7Abr 08

Thief 4 podría ser el próximo juego de Eidos

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Thief, el juego que ha inspirado muchos títulos posteriores de sigilo podría tener una versión en desarrollo, al menos por lo que se desprende de las últimas noticias. Supongo que Assassin’s Creed, juego increíble para unos y para otros una auténtica decepción, ha tenido algo que ver en esto. ¿De dónde ha salido el nuevo rumor? De la misma página web de Eidos.

Y es que en la página web han puesto que Eidos está preparando un nuevo lanzamiento de los de clase AAA, es decir, de los de promoción total y gran lanzamiento que más vale que venda mucho o nos arruinamos. Si se tien en cuenta que Tomb Raider UnderGround ya fue anunciado, publicitado y mostrado con pantallas, es más que probable que el próximo juego AAA fuera Thief.

Como acabo de decir, Assassin’s Creed podría haber desencadenado está decisión, sobre todo porque los juegos originales de Thief eran excelentes y jugaban tanto con la luz como con el sigilo de forma muy acertada. Vamos, que eras un ladrón asesino cuando se tiene que ser, de noche, no a plena luz de día mientras te cargas todo lo que se mueve y tu parece que no existes. Eso sí, tendremos que esperar para saber si al final es un juego en primera o tercera persona. A ver qué desvela al final Eidos.

Vía Computer and VideoGames

14Mar 08

Assassin’s Creed para PC y Nintendo DS, retrasados

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Otro retraso más para Altair, que llegará el 8 y el 11 de abril a PC y Nintendo DS, si no hay mas retrasos. (Las fechas difieren entre la web del juego y las fuentes consultadas)

En un principio el juego se programó para lanzarse en febrero, pero después se retrasó a marzo, y ahora a abril. A ver, no hace falta que pongamos el grito en el cielo, que solo son 2 semanas y estamos hablando de Asassin’s Creed y Ubisoft, por lo tanto ya se podría prever algo de este tipo.

Por lo visto Ubisoft no ha dado motivos para este retraso, pero hay quien apunta que se podría deber a un reajuste del cálculo estimado de beneficios entre los ciclos fiscales.

Vía: Computer & Videogames / Ubisoft

11Mar 08

Nuevas imagenes de Assassin’s Creed para PC

assassins_creed_pc.jpg Mientras Ubisoft sigue sin concretar una fecha de lanzamiento de la versión para PC de Assassin’s Creed, que presumiblemente se lanzará en marzo, siguen apareciendo nuevas imagenes del juego.

Recordamos que la versión para compatibles llegará con la coletilla de Director’s Cut, debido al contenido extra exclusivo que incluirá el título. Y recordamos también que los requisitos del PC para poder mover el juego no son, precisamente, demasiado asequibles.

La nuevas imágenes las podéis ver pulsando aquí.

Vía: Wortplaying

4Mar 08

Importantes novedades en la versión de PC de Assassin

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Bueno, parece que Ubisoft quiere aprender de sus errores o al menos esto es lo que parece deducirse por los primeros detalles concretos que se han dado de la versión de PC de Assassin’s Creed.

Aparte de alguna mejora gráfica y de que no habrá ralentización, siempre que cumplas los increíbles requerimientos de sistema del juego, parece que habrá mejoras en la jugabilidad derivadas de las quejas de los usuarios por la poca variedad en misi0ones del juego. De hecho, según han confirmado habrá cuatro nuevos tipos de misiones.

Asesinar arqueros, en el que tendremos que matar a todos los arqueros de una zona, una carrera por los tejados será otra misión, el hecho de acabar con mercaderes de ciertos puestos –tendrán algún tipo de enlace con los objetivos y, finalmente, misiones de escolta.

Por otro lado también se ha modificado el sigilo. Ya no será lo mismo hacerlo si estamos delante de mucho público o no. en este sentido el juego se vuelve en Pc más.

El juego para PC saldrá el 28 de Marzo y, ojalá, podamos ver algún tipo de parche o descarga para que esto sea aplicado a las consolas y así ver un juego mucho mejor.

Vía Computer and VideoGames

5Feb 08

Elenco de estrellas para el doblaje de Prototype

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Sierra Entertainment, a través de nota de prensa, ha anunciado que su esperado juego de acción PROTOTYPE™ contará con un reparto de lujo, incluyendo a Barry Pepper, Gordon Clap y Paul Guilfoyle, entre otros para el doblaje.

De esta forma, Barry Pepper (Banderas de Nuestros Padres, La milla verde, Salvar al Soldado Ryan) encabeza el casting de actores que pondrán voz a PROTOTYPE, dando vida al protagonista, Alex Mercer _ un oscuro personaje que se esconde en las sombras empeñado en resolver el misterio de su existencia mientras avanza entre la población de Nueva York sin permitir que nadie se interponga en su camino.

Con la colaboración de Gordon Clap (Policías de Nueva York) y Paul Guilfoyle (CSI, L.A. Confidencial), este excelente grupo de actores garantizarán el misterio y la tensión del juego. Podéis ver pantallas del juego en www.prototypegame.com

¿Qué es Prototype? Por lo que hemos visto en las pantallas parece que estamos ante un juego en el estilo de jugabilidad de Assassin’s Creed, pero con una brutalidad increíble y un protagonista como nunca antes habíamos visto.

Vía Gamespot

26Nov 07

Assassin’s Creed en Wii… o no

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Normalmente las distribuidoras reciben los carteles de promoción y publicidad de la mano de las desarrolladoras o en su defecto de quien gestiona las relaciones públicas de cada empresa. En algunos casos, las campañas se llevan de forma local y difieren de las de otros países, pero siempre hay una estricta supervisión antes del visto bueno definitivo.

Por estos motivos me cuesta pensar que alguien ha impreso por su cuenta el cartel de la imagen, cuando, que se sepa oficialmente, Altair nunca pisará una Wii. Un port para la videoconsola de Nintendo sería digno de una campaña por todo lo alto, y más con un título que, al margen de su calidad, está haciendo mucho ruido en todas partes.

Igual durante la impresión del cartel a alguien se equivocó de modelo y se le escapó una de las novedades de Ubisoft cara al próximo año, o igual alguien se ha adelantado al día de los santos inocentes…

Vía: Akihabarablues

26Nov 07

Assassin’s Creed podría tener una secuela

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Pues claro que podría tener secuela, como cualquier otro videojuego de éxito. Pero en esta ocasión hay declaraciones de su responsable al respecto que apuntan un poco más si cabe hacia esta posibilidad.

En una entrevista a GameTrailers la productora del juego Jade Raymond explica que sería interesante desarrollar un modo cooperativo para el juego, de manera que en el universo de Assassin’s Creed se movieran dos jugadores a la vez, pudiendo de esta manera compartir misiones por ejemplo, además de una amplio espectro de posibilidades. El tema está que en el exitoso juego implementar algo así hubiera llevado muchísimo trabajo extra.

Esta posibilidad se suma a lo que ya ha dicho varias veces Raymond sobre el hecho de que en el juego se han eliminado muchas y grandes cosas, unas cosas que nunca han sido del todo desveladas.

Vía: GameTrailers 

17Nov 07

Assassin’s Creed levanta pasiones entre los medios

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Si no hace mucho los medios hispanos nos hacíamos eco sobre las extrañas notas y reacciones ante el producto nacional Clive Barker’s Jericho (lo que en España es un 9 en puntuación, en el Reino Unido es un 3), hoy leemos un interesante ejercicio de investigación y recuperación de datos en la red donde salta a la vista que Assassin’s Creed podría ser el motivo de que un medio escriba mejor o peor sobre el juego, en base a la recompensa que reciba de cualquier modo.

Assassin’s Creed o es un juego normalito o es una pasada. Y no hay más que hablar; no hay medias tintas. O se le catapulta a lo muy muy de lo más más, o se degrada a la altura del betún. Eso es lo que asegura buena parte de la prensa especializada. Y para muestra, una pequeña recopilación de puntuaciones; 9.1 en Gametrailers, 9 en Gamespot, 7.7 en IGN o 7 en 1Up son solo algunos ejemplos.

Estas notas evalúan el juego analizado en distintas plataformas, es decir, que cada medio ha usado una versión distinta. Y teniendo en cuenta que en algunos casos se ha tildado de “mejor versión” el de una videoconsola que el de otra, es inevitable pensar que aquí la gente se podría estar vendiendo a la next-gen que mejor le recompense, sin importar la calidad del título, que no la versión para cada plataforma.

Pero la cosa va más allá, y es que en la red ya hay varios vídeos que demuestran que la calidad puede mejorar en algunos aspectos en detrimento de otros, dependiendo de cada plataforma. La cuestión está en que algunos medios se están dedicando a evaluar un juego de forma global analizado en una sola plataforma, teniendo en cuenta que las comparaciones son odiosas, y pasando olímpicamente que es el usuario final el que debe juzgar si un juego con su videoconsola discrimina correctamente algunos aspectos para favorecer a otros. Esto siempre ha ocurrido con los juegos adaptados a distintas plataformas, es inevitable. Y si, a primer vistazo, el juego luce mejor en una plataforma que en otra.

Y las cosas llegan hasta el punto de que algunos medios apuntan que la única manera de que se venda el juego es que su productora Jade Raymond premie a sus compradores con favores sexuales. Eso es lo que deja suficientemente claro en un comic que ha sido retirado de las páginas de somethingawful mediante una petición de los abogados de la productora, por infracción de los derechos de la marca y de los derechos privados de Jade Raymon. Menudo revuelo que hay montado en los foros de dicha pagina.

Y cuidado, porque todavía falta que entre en juego en esta paranoia conspiranoide la versión para PC…

Vía: Akihabarablues

Puedes ver el comic en cuestión siguiendo el enlace…

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27Ago 07

Nuevas imágenes de Assassin’s Creed

assassin

Ubisoft sigue tentándonos con nuevas capturas de pantalla de lo que sin dudas es uno de los títulos más deseados del momento. El esperado título estará en las tiendas a partir de noviembre de este año y tendrá versiones para XBox 360, PS3 y PC.

Assassin’s Creed sigue las aventuras del miembro de una sociedad secreta de asesinos, en un sistema de juegos en el que la acrobacia, la agilidad y la habilidad para ocultarse son el plato fuerte.

A continuación más imágenes del juego:

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22May 07

Assassin’s Creed tendrá versión coleccionista

Assassin

Gracias a IGN hemos podido saber que el prometedor Assassin’s Creed de Ubisoft no saldrá al mercado solo, ya que se pondrá a la venta una versión especial, Edición Limitada, tanto para PC, cómo para Xbox 360 y PS3. Cómo en la mayoría de éste tipo de ediciones el juego será idéntico en ambas versiones diferenciándose la versión normal de la Edición Limitada en:

  • Figura de Altair, el personaje principal.
  • Comics de la popular web Penny Arcade.
  • Mini guia de estrategía del juego.
  • Vídeos del “cómo se hizo”
  • Entrevistas a diseñadores, programadores, grafistas del staff del juego.
  • Trailers y cortos sobre el propio juego.
  • Todo ello en un embalaje especial a la altura del juego.

El precio de la versión normal rondará los 59,99 $ , mientras que la Edición Limitada se situará en 69,99 $. ¿Justificará esa diferencia de 10 dólares la compra de la Edición Limitada? Es posible. Aunque tal vez el mercado europeo se quede sin ésta versión pues de momento sólo se ha hablado del lanzamiento en EEUU.

Via | IGN


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