Desvelado Mega Man 9

Primero de todo: Capcom ha dicho de forma oficial que no tiene nada que decir acerca de lanzamientos nuevos de Mega Man. ¿Cómo pues se desvela un lanzamiento de un juego que según la desarrolladora no tiene nada que decir? Pues de la misma manera que siempre, mediante una tienda u otra fuente
En este caso no ha sido una tienda, sino el departamento encargado de las clasificaciones por edades en Australia. Según ellos MegaMan 9 está en desarrollo y no sólo eso, sino que está pensado como multiplataforma. A partir de aquà vienen toda clase de suposiciones.
Y es que los últimos MegaMan han salido en dos plataformas: DS y PS2. ¿El multiplataforma se referirá esta vez a Wii, DS y PS3? Como no, tendremos que esperar a próximas noticias y en este caso todo parece indicar que podrÃa ser durante la próxima E3.
VÃa Spong
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Okami ya disponible para Wii

Después de su debút inicial en PlayStation 2 hace más de un año, este “extraño” pero aclamado juego llega a nuestra consola Wii de la mano de Capcom. El argumento consiste a grandes rasgos en que dios del sol con forma de lobo llamado Amateratsu tendrá que llenar de vida y color un mundo desolado por culpa del horrible monstruo Orochi.
Para ello tendremos que viajar y buscar los poderes del “pincel celestial”, con el que lógicamente iremos pintando el mundo y alterándolo como queramos. Podremos cortar árboles, crear caminos e incluso cambiar la noche por el dÃa.
Por cierto, una de las mayores ventajas que tiene jugar en la Wii en lugar de en la PS2 es que utilizaremos el mando a modo de “pincel”, ya que se ha creado un control para el juego que se ajuste al intuitivo mando de la consola.
VÃa: Hardgame2
Capcom guarda dos sorpresas para el E3

Capcom es otra de las empresas que sà acudirá al E3 (no como Activision) y lo hace anunciando de ante mano que se guarda dos sorpresas que no ha revelado hasta el momento. Esto es lo que sabemos hasta el momento que presentará Capcom durante el E3:
- Bionic Commando (PC, PS3, X360)
- Bionic Commando Rearmed (PC, PS3, X360)
- Dark Void (PC, PS3, X360)
- MotoGP 08
- Neopets Puzzle Adventure (PC, Wii)
- Plunder (PC, PS3, X360)
- Resident Evil 5 (PS3, X360)
- Spyborgs (Wii)
- Street Fighter IV (PC, PS3, X360)
- Super Street Fighter II Turbo HD Remix (PS3, X360)
A esto debemos sumar que Capcom ha declarado públicamente que se guarda dos sorpresas para el E3 que ni siquiera han sido anunciadas y de las que no se tiene constancia de ellas. Desde luego creo que difÃcilmente esas dos sorpresas puedan superar la expectación generada en torno a Resident Evil 5, juego que se presume que será uno de los más jugados el próximo año… y no es para menos, después del gran trailer que vimos recientemente.
Resident Evil 5 tendrá unas 20 horas de juego

Resident Evil 5 sigue siendo noticia estos dÃas; no sólo por el nuevo trailer que vimos hace unos dÃas en el que se introducÃa algún personaje nuevo y vimos que el juego podÃa dar más de sà que en pasadas ediciones.
Ahora la noticia es que el productor de Resident Evil 5, Jun Takeuchi, ha revelado el tiempo total estimado del juego: “Actualmente, nos encontramos en proceso de desarrollo, llevamos un 60% aproximadamnete. Suponemos que el tiempo de juego total rondará las 20 horas“, decÃa Takeuchi.
SÃ, ésa una noticia más que positiva para todos los fans de la saga y que se lo compren original puesto que lo mÃnimo que esperamos de un juego es que nos dure más que un par de tardes, ya que al menos éste nos durará una semana jugando bastante todos los dÃas. Ojalá algunos juegos tomasen ejemplo del Resident Evil 5.
VÃdeo de dos minutos de Resident Evil 5
Una de las novedades con las que nos sorprende Capcom es un nuevo trailer de Resident Evil 5, pero no un trailer cualquiera; es el trailer de más duración que han publicado hasta el momento con unos 2 minutos casi enteramente con escenas in-game.
Esto no es lo único atractivo del trailer; en el trailer podemos ver otras cosas como a nuestro personaje haciendo francotirador para dinamitar un puente, asà como usando las habilidades cuerpo a cuerpo para matar a los zombies.
Se ha hecho más dinámico el juego, ya no es sólo matar sin mirar; los zombies han ganado en IA… e incluso, lo más destacado es la inclusión de nuevos personajes, como un personaje femenino al estilo Lara Croft que nos ayudará en la caza de los zombies, tal y como se desvela al final del trailer. SÃ, este Resident Evil 5 tiene muy buena pinta y por lo avanzado que está no serÃa de extrañar que en el próximo E3 podamos anunciar su fecha de lanzamiento que, ojalá sea para este mismo año.
Nuevas imágenes de Resident Evil 5

Resident Evil 5 es probablemente uno de los juegos más esperados del próximo año, aunque en un principio se habÃa llegado a rumorear que podrÃa salir a la venta este 2008, pero según las últimas informaciones que nos llegan parece que será durante el primer trimestre de 2009.
Asà lo confirma Amazon, que en su página web ha puesto como fecha de salida al mercado del juego el próximo 10 de marzo de 2009, una fecha que podrÃamos dar como verÃdica sobre todo porque fue la que en un principio insinuaba Capcom que saldrÃa el juego al mercado.
Por el momento, no hay más novedades aunque presumiblemente Capcom publicará más imágenes del juego en breve, por el momento sólo podemos ofreceros una pequeña galerÃa que mejora -y mucho- con respecto a las imágenes que ya habÃamos visto del juego. Sin duda, una compra obligada para PlayStation 3 o Xbox 360 el próximo año.
Rumor: Resident Evil 5 podrÃa ver la luz este año

Aunque en un principio estaba previsto de que Resident Evil 5 se retrasase hasta 2009, Capcom nos ha iluminado y alegrado el dÃa al confirmar que espera lanzar al mercado Resident Evil 5 de manera simultánea para Xbox 360 y PlayStation 3 antes de que acabe su año fiscal de 2008, el cual finaliza en abril de 2009.
Eso abre las puertas a un posible lanzamiento del juego antes del final del año fiscal… dicho de otro modo, el juego saldrá a la venta entre septiembre de 2008 y abril de 2009. Es una posibilidad, remota pero posibilidad.
Sin embargo, si miramos los antecedentes, podemos ver como Resident Evil 4 salió a la venta en enero y marzo, en Japón y Europa respectivamente, por lo que si sigue la misma estrategia Resident Evil 5 su lanzamiento no se producirÃa hasta 2009. Por el contrario, en sitios web ya se puede realizar la reserva del juego pese a que aún puede quedar casi un año para su lanzamiento: sólo queda esperar.
Los juegos rompe controles
Durante la historia, los vÃdeo juegos han sido un tipo de entretenimiento que nos han aportado muy buenos momentos, y gran satisfacción al poder completar la aventura. Algunos tÃtulos pueden ser más que un desafÃo y se convierten en verdaderas experiencias en frustración. En mis largos años disfrutando de estos juegos me he encontrado con verdaderas pruebas de paciencia y perseverancia, como los juegos que a continuación considero lo más desafiantes, sin ningún orden en especÃfico.

Ninja Gaiden Black - Tecmo querÃa demostrarle a los jugadores modernos que tan difÃcil y gratificante pueden hacer un juego, y esta aventura de Ryu Hayabusa es una muestra de que hay que tener paciencia y muy buenos reflejos, pocos juegos balancean tan bien el desafÃo y la gratificación.
Los mejores juegos del Sega Mega Drive / Genesis

Hace ya más de una década, Sega era un participante muy importante en la guerra de las consolas, luchaban cuello con cuello con el propósito de superar a Nintendo. Durante finales de los 80 y la primera mitad de los 90, su consola era la Sega Mega Drive o Genesis, la cual se considera la más exitosa de sus plataformas. Ya que muchos de ustedes no conocieron los juegos lanzados en esta plataforma, he decidido, inspirado por el trabajo que hicieron en el equipo de Gamedaily, crear una lista de los que a mi opinión son mejores juegos de esta consola, asà que encontrarán algunos que coinciden en esta lista y la de Gamedaily. Claro está les aconsejo que les den una oportunidad a estos juegos cuando los vean en el Virtual Console de la Wii.
Devil May Cry 4 fue un reto en PS3

No es la primera vez que un developer lo dice, Capcom en la voz del productor de DMC4, Hiroyuki Kobayashi, admite que el juego fue todo un reto en desarrollarse para PS3. Aunque el juego resultó magistralmente llevado a la consola de Sony, no fue una tarea fácil.
Kobayashi afirma que la versión de Xbox 360 y PC son muy parecidas, asà que les resultaba muy sencillo hacer la conversión. Pero que el CPU y el diseño de la PS3 eran muy diferentes y aunque sus programadores eran muy talentosos, fue hasta que lograron reunirse en varias ocasiones con Sony, cuando lograron encontrar la manera de aprovechar las ventajas de la consola.
El juego era un tÃtulo exclusivo para PS3 y su desarrollo se inició cuando Capcom aún no tenÃa las especificaciones ni el kit de desarrollos final de la PS3. Como ya habÃa dicho, no es la primera vez que se ve un caso como este, en el que un desarrollador denota la dificultad de trabajar en la PS3, pero sin dudas esto cambiará cuando tengan un mejor manejo de la complejidad de esta consola.
Via : Honmaru
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