Nuevo vÃdeo de Bionic Commando delata nueva arma
Capcom ha decidido revivir una de sus marcas más emblemáticas en los dÃas del NES, por lo menos para mi era uno de los mejores y más originales tÃtulos de la clásica consola. Si, me refiere a Bionic Commando, el cual verá su aparición en XBox 360 y PS3.
El vÃdeo que incluimos acá, demuestra el funcionamiento del The Hiker, una potente arma, de las varias que utilizaremos para barrer con las hordas de enemigos que se atravesarán en nuestro camino.
Fuente : Ene3
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El arcade Bionic Commando llegará en Mayo

No me refiero al juego de acción que también saldrá de Capcom y que por los vÃdeos que se han visto, es basicamente una evolución de Lost Planet, aunque con una acentuación en el balanceo con ese brazo bionico.
No, me refiero al juego original de arcade que también salió en algunas plataformas originales como, por ejemplo, la SNES y que ahora Capcom ha confirmado que llegará tanto a Xbox Live Arcade como a PSN.
Según Capcom, y digo según él porque luego lo cambia, llegará en ambas versiones a la vez y, por el momento, no hay fecha concreta definida, pero es seguro que el tÃtulo llegará en mayo con todos los niveles y algún cambio en lo que es la resolución.
Seguramente se pondrán los tÃpicos extras de este tipo de juegos, es decir logros (Suponemos que en Xbox 360), , tablas de lÃderes, una mayor resolución, etc. En cuando a precios, supongo que con un precio de 800 Microsoft Points en el caso de Arcade y de unos 10 € en el caso de PSN.
VÃa OXM
Bionic Commando para Xbox Live Arcade sufrirá la limitación de tamaño

Parece que el remake de la versión 2D de Bionic Commando: Rearmed será uno de los primeros juegos en sufrir las limitaciones de tamaño de Xbox Live Arcade, donde los juegos no pueden pesar más de 150 Mb. Asà es, Bionic Commando: Rearmed tendrá texturas a una resolución más baja que en su versión para PSN y para PC.
Asà lo ha confirmado el productor Ben Judd de Capcom, que en una entrevista con 1UP, reveló las diferencias del juego con respecto a las versiones de PC y PlayStation Network, diciendo que éstas tendrÃan unas texturas en una resolución más alta que en Xbox 360.
Sin embargo, el vicepresidente de Xbox de Microsoft, John Schappert, se mostraba muy sorprendido por las declaraciones de Ben Judd, “es algo sorprendente de oir. La última vez que lo comprobé, hicimos una excepción con Capcom para aumentar el tamaño de un juego, con Street Fighter II, hasta los 150 Mb. No creo que estemos limitando a nuestros juegos de ningún modo, o si no, mirad Rez HD, Poker Smash o Undertow. Son muy, muy buenos juegos“.
Bionic Commando se dirige hacia XBLA y PSN

Mientras seguimos esperando a la salida del nuevo Bionic Commando, que recuerda en gran medida a Lost Planet, Capcom quiere prepararnos y hacernos rememorar viejos clásicos.
Y es que el juego original de recreativa llegará tanto a Xbox Live Arcade como a PSN, según ha hecho saber Capcom a todos los medios. Sin duda, una gran noticia que hará que los usuarios puedan recordar este juego.
El Bionic Commando original es un tÃtulo de una gran dificultad y que ofrece un argumento clásico en el que llevamos a un soldado que mata todo lo que se mueve en pantalla. La gran novedad con respecto a tÃtulos de géneros parecidos fue, simplemente, un brazo biónico que nos permitÃa atravesar distancias considerables.
Bionic Commando podrÃa llegar a la Wii

Hace algunos meses, Capcom presentó la versión para nueva generación de uno de sus tÃtulos más clásicos, Bionic Commando. El juego ha sido anunciado para la XBox 360, PS3 y PC. Lo que no imaginábamos es que Capcom podrÃa estar considerando una versión para la Nintendo Wii. Claro, si existe una verdadera demanda por parte del público.
Por lo que se ha visto del juego, el sistema de control de la Wii, es idóneo para la mecánica de movimiento de Bionic Commando. Claro, el que el juego llegue o no a la consola de , depende de que Capcom vea interés en los jugadores.
¿Qué les parecerÃa una Bionic Commando con el Wiimote?
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