Los 50 juegos más vendidos en Europa para el 2007
El 2007 fue un excelente año para la industria de los vídeo juegos. El crecimiento de las ventas con respecto al 2006 fue notable y la gran cantidad de títulos de calidad es algo a tomar muy en cuenta. Europa fue parte de todo esto movimiento de ventas y por eso tenemos este listado, para que conozcan a los favoritos del público. Hagan click en el link para ver el resto de los miembros de esta notable lista.
1. FIFA 08 (Electronic Arts)
2. Dr Kawashima’s Brain Training (Nintendo)
3. Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
4. Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)
5. More Brain Training from Dr Kawashima (Nintendo)
6. Halo 3 (Microsoft)
7. The Simpsons Game (Electronic Arts)
8. Wii Play (Nintendo)
9. Assassin’s Creed (Ubisoft)
10. WWE Smackdown Vs Raw 2008 (THQ)
Detalles del nuevo Training de DS, Maths Training
Pese a que hay grandes juegos para DS como el Legend of Zelda, Nintendo sigue sacando entrenadores sin parar –no hay más que ver la lista de los mas vendidos para darle la razón- y el último se centra en un solo campo.
Porque hasta ahora los entrenadores buscaban completar diferentes elementos como agudeza visual, matemáticas, lectura, etc. Sin embargo Maths Training se ocupa únicamente de las matemáticas para ofrecer a los usuarios un juego realmente único.
Pruebas de todo tipo que, según comenta Nintendo, conseguirá agilizar a toda velocidad nuestras dotes con las matemáticas, listas, etc.
Repetimos: Haze solo aparecerá para PS3, de momento

Aquí ya no hay quien se aclare, y la cosa hace ya tiempo que dura. Los rumores sobre el lanzamiento del FPS de Ubisoft, Haze, para PC y para Xbox 360, han sido desmentidos por Free Radical. Afirman por enésima vez que sólo están trabajando en la versión para PlayStation 3 y que por ahora, no tienen planeado adaptarlo para otras plataformas que no sea la de Sony.
Esto se contradice con la posibilidad de que la exclusividad para PS3 respecto a dicho juego fuera caduca como se había especulado en un principio, aunque no se descarta esa posibilidad, lo que supondría que otras plataformas se beneficiasen de este “shooter”. Hasta aquí, se reitera lo que ya se ha dicho en varias ocasiones.
Luego, la pregunta es: ¿Por qué hay minoristas que siguen publicitando la reserva de Haze para Xbox 360 y PC para el año que viene, si los responsables del juego afirman que por ahora, el juego jamás verá la luz en dichas plataformas?
Lo único que se me ocurre es que se auguren unas ventas espectaculares de la videoconsola de Sony gracias al juego, cosa que particularmente dudo. No es que sea un juego malo a juzgar por lo que se sabe sobre él por ahora, pero Haze está pasando bastante desapercibido y en la fecha prevista para el lanzamiento, 19 de noviembre, los amantes de los FPS van a tener bastante donde escoger. Puede que si las ventas para la videoconsola de Sony no son tan altas como las esperadas cambie la postura de no adaptar el juego a otras plataformas. Pero la verdad, uno ya no sabe a qué atenerse.
Vía: Gamespot
La crítica derriba a Lair
Otro de los que quizás se pueda considerar como uno de los títulos más esperados para la PS3 ha sido Lair, un juego de combate aéreo con dragones, el cual cuenta con gráficos alucinantes, pero que no ha logrado causar gran impresión en la prensa especializada. Tanto la conocida página IGN, como Gamespot, coinciden en catalogar el título como un “hermoso desastre”, con gráficos fuera de este mundo, pero un sistema de control y de cámaras que hacen la experiencia insoportable.
Factor 5, la casa desarrolladora de Lair, fue quien nos trajo anteriormente a Star Wars Rogue Squadrom y los demás títulos de la serie; pero con Lair parecen haberse olvidado de lo aprendido en sus juegos anteriores.
Aparte de este juego, Heavenly Sword se vio en una situación similar hace algunas semanas, recibiendo una puntuación relativamente baja, considerando que era uno de los juegos más esperados y que al igual que Lair eran considerados razones de peso para compensar el adquirir una PS3.
Wii se convierte en la consola de ventas más rápidas en Reino Unido
El éxito de la Nintendo Wii se ha estado sintiendo en todo el mundo, se han batido récords de ventas al tiempo que personas que no se habían interesado antes por los videojuegos han descubierto la oferta de Nintendo. La más reciente conquista de la Nintendo Wii ha sido el mercado inglés, donde ha roto el récord de velocidad en ventas, logrando superar al campeón previo, la PlayStation 2, llegando al millón de unidades vendidas en tan solo 38 semanas; un gran logro si consideras que la PS2 necesitó 50 semanas para llegar a esa cifra. En la actualidad, la Wii posee el 68% del mercado en Reino Unido. Al parecer todo son noticias agradables para la Nintendo, ya que la Nintendo DS se hace con el 86% del mercado portátil en el mismo territorio.
Fuente: Infendo
Tokyo Game Show sigue calentando motores y… ¿ambientes?
Si a principios de mes os comentábamos
aquí los primeros movimientos de las empresas desarrolladoras de videojuegos de cara a la Tokio Game Show, en las últimas horas Microsoft y Capcom han movido ficha al respecto.
El jefe de marketing de Microsoft Jeff Bell afirma que la compañía de Redmon mostrará algunas sorpresas en la inminente feria, pero no han trascendido más detalles. Ha salido al paso de los rumores que apuntan que el catalogo del 2008 para la Xbox 360 es pobre, asegurando que esas habladurías cambiarán en cuanto la feria de Tokio empiece.
De hecho en Microsoft están tan seguros de que su consola podría catapultarse gracias a los nuevos títulos estas navidades, que Bell incluso ha felicitado a Nintendo por su éxito con Wii; y es más: el jefe de marketing de Microsoft afirma que la empresa a la que representa es aliada de Nintendo.
Capcom por su parte se ha limitado a desvelar los títulos que presentará en el evento nipón. Rockman Star Force y Wantaname Music Channel se mostrarán al público para Nintendo DS, mientras que Sengoku Basara 2 hará lo propio en PlayStation 2. En Wii, además de títulos como We Love Golf y Treasure Hunter, Capcom también mostrará, para Wii, Resident Evil Umbrella Chronicles, uno de los más esperados de la compañía. Pero quien se lleva la palma en cuanto a expectativas es sin duda Devil May Cry 4, que se lanzará en principio para PlayStation 3, y Xbox 360.
En los próximos días se espera que las empresas que ya han confirmado su asistencia en la Tokio Game Show adelanten lo que van a presentar en la feria, que tendrá lugar del 20 al 23 de septiembre.
Un programador de EA ataca duramente las herramientas de desarrollo de PS3

Cuando dos empresas se unen para sacar conjuntamente aplicaciones todo son felicitaciones entre directivos, alegrías y muy buenas perspectivas de futuro. Pero el gran público raras veces se para a pensar en los trabajadores que están en plena trinchera y que son los que realmente hacen el trabajo de programación. A estos trabajadores a veces se les escapan afirmaciones que, al margen de si tienen o no tienen razón, pueden sentar muy mal a “los de arriba”, y lo que sigue puede ser un buen ejemplo. Las incendiarias declaraciones, según PSXtreme, provienen de un programador de Electronic Arts Tiburón, que se encuentra desarrollando en estos momentos videojuegos como Nascar 2008, que está previsto que se publique para PlayStation 3 y Xbox 360.
NCSoft augura que los jugadores de PC se pasarán progresivamente a PlayStation 3

A medida que los usuarios de PC comprueben lo que es capaz de hacer la PlayStation 3, irán migrando poco a poco hacia la plataforma de Sony. Así lo ha manifestado el presidente de NCSoft en Europa, Geoff Heath, en una entrevista concedida a Gamesindustry. El directivo cree hay diferencias entre los jugadores de PC y los de PlayStation 3, pero afirma que los “peceros” se irán pasando, poco a poco, a la videoconsola nipona.
NCSoft es responsable de títulos on-line como City of Heroes o Guild Wars, y se encuentra inmerso en la segunda entrega de este último, así como en títulos como Aion o el prometedor Tabula Rasa. Teniendo en cuenta que todos estos títulos son para PC, podría sorprender que NCSoft haya apostado por PlayStation 3, pero no.
A mediados de julio la desarrolladora firmó un acuerdo exclusivo con Sony para crear juegos on-line para las plataformas PlayStation 3 y PSP, accesibles a través de PlayStation Network. Si bien todavía no han trascendido los títulos que van a ser llevados hasta PlayStation, ambas empresas se encuentran decidiendo que 3 o 4 títulos van a ser llevados a las plataformas de Sony, todos ellos con propiedad intelectual de NCSoft.
¿Qué sentido tiene que NCSoft, en pleno desarrollo de juegos para PC, se lance piedras en su propio tejado, cuando es imposible saber si sus juegos para PlayStation van a tener éxito? Atrevidos vaticinios los de NCSoft; o tal vez no. ¿Tú qué opinas?
Vía: Games Industry, NCSoft
El precio de los videojuegos en España provoca que se dispare la importanción asiática

Dejando a un lado la polémica de los salarios en España con respecto a otros países europeos donde las consolas cuestan lo mismo pese a que los españoles no tenemos la misma capacidad adquisitiva, ahora salta a la luz otro tema grave para nuestra economía.
Y es que, un juego en España cuesta entre 60 y 70 euros mientras que cuando se implantó el euro su precio estaba en 50 euros, y aunque subió paulatinamente hasta los 60, ahora se ha disparado hasta los 70 euros. Obviamente, si a esto tenemos que sumar el fuerte desembolso que hacemos por la consola.
Por eso, algunos ya están optando por importar los juegos al extranjero, principalmente a Hong Kong, donde cuestan entre 30 y 45 euros con los gastos de envío incluidos; o si no, en Estados Unidos en tiendas como Amazon, que aunque sale un poco más caro, es más fiable.
Por el momento, las compañías desarrolladoras de juegos todavía no se han visto afectadas, ya que según afirman desde Sony o Microsoft, “El perfil del usuario que importa juegos es el de un ‘jugón’ que quiere tenerlo en cuanto salga, por lo que no nos afecta tanto al hacer lanzamientos simultáneos en todo el mundo”. El problema llegará cuando la importanción se popularice y si el valor del dolar se mantiene.
Vía El Mundo
Los mejores de la Games Convention

La organización de la Games Convention no ha tardado mucho en hacer pública la lista de lo que, bajo su criterio, ha sido lo mejor que se ha podido ver en la feria alemana que finalizó el domingo. Los juegos en primera y tercera persona, junto a los deportivos, se han hecho con las preciadas primeras plazas, mientras que en cuanto a desarrolladoras hay de todo un poco y solo en algún caso, un sello repite en más de una categoría.
Crysis, de Electronic Arts, se ha hecho con la victoria en la categoría de juegos para PC, mientras que Bioshock, de Take 2 Interactive, ha hecho lo propio en la categoría de mejor juego para Xbox 360. Pro Evolution Soccer 2008, de Konami, se ha erguido como el mejor juego para PlayStation 2 y PlayStation 3, mientras que God of War: Chains of Olympus, de Sony, ha conseguido el primer puesto en la portátil de Sony.
Mario & Sonic at the Olympic Games, de SEGA, se ha hecho primera plaza como mejor videojuego de Wii, mientras que para Nintendo DS el primer puesto ha sido para Flash Focus Vision Training in minutes a Day, de Nintendo. La empresa nipona también ha conseguido ofrecer el mejor accesorio, para Wii en este caso, el Balance Board. Por último, Eidos y su Age of Conan: Hyborian Adventures ha sido el mejor videojuego online.
A título personal, ni están todos los que son ni son todos los que están. Se echan de menos videojuegos que darán mucho que hablar en los próximos meses y que también han tenido cabida en la GC que acabamos de dejar atrás. El éxito, a la postre, lo marcan las ventas, así que tiempo al tiempo.
Vía: Games Convention
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