NVIDIA esta trabajando en un controlador de 3D ‘reales’

Por lo visto en los laboratorios de NVIDIA estan ultimando un controlador de 3D reales, que permitirÃa que los juegos de PC se puedan ver en 3D reales, sin que las desarrolladoras tuvieran que hacer nada para que fuera posible, y los usuarios tuvieramos que, simplemente, pulsar un botón o tecla.
Hablamos de 3D reales, escrito en cursiva pero haciendo especial hincapié en el contexto de la palabra, porque es la sensación que da el controlador: que estemos dentro del juego, y no delante de él.
Este controlador dividirÃa en dos lo que ocurre en la pantalla, que no una duplicación, sino que dividirÃa en dos segmentos de colores, texturas, efectos y demás elementos que se mostrarÃan separadamente en la pantalla, de forma que con cada ojo verÃamos solo la mitad de dichos elementos, y con el otro, la otra mitad. El resultado, a simple vista, serÃan unas imagenes pixeladas, borrosas e incapaces de ser correctamente compuestas en una sola imagen por la vista y el cerebro humano.
Para poder ver las imagenes correctamente y como debe ser, haremos uso de unas gafas especiales, con las que tendremos una perspectiva de las imagenes con 3 dimensiones reales.
Se espera que esta tecnologÃa se ponga a la venta en verano.
VÃa: News
Para que os hagáis una idea, podéis pasaros por aquà para ver un vÃdeo de Björk en 3D, y por aquà para fabricaros vosotros mismos unas gafas 3D caseras para ver correctamente el vÃdeo en cuestión, y no gastaros una ‘pasta gansa’ en un cine IMAX. La versión ’salsichera’ de estas gafas, por si no tenéis los materiales, es tan simple como coger una superfÃcie transparente, como la carátula de un CD, pintar una parte en azul y otra en rojo -ambas partes deben quedar translúcidas- y mirar a través de las superfÃcies pintadas a razón de un color por ojo. Hemos hecho la prueba, y funciona; y además te pinta la nariz.
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Se revela Dragon Quest V para DS

DS sigue acumulando buenos juegos y parece que por fin se confirma que DS tendrá un remake de Super NES DS de Dragon Quest V y parece que ofrecerá impresionantes avances.
Y es que el juego volverá de todo un clásico 2D, aunque en este caso, el juego tendrá un avanzado motor 3D con toques que, parece, recordarán al ya archiconocido Final Fantasy III, asà que un nuevo juego de rol
De momento no hay muchos detalles, pero es una gran noticia que otra de las grandes sagas de rol japonesa llegue a la DS.
Seguimos con Capcom: detalles más concretos de Street Fighter IV

Tras dejarnos boquiabiertos con lo que iba a ser el nuevo Street Fighter IV, o al menos con ese peazo de cinemática en el que se enfrentan Ken y Ryu en su enfrentamiento eterno, Capcom ha dado algunos detalles de lo que será el juego en sÃ. Y como dijo en su momento, sólo habÃa que fijarse en el trailer.
Lo primero y más importante, la nueva entrega de Street Fighter de momento no tiene una plataforma segura, aunque viendo los movimientos de Capcom, seguro que la vemos en el mayor número posible –que hay que amortizar el desarrollo- aunque no se sabe cuál será el puerto original.
Lo segundo, y ya refiriéndonos al juego, parece que este nuevo Street Fighter incluirá incluirá personajes clásicos y nuevos, aunque tampoco se han desvelado nombres. Seguros son dos, al menos por el trailer: Ken y Ryu, los únicos que han ido apareciendo en todos los juegos. El rubio y el moreno vuelven para dar de leches a su contrincante o entre ellos.
Pero bueno, la jugabilidad es la que ha hecho que Capcom se haya escurrido más la cabeza. Tras los hermosos batacazos de la serie 3 o Ex –que eran un asco de juegos 3D- Capcom ha decido tirar por la calle del medio, es decir, la jugabilidad del tÃtulo será 2D, con seis botones y con los habituales golpes especiales, etc. Pero el apartado gráfico será algo completamente diferente.
Porque todo, pero absolutamente todo estará renderizado en 3D, con animaciones especiales que usarán al máximo la tecnologÃa y que veremos lo bonito que es todo. A ver cuándo nos dicen fecha de salida.
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