Infogrames estrena director financiero

Ahora que ya se ha hecho con Atari, Infogrames afronta una nueva etapa que empieza por un reciclaje interno a nivel directivo.
Fabrice Hamaide es el nuevo Director Financiero de la compañÃa. El directivo tiene experiencia demostrable en campos tecnológicos mas bien orientados a la telefonÃa móvil y accesorios, pero nunca ha formado parte de un proyecto empresarial en la industria del videojuego.
No nos equivoquemos; si bien Hamaide no tiene experiencia en el terreno de los videojuegos, los directivos financieros giran a menudo alrededor de industrias que no guardan relación. Veremos como le va a Hamaide en su nuevo puesto, y de paso, si su labor se ve reflejada en la nueva Infogrames.
VÃa: GameSpot
Infogrames quiere absorber Atari en su totalidad

Atari ha hecho pública una oferta por parte de Infogrames para hacerse con la parte restante de la empresa. No se trata de un proceso de compra, si no de una posible segunda entrega de una operación que no hace mucho que se está gestando.
Infogrames es ahora mismo la empresa accionista mayoritaria de Atari, después de los últimos movimientos de esta para salir del atolladero en el que se encuentra, una de las maniobras de las cuales ha sido hacerse con los servicios del ex-Sony Phil Harrison como ya os contamos.
En caso de efectuarse la absorción, Infogrames tendrÃa el control total de Atari, ya que ahora mismo, si bien tiene ahora mismo mucho poder para ordenar y mandar sobre Atari, la fusión le darÃa un control total.
VÃa: Games Industry
Phil Harrison asume la presidencia de Atari

Hace muy poco os explicábamos que Phil Harrison habÃa presentado la dimisión de su cargo en Sony, y que el directivo podrÃa estar apuntando su futuro profesional hacia Atari. Pues bien, esa posibilidad ya es una realidad.
El nuevo presidente trabajará codo con codo junto a David Gardner, CEO de Atari, con el fin de convertir a la empresa en una de las fuertes en juegos on-line. Harrison también asumirá la supervisión del desarrollo de contenido de la empresa.
Con el tiempo veremos si Harrison es capaz de llevar a Atari a lo que fue antaño.
VÃa: GamesIndustry
El presidente de Sony Computer Worldwide Studios Phil Harrison presenta su dimisión

El directivo dejará su cargo en la multinacional nipona en cuanto finalice este mes. Phil Harrison abandona Sony después de 16 años en la empresa, y después de ser una de las piezas clave en el lanzamiento y posterior asentamiento internacional de la división PlayStation.
Con Harrison suman ya dos directivos clave en la división de entretenimiento de Sony que se marchan en plena -y teórica- época dorada de PlayStation 3. Es curioso; cuando se fué el padre de PlayStation Ken Kutaragi, por las irregulares ventas iniciales de PS3, dije que no serÃa el único que se largarÃa, y nadie me creyó; en fin… el caso es que la dimisión de Harrison coincide con su pública y manifesta postura contraria a la polÃtica que se practica en el mercado japonés en relación a los juegos casuales, y a la falta de previsión en dicho territorio. Otra cosa es que tenga algo que ver… cosa que no me sorprenderÃa; no se puede morder públicamente la mano que te da de comer.
Por lo pronto, Harrison podrÃa tener la vista fijada en las filas de Infogrames, que recordemos que es uno de los cimientos de Atari en el plan puesto en marcha recientemente para salir del atolladero que atraviesa.
VÃa: Worthplaying , Gamesindustry
Dos franquicias mueren a manos de THQ

Y siguiendo con los resultados fiscales, THQ ha visto los suyos y no les ha gustado nada nada. Asà que toca eliminar aquellas franquicias que tienen poco éxito o que, simplemente, no han llegado a las expectativas.
Eso sÃ, si no son tuyas mejor, asà tienes para echarle la culpa a otro. En este caso THQ se ha cargado StuntMan, que compró en su momento a Atari y cuya primera parte ya fue un poco desastre y por oto Juiced, que heredo directamente de Acclaim y que su primera entrega fue un total desastre.
Las razones aducidas para el primer juego es que pese a que ha tenido buena acogida por el público no ha conseguir justificar su desarrollo, con lo que ya no se hará un nuevo juego –con un par de… -. En el caso de Juiced, THQ no ha dado todavÃa detalles del porqué de su eliminación, pero suponemos que teniendo en cuenta la competencia, las ventas habrán sido paupérrimas.
VÃa Spong
Alone in the Dark saldrá a la venta en mayo… pero para PS3 no

La popular saga de horror de Atari, Alone in the Dark, finalmente tendrá nuevo tÃtulo el próximo 30 de mayo, tal y como ha confirmado Atari esta semana. De esta manera, Alone in the Dark saldrá a la venta para PC, Xbox 360, Wii y PS2 en la fecha prevista…
¿Y PS3? Como siempre a la cola, ya que ha sido retrasada la versión para PS3 y no hay ningún tipo de noticia acerca de cuando saldrá al mercado aunque se espera que salga a la venta a lo largo de este año… aunque quién sabe.
En este nuevo tÃtulo Alone in the Dark retomará la senda iniciada en la década de los noventa con gráficos notablemente mejorados de la mano de Eden Games, localizándose la acción en la actualidad en el Central Park de Nueva York: la acción y la calidad visual están aseguradas, tan sólo hay que ver la fotografÃa superior.
Mafia 2 será desarrollado por Take-Two

Mafia era un juego desarrollado por Illusion Softworks aunque de hecho, de la distribución en Europa se encargó Take Two, que ahora finalmente ha adquirido el estudio Illusion Softworks lo que significa que el Mafia 2 (que saldrá a la venta para PC, Xbox 360 y PS3) pasará a ser desarrollado por Take Two en lugar de Illusion Softworks.
Hay que recordar que Illusion Softworks también desarrolló juegos de importancia como Hidden & Dangerous, aunque en este caso no hay ningún nuevo tÃtulo a la vista. Al juego que sà que afectará será Enemy in Sight, juego que estaba en desarrollo por parte de Illusion Softworks (y distribuido por Atari) y de que no sabemos qué ocurrirá.
Sospechamos que incluso se ha podido cancelar ya que hace bastante tiempo que se anunció que estaba en desarrollo y no ha habido noticias del juego desde el pasado mes de mayo… pero del año 2005, cuando salieron a la luz las dos primeras imágenes del juego y a dÃa de hoy sigue sin haber más información del juego ni, por supuesto, fecha de lanzamiento al mercado.
Atari podrÃa ser la editora de The Lord of The Creatures

¿Os acordáis de Gonzo Suárez, parte responsable del la aclamada saga Commandos de Pyro Studios? Vale. ¿Os acordáis que creó una nueva compañÃa desarrolladora llamada Avirago?Ok. Y ahora, ¿Os acordáis que Suárez estuvo en una charla sobre videojuegos hace muy poco?
Pues bien. El último trabajo de Suárez está en un punto bastante maduro después de tanto tiempo de desarrollo, hasta el punto que el estudio está ultimando los detalles para que Atari se encargue de la producción del juego, según se comenta en la página de los siempre elegantes AnaitGames.
The Lord of The Creatures podrÃa ver la luz en el 2009 para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
VÃa: AnaitGamesÂ
Otro golpe de timón en la dirección de Atari

Atari sigue peleando por no tener que echar el cierre, y ha tomado nuevas decisiones para intentar recuperar el terreno perdido en el campo de los videojuegos.
A partir de ahora Atari deja de producir juegos en Estados Unidos y se centrará en la publicación y distribución de tÃtulos. Eso implica que la empresa rompe el acuerdo al que llegó hace relativamente poco con Infogrames Entertaintment, que probablemente será la nueva adquiridora con todos los derechos de la licencia de la saga Test Drive, por ahora propiedad de Atari, ya que ésta no desarrollará videojuegos a corto plazo.
Esta es la primera medida que deberá llevar a cabo el por ahora CEO de Atari en funciones Curtis G. Soslvig III, responsable de la oficina de restructuración, después de que el número uno de la compañÃa David Pierce renunciase a su cargo durante el dÃa de ayer.
Esperemos que todos los movimientos que está llevando a cabo no sean los últimos coletazos de la empresa, y que en breve Atari vuelva al lugar que le pertenece en la industria de los videojuegos.
Vïa: GamesindustryÂ
Atari cumple 30 años en el campo de los videojuegos

Hoy hace 30 años que un extraño armatoste de madera, como el de la imagen, irrumpÃa en el mercado para empezar lo que hoy es una cruenta batalla por hacerse con parte de uno de los más grandes y lucrativos pasteles del siglo: los videojuegos.
El primer sistema de videojuegos debÃa ser conectado a un televisor y luego sintonizarlo, y fue toda una revolución en el mundo del entretenimiento, entre otras cosas porque todo lo visto hasta el momento estaba al alcance de muy pocos.
La penetración en el mercado español fue prácticamente nula, y hasta finales de los 70 y principios de los 80 no llegaron los modestos éxitos de la por aquel entonces Atari 2600, y que verÃan nacer a uno de los personajes más populares de la corta pero intensa historia de los videojuegos: Pac Man.
La potente bestia que podéis ver en la imagen presumÃa de dos procesadores a 1,19 MHZ y 128 bytes de RAM. Lo de potente bestia no es en tono irónico. Estamos hablando de hace 30 años y hay que tener en cuenta que esto fue el principio y punto de partida de lo que el entretenimiento digital es hoy; si no fuera por la Atari 2660, hoy ninguno de nosotros estarÃa matando marcianos.
VÃa: Engadget
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