Tainted Blood, la expansión de Two Worlds, disponible para bajar gratis

Pocas veces podremos anunciar noticias como ésta. El popular RPG Two Worlds tiene una nueva expansión disponible para bajar gratuitamente, sÃ, gratuitamente, en su versión para PC. Esta expansión se llama Tainted Blood y se puede descargar de la página oficial de la misma.
“Los jugadores ahora podrán ir a la caza de un loco ‘Necromancer’, resolver el misterio de la masacre del campo de leñadores, hasta tratar con un caballero rebelde y mucho más“, prometÃa Reality Pump, compañÃa desarrolladora del juego.
Esta expansión no sólo extiende la historia en cierto modo, sino que además abre puertas a nuevos negocios asà como a un centro de entrenamiento; en la ciudad de Tharnbung podrás encontrar varios campos en los que practicar las nuevas técnicas de combate que hayas aprendido. Sin duda, una expansión interesante que sólo está disponible para PC y de la que no hay noticias para la versión de PlayStation 3 ni de Xbox 360.
Nuevas capturas de Final Fantasy IV

Ya hace algunos meses que Square Enix lanzó en Japón su re-make de uno de sus clásicos, Final Fantasy IV en la consola portátil de Nintendo. El sistema empleado es el mismo utilizado para Final Fantasy III, con todo un motor gráfico 3D. Ahora, el turno es para la versión American, la cual está a escasos meses de llegar a la Nintendo DS.
El juego en su momento fue conocido fuera de Japón como Final Fantasy II, cuando fue lanzado en la Super NES, a principios de los 90. Se ha visto aparecer en varias consolas, entre ellas la PSOne y la GBA, siendo esta la primera vez que se hace un cambio dramático en la apariencia del juego.
Más fotos pueden ser vistas al seguir el link.
Dragon Quest Swords ya tiene fecha para Wii: saldrá a la venta el 9 de mayo

Dragon Quest Swords, conocido por su nombre extralargo Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors, ya tiene fecha de salida al mercado para Nintendo Wii (se trata de un juego exclusivo para esta consola): el próximo 9 de mayo.
Ésa es la confirmación oficial que nos llega de la mano de Square Enix, empresa distribuidora del videojuego, que además nos ofrece hasta diecinueve nuevas fotografÃas del juego que vienen a confirmar que se trata de un juego muy del estilo de la Nintendo Wii y de un RPG.
No obstante, no es tan tÃpico como puede parecer; no es el clásico juego RPG al que estamos acostumbrados, ya que para empezar jugamos desde un punto de vista en primera persona y, como es de esperar, tendremos que usar el Wii Remote como si se tratase de una espada con multitud de movimientos para derrotar a nuestros oponentes. Y sÃ, el juego promete y mucho, sobre todo si tenemos en cuenta que la saga Dragon Quest ha vendido 43 millones de unidades en todo el mundo, aunque la mayor parte hayan sido vendidas en Japón.
Porqué no habrá demo de Fallout 3

El vicepresidente de Bethesda Softworks Pete Hines, ha explicado que no habrá demo de Fallout 3, y además ha argumentado el porqué.
Resulta que el juego ha estado concebido por muchos elementos pensados para que interactúen y funcionen como una sola unidad, y implementar parte de esta unidad en una demo no serÃa posible. Se deberÃa cortar una porción de esta unidad para que funcione de forma independiente, y eso no es posible.Esto significa que tendremos que basarnos en la publicidad y en las opiniones de otros compradores, para decidir si adquirimos o no el tÃtulo.
Por un lado, teniendo en cuenta de que va el juego, las explicaciones de Hines creo que se sostienen por si solas. Pero por otra parte, teniendo en cuenta que el objetivo de una demo es atraer al público mediante la cata de un tÃtulo, más vale que Fallout 3 valga la pena comprarlo ciegamente o a los responsables del juego les van a llover crÃticas a camiones.
VÃa: Eurogamer
Blizzard a Uwe Boll: NO

Ayer temblé realmente.al escuchar a Uwe Boll, el azote de los videojugadores, decir que querÃa coger la licencia de World of Warcraft y hacer una pelÃcula de este tema.
Al parecer el director llamó a Blizzard para hacer una pelÃcula y le contestaron que en ningún momento pondrÃa las manos sobre el material de Blizzard. Es más, según las palabras que relata Uwe Boll, Paul Sams, de Blizzard le dijo a este director que no sólo no se lo venderÃan, sino que sobre todo no se los venderÃan a ÉL.
En resumen, que demos gracias a Blizzard por dejar a Uwe Boll, más conocido como el Ed Wood de esta generación, al margen de su éxitosa franquicia. Después de ver lo que ha hecho con Dungeon Siege, la verdad, a ver si la petición de firmas (van por 210000) para que deje de hacer pelÃculas prospera.
Sólo tiene que llegar al millón de firmas.
La letra pequeña de la caÃda de servidores de World of Warcraft

Como ya muchos de vosotros sabréis, sobretodo si sois usuarios de World of Warcraft, el pasado martes 8 de abril los servidores del juego padecieron una caÃda general que impidió la conexión de los jugadores. También sabréis que Blizzard Enrtertainment ha decidido regalar a los miles de usuarios españoles afectados con un personaje en los reinos caÃdos con un dÃa gratis de juego, en forma de compensación ante la imposibilidad de conectarse desde buena parte del martes hasta la madrugada del miercoles, según muchos usuarios, y de 6 horas, según Blizzard.
Ante el desarrollo de los acontecimientos, no pongo en duda que Blizzard Entertainment hubiera regalado un dÃa entero por la cara, si la Federación de Consumidores en Acción (FACUA) no hubiese reclamado algun tipo de compensación, que se sumó a las quejas de miles de usuarios españoles. Sea como fuere, resulta que ahora se esta exigiendo más al respecto; se exigen explicaciones y las causas del problema. Reitero, se está exigiendo. Y eso podrÃa no gustar a la empresa responsable del Wow.
El hecho de que Blizzard haya ofrecido una compensación por el fallo, por lo visto ha dado alas a asociaciones y usuarios, pero probablemente no se haya reparado en un aspecto, reflejado en la licencia de usuario final. Si, ese texto que todo el mundo acepta casi siempre sin leerselo, que en este caso especifica que el jugador acepta las paradas aleatorias de los servidores para actualizar el juego.
Pero por otra parte, también es cierto que en muy raras ocasiones ha habido una parada tan prolongada como la del dÃa 8. Como también es cierto que Blizzard no tiene porque dar explicaciones públicas sobre los fallos internos en su infraestructura a los usuarios, a menos que estos san también accionistas. Y eso ocurre, porque dar extensas explicaciones sobre este tipo de fallos podrÃa desvelar datos cruciales sobre la seguridad de los servidores, y la única manera de evitar eso es o mentir como bellacos -que queda feo- o simplemente, no dar explicaciones.
Lo que si que es cierto es que Blizzard ha obrado en una dirección habitual en estos casos, ya que siempre ha ofrecido tiempo extra de juego en caso de caÃdas masivas no provocadas por actualizaciones del juego.
Estas cosas ocurren en un marco donde la legislación es casi nula, donde los derechos de los usuarios no se conocen al detalle, y donde empresas y clientes barren para casa todo lo que pueden y más ante situaciones como la presente. Y es normal.
Las reacciones de los usuarios, junto a la movilización para presentar una reclamación a FACUA las podéis consultar aquÃ, donde también, durante las horas de la crisis, responsables del juego paraban los golpes como podÃan; el comunicado sobre la compensación lo podéis consultar aquÃ.
Final Fantasy IV con fecha en América

Finalmente hay fecha fijada para el remake de Nintendo DS de uno de los juegos más venerados por los fans de Square, se trata de Final Fantasy IV, que al igual que su antecesora, Final Fantasy III, se verá re-hecha en glorioso 3D.
Según la revista Nintendo Power, el próximo juego de Square-Enix en la consola de doble pantalla, estará a la venta a partir de julio. ¿Qué dÃa? Pues ese dato no lo han dado aún. Ahora bien, ¿cuándo anunciarán la V y VI? Esas me interesan quizás un poco más.
Fuente : DSFanboy
Lost Odyssey tendrá el 10 DLC en Japón

Lost Odyssey, ese juego de rol realizado por los creadores de Final Fantasy para Xbox 360 y que, en mi opinión, es una auténtica maravilla, va a tener, por fin nuevo contenido adicional el 10 de Abril. Eso sÃ, de momento sólo para japoneses.
¿Qué tendrá esta nueva descarga? 89MB de diversión y toda una mazmorra nueva con toda clase de enemigos, tesoros etc. Será accesible desde el cuarto disco y supondrá una nueva historia y sueño en Kaim, en principio.
Mistwalker cumple de esta forma lo que habÃa prometido, es decir, ofrecer a los jugadores nuevos contenidos con el tiempo. ¿Llegada a Europa de este contenido? Seguro, pero habrá que pensar que en el algún momento del futuro.
VÃa Gamer.TM
Gauntlet se presenta en DS

SÃ, Eidos confirma que está desarrollando una moderna versión de Gauntlet para la consola Nintendo DS y encima que saldrá este año en la plataforma de Nintendo
Gauntlet es todo un clásico, un juego ambientado en un universo de fantasÃa donde el mal se apodera del mundo, desde las nubes de Ascendia hasta las profundidades del Abismo. Los jugadores pueden escoger entre los cuatro héroes clásicos, el Elfo, el Guerrero, el Mago y la Valkiria, cada uno con sus propias fortalezas, debilidades y habilidades especiales. Como no, a lo largo de la aventura, los héroes se abrirán paso masacrando a los demonÃacos enemigos y obteniendo hasta cuatro poderosos movimientos que les ayudarán en su lucha contra el mal.
Gauntlet en su versión para DS revitaliza toda la carga de acción y diversión del clásico juego arcade muy popular en los años 80 y lo hace mediante una actualización del apartado gráfico y del estilo de juego en Nintendo DS, que contará con un espectacular modo cooperativo para cuatro jugadores a través de la conexión Wi-Fi de la consola.
Gauntlet será uno de los primeros tÃtulos que ofrecerán la posibilidad de comunicarse por voz a través de la conexión Wi-Fi, permitiendo a los jugadores hablar con sus amigos en las partidas online a través del micrófono de la portátil.
¿Qué tendremos en este juego? 40 mapas dispuestos a lo largo de tres mundos distintos. Gauntlet ofrece un estilo de juego de acción con aire retro y elementos RPG, además de nuevas caracterÃsticas y más modos multijugador, que incluyen el juego cooperativo y competitivo.
El estilo arcade de competición se caracteriza por fortalecer la impactante experiencia de Gauntlet al introducir clasificaciones por logros en las partidas multijugador, en los modos Deathmatch, Team Deathmatch y Treasure Hoard, albergados mediante la conexión inalámbrica o a través de la conexión Wi-Fi de la consola.
Desarrollado por Backbone Entertainment, una división de Foundation 9 Entertainment, Gauntlet será editado en Nintendo DS este año.
VÃa Spong
A los tribunales por un bot de World of Warcraft

Blizzard va a llevar a los tribunales el caso de un bot creado especÃficamente para World of Warcraft y que evita que el usuario tenga que estar fÃsicamente frente a la pantalla para que su personaje en el juego se mueva por el mundo virtual.
MMO Glider, desarrollado por Michael Donnelly es capaz de realizar tareas básicas dentro del juego de forma automática, como pelear. Los desarrolladores del WoW aseguran que el programa infringe la licencia del usuario final y que daña al juego, en forma de consumo de recursos ininterrumpidamente, ya que el programa puede estar jugando solo mucho mas tiempo que lo que puede aguantar fÃsicamente un jugador real.
Las dos empresas enfrentadas ya han presentado sus alegaciones ante un tribunal del estado de Arizona. Veremos como termina este asunto.
VÃa: BBC News
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