7Sep 08

Gta IV ha vendido más de 10 millones de copias

¡Compra GTAIV o te aso!

¡Compra GTAIV o te aso!

Las cosas van bien para Take Two gracias a su juego de mayor fama y presupuesto, Gta IV apareció en el mercado el 29 de Abril de 2008 y ya han superado los 10 millones de copias vendidas, sumando las de PlayStation 3 y Xbox 360. Según datos facilitados por el CEO Ben Fender, los beneficios netos para la compañía propietaria de la franquicia son de más de 400 millones de dólares en su tercer cuarto fiscal del año. Por si esto parece poco los anteriores GTA han aumentado considerablemente sus ventas, debido al efecto de su reciente “hermano mayor”. Además Rockstar Games está preparando una campaña navideña para GTA IV y así conseguir todavía más ventas.

Recordemos que GTA IV supuso una enorme inversión, se habló de un presupuesto de unos 100 millones de dólares, pero desde luego el título se ha amortizado con creces y está dando unos buenos beneficios. Bueno, los está dando y los va a seguir dando, porque falta la versión de PC (para Noviembre), que aunque no se venderá tanto como la de consola es muy probable que funcione bien.

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5Sep 08

Far Cry 2 podría incluir animales depredadores

Esta noticia viene a raíz de lo declarado por Patrick Redding (Ubisoft), que habló de la intención que tiene el equipo de desarrollo de incluir depredadores en el juego, pero no dijo mucho para no estropear la sorpresa. Ya me lo estoy imaginando, feroces leones, agresivos cocodrilos, veloces leopardos, enormes rinocerontes, … Bueno, no soñemos demasiado porque aunque esto se incluya en Far Cry 2 será en una expansión o algo parecido.

Expresó claramente que en la versión final no habrá depredadores, ya que decidieron no incluirlos debido a los requisitos de inteligencia artificial y a que se centraron en los enemigos humanos. El caso es que si vemos depredadores será después de que Far Cry 2 salga a la venta.

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5Sep 08

Prohiben Dead Space en Alemania, China y Japón

Ya estamos con la censura otra vez debido a lo que ha declarado Andrew Green, uno de los responsables de la comunidad oficial de Dead Space. Resulta que el juego en cuestión ha sido prohibido en Alemania, China y Japón debido a su contenido sumamente violento y terrorífico. Esta decisión es temporal, hasta que se decidan las medidas para censurarlo y poder ponerlo a la venta.

Aún no se sabe más respecto al tema, ya que ni siquiera Electronics Arts ha hecho una declaración, pero lo que sí sabemos es como se las gastan algunos países con respecto a censurar videojuegos, por ejemplo Alemania. Allí la censura contra los juegos es tremenda, y eso que no hace mucho los declararon “cultura oficial”. Censurar el contenido violento es una decisión que no comparto (salvo en casos muy extremos) ya que la clasificación por edades se encarga de advertir de la presencia de dicho contenido, pero lo que me parece absurdo es censurar lo “terrorífico”. ¿Qué pasa? ¿Nos van a matar del susto? Ya será menos.

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5Sep 08

Call of Duty: World at War saldrá a la venta el 14 de noviembre

Call of Duty: World at War

Finalmente ya tenemos fecha de lanzamiento al mercado para Call of Duty: World at War, el siguiente título de la saga Call of Duty después de que el cuarto título de la misma fuese un éxito total hasta el punto de que a día de hoy es aún de los juegos más jugados vía online y que, incluso, Infinity Ward aún se acuerda del mismo doblando los puntos de experiencia.

Call of Duty: World at War se pondrá a la venta el próximo 14 de noviembre aunque un mes antes, en octubre, comenzará la beta del juego que se podrá descargar para Xbox 360 y para PC, adelantándonos así al lanzamiento del juego disfrutando del modo multijugador online que tantos éxitos le ha dado a la saga.

No podemos decir lo mismo de los usuarios de PlayStation 3, Nintendo Wii y Nintendo DS que no disfrutarán de la beta pero que igualmente podrán comprar el juego el próximo 14 de noviembre. Si tuviera que colocar un juego de los que salen a la venta de aquí a final de año en un top 5, Call of Duty: World at War estaría en él a casi toda probabilidad junto a Gears of War 2. Esperemos que no defraude…

Vía Nota de prensa

5Sep 08

Nueva imagen de Mortal Kombat vs DC Universe

Mortal Kombat vs DC Universe es el nuevo Mortal Kombat para las consolas de nueva generación que prometía Midway a finales del año pasado; el juego está bastante avanzado y se pondrá a la venta, salvo cambios de última hora, el próximo 21 de noviembre tanto para PS3 como para Xbox 360.

Se trata de un juego ciertamente espectacular porque a los clásicos personajes de Mortal Kombat (Scorpion, Sub-Zero y el resto) se han sumado otros personajes del mundo “DC Universe” a los que tendrán que enfrentarse como es el caso de Batman o Superman. Los han dividido en dos bandos entre los que tendremos que escoger y luchar por uno u otro con las peculiaridades de los nuevos sistemas de lucha Freefall Kombat y Klose Kombat.

Ahora, a poco más de dos meses para el lanzamiento del juego, Midway sigue publicando nuevos detalles e imágenes del juego como la que os ofrecemos: se trata de la imagen del “Fatality” de Scorpion que podremos ver en el juego. Sí, probablemente os suene ya y es que Midway pretende volver a los orígenes del juego de una forma renovada… y puede que lo esté logrando.

Vía Nota de prensa

4Sep 08

Sacred 2 - Fallen Angel a la venta en noviembre para PS3

Después de que ASCARON y Deep Silver anunciasen hace unos días de que Sacred 2 - Fallen Angel también iba a salir a la venta para PlayStation 3, sólo quedaba la duda de cuándo se pondría éste a la venta puesto que en un principio estaba previsto su lanzamiento para el mes de septiembre, cosa que al final no se ha producido. La fecha elegida, todo apunta a que será el próximo 6 de noviembre aunque aún no hay nada confirmado a excepción de que será durante el mes de noviembre.

Ahora desde Deep Silver nos llegan nuevos detalles del juego para su versión de PlayStation 3; este RPG está ambientado en Ancaria, un mundo sin límite de niveles en el que se ha cuidado todo tipo de detalles gráficos. Necesitaremos cientos de horas para explorar por completo este inmerso mundo al tiempo que podremos jugar el juego desde dos perspectivas; la luz o la oscuridad en las que las habilidades, recompensas e historias cambian por completo.

Hay un total de seis personajes con sus propias cualidades y características; de hecho, dos mismos jugadores podrán jugar en una única PS3 en el modo cooperativo sin necesidad de dividir la pantalla. Cuenta además con tres modos de juegos online que prometen ser de lo más adictivos: cooperativo, PvP y PvE. Así mismo, cuando creemos nuestro personaje podremos utilizarlo en el resto de modos del juego como por ejemplo en el modo multijugador online. Para los fans de los RPG puede ser uno de los mejores títulos que tengamos ocasión de jugar esta próxima temporada, sin ninguna duda.

Vía Nota de prensa

4Sep 08

No habrá más contenido descargable para Crackdown

Crackdown

Real Time Worlds, estudio desarrollador de Crackdown, ha anunciado a través de una nota de prensa que “Desafortunadamente no tenemos ninguna intención de añadir nuevo contenido descargable para Crackdown puesto que ahora estamos centrados al 100% en un nuevo proyecto llamado APB así como otros proyectos que aún no han sido anunciados por lo que no estamos en posición de trabajar en ningún nuevo contenido para Crackdown“, decía Real Time Words.

Estas declaraciones se publican después de que los fans comenzasen una oleada de peticiones al estudio para que éste publicase nuevo contenido descargable, sobre todo después de que el último pack de contenido descargable para Crackdown fue gratuito y probablemente uno de los mejores que se han publicado en los últimos tiempos.

Se trata, no obstante, de una decisión lógica por parte de Real Time Words: Crackdown salió a la venta el pasado mes de marzo de 2007 y no tendría mucho sentido que un año y medio después siguiesen publicando contenido descargable, sobre todo si esto no le reportaría ningún beneficio a la compañía. Además, seguro que muchos preferirían una secuela del juego… quizás sea ése uno de los proyectos que aún no han anunciado.

Vía Computer and Videogames

4Sep 08

Se mostrarán un total de 462 juegos en la Tokyo Game Show

La Tokyo Game Show 2008 aún pinta lejos -no demasiado a decir verdad-, pero los primeros datos que nos llegan de ella son ciertamente abrumadores. Según la lista que han proporcionado las compañías que acudirán a este evento, es parcial y faltarán novedades que algunos se guardarán en la manga como suele suceder en estos casos.

La lista asciende a un total de 462 juegos, una cantidad que resulta abrumadora y que ciertamente da miedo. Lo peor llega cuando vemos la estadística por plataformas:

- Wii: 27 títulos
- PS3: 12 títulos
- Xbox 360: 14 títulos
- DS: 78 títulos
- PSP: 13 títulos
- PS2: 8 títulos
- Mobile: 76 títulos
- PC: 98 títulos
- Otras: 136 títulos

Dejando a un lado los juegos para móviles, las plataformas que más importancia tendrán en la Tokyo Game Show serán la Nintendo DS y la Nintendo Wii, algo más que lógico si tenemos en cuenta que se celebra en Japón el evento y que Nintendo tiene una gran trascendencia allí por lo que no debería sorprendernos para nada.

Vía Computer and Videogames

4Sep 08

Sky Gods, nuevo juego para PC, Xbox 360 y PS3

BlackFoot Studios ha anunciado que está desarrollando un nuevo título llamado Sky Gods que saldrá a la venta para PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Sky Gods se trata de un juego de acción militar táctica que usará el motor Unreal Engine 3 después de que BlackFoot Studios alcanzase un acuerdo con Epic Games para su utilización.

Sky Gods se centrará en una experiencia de juego cooperativa de las misiones que tendrán que enfrentarse las fuerzas especiales en misiones en las que por ejemplo tendremos que saltar desde un helicóptero. BlackFoot Studios planea lanzar el juego en todo el mundo durante el primer trimestre de 2009“, decía en una nota de prensa BlackFoot Studios.

Por su parte, Mark Rein, el vicepresidente de Epic Games, se congratulaba del paso que ha dado BlackFoot Studios con este juego basándose en la experiencia que tiene el estudio con anteriores trabajos basados en el Unreal Engine 3, al tiempo que aseguraba que estaban orgullosos de prestar toda la ayuda y tecnología que estén a su alcance para el desarrollo del juego. Lamentablemente aún no tenemos más detalles ni siquiera alguna imagen de Sky Gods por lo que no sabemos qué pinta tendrá porque por ahora son sólo palabras.

Vía Computer and Videogames

4Sep 08

La batería de PSP-3000 durará igual que en el modelo anterior

 

Vamos a ver si los representantes de Sony se aclaran de una vez respecto a la dichosa batería de la PSP-3000. Hace muy poco John Koller dijo que la duración de la batería en el nuevo modelo se reduciría una media hora debido al mayor consumo de la nueva pantalla mejorada. Pues no, ahora este señor aclara en el blog oficial norteamericano de PlayStation que la batería de PSP-3000 durará como en el modelo anterior, cuatro o seis horas jugando y cuatro o cinco horas viendo películas.

¿Cuál es la explicación de este malentendido? Pues según dice resulta que aunque la nueva pantalla consuma más energía, los ingenieros japoneses han reducido el consumo de potencia del sistema general incluyendo sus componentes, de forma que la energía necesaria para hacer funcionar la consola es aproximadamente la misma.

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