Burnout Paradise saldrá a la venta para PC

Parece que Burnout Paradise no acabará en Xbox 360 y PlayStation 3. Criterion, además de trabajar en numerosas actualizaciones que transformarán el juego casi por completo -por ejemplo, incluirán motos por primera vez en un Burnout-, está preparando una versión ‘rehecha especÃficamente para el ordenador‘.
Asà lo ha confirmado Criterion, en una nota de prensa en la que no se especificaba qué cambios se producirÃan con respecto a la versión de consola, pero se prometÃa que se expanderÃa el modo multijugador, se mejorarÃan las caracterÃsticas online asà como el contenido para la comunidad.
Y la nota de prensa terminaba con un mensaje esperanzador: “Burnout Paradise combinará el mundo de las carreras, con una intensa velocidad y acción con el juego original en su versión para ordenador“. Es decir, se tratará de una versión mejorada del Burnout para ordenador al que estamos acostumbrados en ordenador, algo lógico si tenemos en cuenta el paso del tiempo.
Ahora la pregunta es, ¿entre los cambios que sufrirá esta versión para ordenador con respecto a la de consola, se encontrarán las actualizaciones que saldrán a la venta este año para PS3 y Xbox 360? Esperemos que sÃ.
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Burnout Paradise sufrirá una gran transformación

Lo habitual cuando un juego sale al mercado y no tiene un modo online multijugador de gran éxito y usado por muchos usuarios (como es el caso de Halo 3 o Call of Duty 4, entre muchos otros), es que éste pase al olvido de la compañÃa que lo ha desarrollado.
Afortunadamente podemos decir que Criterion no ha hecho lo mismo con Burnout Paradise. Hubo muchas crÃticas en torno a la decepcionante demo del juego y una vez que éste salió al mercado dejó de haber noticias relevantes en torno a él… hasta ahora.
Criterion ha anunciado que el juego sufrirá una gran transformación, algo asà como una segunda versión del mismo que se podrá adquirir a través de tres actualizaciones que saldrán al mercado con el nombre de Cagney, Davis y Eastwood, respectivamente.
Asà lo ha hecho saber mediante un comunicado Criterion: “Realizaremos una gran transformación en Burnout Paradise, será prácticamente un juego distinto con estas tres actualizaciones“, fueron las palabras de Criterion, que aseguraba que estas actualizaciones iban más allá de meter contenido extra tal como algún mapa nuevo o coches.
Burnout 3: Takedown pertenecerá a la lÃnea de clásicos para bajar en Xbox 360

Si has tenido la Xbox antigua y no has jugado a alguno de los múltiples Burnout que salieron a la venta para la consola (hasta cuatro distintos), has cometido un pecado imperdonable. La saga Burnout era uno de los pocos factores de entretenimiento que tenÃa la Xbox ya que a diferencia de la Xbox 360 no habÃa tantos juegos exclusivos como ahora y aunque Burnout no lo fuese, sà era de los mejores juegos de la consola.
Ahora, Microsoft ha decidido recuperar Burnout 3: Takedown para añadirlo a la lÃnea de los juegos clásicos “Xbox Originals” estando disponible para bajar a partir de este mismo 14 de enero. No hay noticias acerca de qué tendrá Burnout 3: Takedown o si será un simple calco del juego original ya que lo único que nos ha llegado es la nota de prensa oficial por parte de Microsoft.
“Burnout 3: Takedown rescribe las reglas de la carretera. La conducción clásica se ha visto modificada por un nuevo requisito: agresividad al volante. Los jugadores de conducción están invitados a sentir una experiencia nunca antes vista tanto desde el punto de vista de velocidad como de acción. Usa tu coche para vencer a tus rivales haciéndoles Takedown al tiempo que provocarás espectaculares choques“, decÃa la nota de prensa de Microsoft. SÃ, sigue siendo muy Burnout y eso es lo bueno.
[Tokyo Game Show 2007] Burnout Paradise será compatible con el Dual Shock 3 y la cámara PlayStation Eye

Por si quedaba alguna duda, desde Electronic Arts han confirmado que su nuevo Burnout Paradise contará con soporte para Dual Shock 3 y la cámara PlayStation Eye. “Burnout Paradise te hará sentir cada colisión, salto o roce gracias a la vibración del nuevo Dual Shock 3 inalámbrico“, afirmaba EA.
En cuanto a la cámara PlayStation Eye, servirá en teorÃa para capturar imágenes y coleccionar Mugshots de amigos mientras conduces. En su versión para Xbox 360, paliarán la falta de la cámara PlayStation Eye, con la Xbox Live Vision, según ha informado Electronic Arts.
El director creativo de EA, Alex Ward, dijo de este nuevo Burnout Paradise “hace lo que ningún otro Burnout hizo antes, dar al jugador la posibilidad de tener control total del juego“. De momento, muchas promesas y poco más, aún tendremos que esperar hasta 2008 para ver el nuebo Burnout y comprobar si es cierto lo que prometen desde Electronic Arts.
El Burnout 5 promete

Hace algún tiempo dijimos que EA buscaba nuevos talentos de la música para ponerle música a su nuevo Burnout, del cual sólo sabemos su nombre “Burnout Paradise“, el quinto ya de la saga. El productor de Criterion, empresa desarrolladora del juego, Alex Ward asegura que el nuevo Burnout será distinto a los demás, una evolución con respecto a los anteriores.
Y la verdad es que es de agradecer puesto que los Burnout, aunque con mejoras gráficas y alguna novedad interesante, se habÃan convertido en algo muy repetitivo y que incluso llegabas a odiar cuando jugabas mucho. Pero, eso se va a acabar; Alex Ward dice que adaptándose a la nueva generaicón, el juego será completamente diferente: los anteriores Burnout eran simples juegos de carreras, muy lÃneales en el que el jugador estaba bastante limitado a hacer siempre lo mismo; modos, vueltas, pero eso se va a acabar.
Afirma también que el juego se parece al Crackdown en el sentido de que “es un juego a tu ritmo, puedes hacer las cosas en cualquier orden”. Además, usando las caracterÃsticas de la Xbox 360, los choques serán más realistas. Lamentablemente, el juego sólo saldrá a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360…
VÃa GamesRadar
Burnout Dominator, imágenes

Hace tres semanas cuando comentábamos que EA buscaba nuevos talentos de la música decÃamos que estaba prevista la salida de un nuevo Burnout en España pero sin entrar en detalles… ha llegado el momento de dar esos detalles. Ya dijimos que su fecha de salida era a finales de marzo, concretamente el 30 de marzo para PS2, y un poco más tarde para PSP, el 6 de abril.
Pero como era de esperar, la mayorÃa de juegos salen antes en Estados Unidos que aquà en España, asà que el Burnout Dominator para PSP ya ha salido a la venta en Estados Unidos, el 6 de marzo y ya habrá mucha gente a estas alturas que lo habrá probado.
El juego, sigue en la lÃnea de los anteriores Burnout que tantas alegrÃas han dado a los jugadores que lo han probado. Versión tras versión han ido mejorando algún aspecto, incluyendo nuevos desafÃos, circuitos, pero siempre siguiendo la lÃnea original, y esta vez no iba a ser menos. Su jugabilidad es sencillamente asombrosa, es una de las cosas en las que destaca porque no es nada complicado de manejar a diferencia de otros juegos, lo cual permite que hasta niños de 5 años puedan llegar a ganarte (el propio juego está clasificado para mayores de 3 años).
En su versión para PSP tiene la ventaja de poder jugar sin necesidad de la "pantalla partida" de la PS2, lo cual permitirá enfrentarte a otro jugador de PSP con mayor soltura y espacio en pantalla. Además, la versión de PSP contará con numerosas partes del juego a desbloquear e incluso contenido descargable. Mientras tanto, unas imágenes para ir abriendo boca.
Electronic Arts comienza a vender su música a través de iTunes

Una de las parcelas que no estaba explotada era la de la música en lo que a videojuegos se refiere; antes la música de los videojuegos era de algún artista famoso, como Blur (Aquel Fifa 99…), pero con la aparición de grupos a los que Electronic Arts les da una oportunidad , en sus nuevos juegos como ha pasado con el nuevo Burnout, ha posibilitado que Electronic Arts amplÃe el negocio hasta ofrecer esa música en el iTunes.
Y no se trata sólo de artistas poco conocidos, sino también famosos como Franz Ferdinand o Arctic Monkeys que también han compuesto canciones para algún juego de Electronic Arts.
Las canciones estarán disponibles en el iTunes al mismo precio que las demás, pero no sé yo el éxito qué tendrá esto, porque realmente, ¿alguien querrá comprar las canciones? Generalmente, las canciones te rallan bastante ya de por sà cuando estás jugando mucho a un juego y ya hasta te las sabes de memoria… En fin, ya se verá lo que pasa, pero parece que la colaboración entre EA e iTunes, ya que hace ya tiempo que se venden juegos como Tetris y Sudoku en el iTunes.
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