefe de Crytek, estudio encargado del desarrollo de Crysis. “Si hay algo que hemos aprendido de nuestros juegos anteriores, es que debemos concentraros en la eficiencia en nuestra organización. El despligue de esta eficiencia es crítico, por lo que creo que nuestro próximo jeugo saldrá a la venta más rápido que Crysis, estimo que tardaremos unos dos o tres años.”
Eso quiere decir dos cosas, la primera de ellas es que, mínimo, hasta el año 2010 no veremos un nuevo título de Crysis (Crysis 2, ya que hay que recordar que el pasado mes de noviembre Yerli dijo que Crysis constaría de una trilogía) y que, Crysis 2 tendría los mismos problemas gráficos que su antecesor.
Si esperan tanto para lanzar Crysis 2 al mercado significará que querrán hacer del juego algo muy “impresionante” y como resultado, tendremos que esperar un tiempo tras su lanzamiento para poder jugar al juego con las especificaciones al máximo, tal y como está sucediendo con Crysis. A esperar toca, qué remedio…
La adaptación de Crysis a PlayStation 3 no deja indiferente a nadie

Esta es de esas noticias que se pueden servir desde varios prismas; hay medios que han titulado la misma con algo tipo “los desarrolladores de Crysis asombrados por la potencia de cálculo de PlayStation 3”, mientras que otros dicen que “los desarrolladores de Crysis tienen problemas para programar el juego para PlayStation 3”. Pero en cualquier caso, el tema no deja indiferente a nadie, ni a Crytek ni a Ubisoft.
La cosa es tan sencilla como que los desarrolladores en un principio temían que la complejidad de desarrollo de PlayStation 3 no les permitiese llevar a buen puerto el proyecto a tiempo, pero poco a poco han ido salvando los obstáculos, a la vez que quedaban impresionados por el resultado y el rendimiento que va ofreciendo la videoconsola a medida que el juego avanza.
Y ya está. Tanto machacarse la cabeza por un titular sin pensar que se pueden tergiversar las cosas.
Crysis podría saltar a la gran pantalla

Los chicos de Crytek estan exhibiendo sus logros en el Imagina 2008 que se está celebrando en Monte Carlo. Sobra decir que es un sarao muy exclusivo.
El caso es que la desarrolladora de Crysis tiene en mente llevar a la gran pantalla su último videojuego y de hecho, ya se encuentran en conversaciones con varias productoras para que se involucren en el proyecto.
Por ahora no hay más; solamente nos queda mantener la esperanza de que no saquen un buñuelo de película, tal y como ha pasado en tantas ocasiones cuando se ha llevado al cine una adaptación de un videojuego.
Vía: Kotaku
Al final Crysis no está en crisis: llega al millón

Bueno, pues al final igual no vemos Crysis en consolas –aunque yo creo que es seguro- porque parece que después de las primeras voces de alarma inusitada, Crysis si ha llegado a donde tenía que llegar.
Porque Electronic Arts acaba de confirmar que sólo en Estados Unidos, Crysis ha llegado al millón de unidades vendidas, al igual que otra serie de juegos que han conseguido el estado Platinum, es decir que han conseguido vender ese número de unidades, algo que, normalmente, significa que el juego ofrece beneficios.
Y es que hay que recordar que en su salida, Crysis fue incapaz de vender las 100000 unidades, algo que para el tipo de juego que es y la inversión realizada era inustificable. Sin embargo, lo curioso es que la forma de vender PC parece que cambia, porque Crysis no sólo se podía comprar en caja, sino también de otra forma.
La mayoría de ese millón de unidades se vendió de manera online, a través del cliente de Electronic Arts y que está basado en Steam. Está claro que el mercado del juego del PC está cambiando a gran velocidad.
Vía Jolt
El parche 1.2 de Crysis incluirá importantes mejoras

Crytek, empresa desarrolladora de Crysis, ha explicado que tiene previsto lanzar un nuevo parche para el juego, el parche 1.2, que incluya importantes mejoras que ya se introducieron en el parche 1.1 y que van a ir mejorando progresivamente como mostrar donde caerá una granada en pantalla.
Esto es sólo un ejemplo de los múltiples que podremos encontrar; se ha añadido la posibilidad de usar la rueda del ratón a la hora de elegir servidor, se han añadido nuevos efectos a los vehículos que se han hecho añicos después de ser congelados.
En lo referente a armas, ahora la bomba C4 se fijará perfectamente a las puertas, se ha añadido un nuevo icono para las granadas y se ha ajustado el grado de explosión del lanzador de granadas para que sea más eficiente contra jugadores.
[GDC08] Otra vez Crysis y las consolas

Parece cada vez más cierto que Crysis podría llegar a consolas, al menos por las últimas noticias que nos han llegado y que citan esto para la próxima GDC.
Eso sí, no se verá Crysis, faltaría más, pero Crytek ha comentado que llevará a la GDC una versión optimizada para trabajar en cualquier tipo de plataforma de su motor CryEngine 2. De hecho, ha comentado que se verá esta versión en diferentes tipos de hardware y ohh sorpresa, se podrá ver tanto en una Ps3 como en una Xbox 360.
Así que entre el 18 y el 22 de Febrero, momento de la GDC, parece claro que veremos novedades.
Vía Videogamer
PlayStation 3 podría tener una versión mejorada de Crysis

Nuevos niveles, más grados de dificultad y diversas mejoras generales que no se encuentran en la versión actual del juego para PC podrían incluirse en una versión de Crysis para PlayStation 3; posteriormente estarían disponibles para su descarga para las versiones de PC.
Lo mejor de todo es que, por lo visto, estos añadidos solo se lanzarían para la next-gen de Sony pero no para la Xbox 360, ya que la videoconsola de Microsoft ya ha sido explotada al máximo de su potencia y no sería capaz de mover el título. Yo no voy a poner en duda esta afirmación, puesto que no tengo ni idea de lo que puede salir de un port de Crysis para una videoconsola. Lo que sí cuestiono es que tanto Xbox 360 como PlayStation 3 sean capaces de mover Crysis con todo al máximo y con sobrada fluidez.
Veremos en que acaba todo esto.
Vía: PS3Vault , Games Radar
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