David Reeves: “Home era muy ambicioso”

Mientras que el presidente de Sony, Kaz Hirai, aún se muestra convencido de que la PlayStation 3 aún liderará el mercado de las consolas sobrepasando a la Xbox 360 y a la Nintendo Wii, otros miembros de Sony se muestran más prudentes y ante todo, sinceros.
Ése es el ejemplo de Dani Reeves, presidente de SCEE, que ha desvelado que el proyecto de PlayStation Home era muy ambicioso, motivo por el cual se ha retrasado tanto su salida al mercado, al tiempo que auguraba que se lanzará en otoño, aún sin estimar una fecha exacta, dejando la puerta abierta entre octubre y noviembre.
“Nos hemos dado cuenta de que quizás Home era muy ambicioso con aplicaciones no orientadas a jugadores dentro de Home, como conseguidores patrocinadores y cosas de ese tipo. En ese sentido, nos olvidamos de los jugadores. Por eso, nos hemos concentrado en la parte de lanzar juegos en Home, atrayendo a la gente para que juegue en primer lugar, y luego atraer a Nike o Adidas, algo no necesario para jugar“, aseguraba David Reeves.
Activision inaugura la web del nuevo juego de James Bond
Por si alguno todavÃa no se habÃa enterado, Quantum of Solace será la nueva pelÃcula de James Bond que se estrenará en los cines de España el próximo 7 de noviembre. Lógicamente, Activision poseedora de los derechos de la saga James Bond, ha querido sacar partido de ello y ya ha comenzado a desarrollar un juego basado en la pelÃcula.
De hecho, Activision ya ha anunciado el lanzamiento oficial de la página web del juego, que llevará por nombre James Bond: Quantum of Solace. El juego, tal y como lo define Activision, “está diseñado para las consolas next-gen”, por lo que sólo saldrá a la venta para PS3 y Xbox 360 además de PC.
Por el momento no hay más datos del juego (ni tan siquiera imágenes) sólo esperamos que sea tan bueno como promete Activision (¡De Casino Royale a Quantum of Solace!) aunque para eso habrá que esperar, seguramente, hasta la semana del estreno del juego, tal y como ha sucedido con Iron Man. En cualquier caso, parece claro que podremos disfrutar de él este mismo otoño.
Gana un BMW Serie 3 jugando a la demo de GRID

Recientemente se publicó en Xbox Live Europa (ayer mismo, de hecho) la demo de Race Driver: GRID, un nuevo juego que saldrá a la venta este verano y que promete y mucho. No sé si será el sucesor del Project Gotham Racing 4 en el caso de Xbox 360, pero sà sé que está bastante bien por lo poco que he jugado a él.
El caso es que la demo del juego (que pesa aproximadamente unos 800 Mb) es bastante especial; permite que hasta 12 jugadores jueguen online en el modo único jugador y, aparte de estar totalmente en español, cuenta con diversos modos de juego.
No obstante, lo más atractivo del juego es que Codemasters regalará un coche BMW Serie 3 al que registre el tiempo más rápido en el modo “Time Trial”. Registrando el tiempo en el sitio web oficial, los cinco que registren el mejor tiempo hasta el próximo 23 de mayo pasarán a competir en una final en la que, quien registre el mejor tiempo, se llevará un BMW Serie 3. Una oportunidad única de disfrutar jugando… y ganando un coche de lujo.
Kaz Hirai: “La PS3 sobrepasará a la Wii y Xbox 360″

Cuando parece que las ventas iban a remontar, la situación sigue sin estar del todo clara. El último golpe dado por Xbox 360 con el GTA IV puede haber hecho cambiar de opinión a algunos analistas. Sin embargo, el presidente de Sony sigue en sus trece.
Kaz Hirai: “Apenas hemos empezado con la PlayStation 3 pero estoy bastante seguro de que en el futuro los planes para nuestra consola nos van a dar una gran ventaja en la mayorÃa de paÃses“. Vamos, que sigue convencido de que sobrepasará claramente tanto a la Wii como la Xbox 360.
Recientemente ha conseguido superar en ventas a la Xbox 360 en Europa y Japón pero aún se encuentra muy lejos en el ranking total de consolas con respecto a Microsoft y muchÃsimo con respecto a la Nintendo Wii, que lidera el mercado de las consolas en todo el mundo.
Asà mismo, Kaz Hirai espera que su actual consola supere el ciclo de los tradicionales cinco años que dura una consola, al tiempo que afirmaba que ya habÃan estado pensando en la sucesora de la PlayStation 3. No parece que vaya a cambiar el rumbo de la PlayStation 3, al menos hasta el punto de colocarse como lider, asà que yo de ser Sony comenzarÃa a centrarme en golpear primero con su nueva consola.
MotorStorm 2 tendrá una fuerte presencia en Home

Nigel Kershaw, el director del juego MotorStorm 2 (MotorStorm: Pacific Rift), ha confirmado que el nuevo tÃtulo de la saga MotorStorm, que llevará por nombre MotorStorm 2, tendrá una “fuerte presencia” en Home, el nuevo servicio que lanzará Sony este año (o eso esperamos).
“Home es un área excelente para todos los desarrolladores de PlayStation 3. Va a haber un gran impacto cuando se publique finalmente. Creo que esto va a hacer que la comunidad online de PS3 se una. Estoy deseando de ver su progreso y MotorStorm tendrá una fuerte presencia en ella“, afirmaba Nigel Kershaw.
Otro de los aspectos interesantes que confirmó Nigel Kershaw fue que el juego finalmente tendrá 16 circuitos con interactividad en cada uno. “Los ambientes son muchos más interactivos en el nuevo juego. El ambiente es mucho más interactivo en el nuevo juego. Sobre todo en los elementos de la pista (agua, vegetación…), los efectos sobre los distintos vehÃculos varÃan“, promete Nigel Kershaw. SÃ, tiene muy buena pinta el MotorStorm 2.
The Bourne Conspiracy ya tiene demo en Xbox Live

Al menos, sà que la tiene en Estados Unidos. The Bourne Conspiracy, el juego al que n o quiere poner voz Matt Damon por considerarlo demasiado violento, ya disfruta de una demo en la versión de Xbox Live de Estados Unidos.
El juego, desarrollado por High Moon Studios y distribuido por Vivendi Games, ofrece en la demo un pequeño adelanto de lo que podremos ver en el juego: se centra principalmente en los combates cuerpo a cuerpo, escenas de fuego rápido con armas y conduciendo minis a través de las calles de Rusia.
¿Y habrá demo en el PlayStation Network? Por supuesto que sÃ, en teorÃa ayer fue el dÃa de su lanzamiento oficial. ¿Y si tengo una cuenta de Xbox Live en Europa? No te preocupes, han prometido que la demo se publicará la semana que viene asà que no tendremos que esperar mucho tiempo más. Total, aún queda bastante para que el juego se ponga a la venta, el próximo 27 de junio.
Sony reconoce que el disco duro de PS3 puede que no sea lo suficientemente grande

La eliminación de gran parte de la capacidad de almacenamiento fue justificada en su momento por Sony asegurando que con 40 GB de disco habÃa espacio suficiente, y eliminó de su catalogo el modelo original, de 60 GB, con retrocompatibilidad y demás. Ahora resulta que no. Ya empieza a saltar a la vista que nos estamos quedando sin espacio en el disco duro; sabÃamos que ocurrirÃa. Lo fuerte es que Sony lo reconozca.
Uno de los jefazos de Sony Computer Entertainment Europe, David Reeves, ha reconocido que que el actual espacio de disco que alberga la PlayStation 3 puede que no sea suficiente, y que en un futuro los usuarios podrán escoger el tamaño del disco.
La eliminación del modelo de 60GB con todo lo que incluÃa fue eliminada, en parte, para abaratar costes, lo que probablemente facilitó a Sony la rebaja del precio del modelo actual. Hasta aquÃ, no hay ningún problema, si obviamos el recorte de caracterÃsticas.
Pero claro, Sony esta apostando por su store, las pelÃculas que se pueden ya reproducir, las demos que cada vez pesan mas, los juegos que necesitan instalación, y un largo etcétera. Evidentemente que se nos queda corta la consola. ¿Pero todo esto no lo habÃan pensado antes? Por supuesto que si, y la rebaja en su momento de los costes de fabricación no es una excusa, por un motivo muy sencillo…
Doom 4 ya esta en desarrollo

Id Software ya se ha puesto a trabajar en una nueva entrega de una de las sagas más populares en el género de los FPS; Doom 4 ya está de camino.
El estudio se encuentra en plena fase de expansión interna, y ha colgado una lista de ofertas de empleo para sacar adelante el proyecto. No se sabe nada sobre lo que incluirá el juego, pero el hecho de saber que Doom esta de vuelta, ya está levantando alegres pasiones en la red.
Lo único que ha trascendido por ahora es que el juego correrá bajo el nuevo motor propio de Id Software iTech 5, y que presumiblemente saldrá para PC, Xbox 360 y PlayStation 3, a juzgar por los requisitos que deben reunir los postulantes a las ofertas de empleo.
Tal ven en la QuakeCon de finales de julio se conozcan los primeros detalles del nuevo tÃtulo; crucemos los dedos. Y ya de paso, esperemos que la nueva entrega tenga mas éxito que el hypeado Doom 3. A ver, que malo no es, pero podÃa haber sido mucho más.
VÃa: Shacknews
Take 2 ha vendido 6 millones de copias de GTAIV en una semana

Grand Theft Auto IV ha rebentado todas los cálculos de ventas sorprendiendo a propios y extraños. Una semana después de su lanzamiento, se han vendido 6 millones de copias de GTA IV en todo el mundo, superando los 500 millones de dólares.
Estas cifras suponen el mayor lanzamiento de la historia de la indústria del entretenimiento, y ya reflejan que los 100 millones de dólares invertidos durante el desarrollo han valido la pena a Rockstar, al menos desde el punto de vista económico. No hay que olvidar que los analistas calculaban unas ventas valoradas en 400 millones de dólares en 2 semanas, nada que ver con las cifras que nos ha facilitado Take 2.
Sin entrar a valorar el juego, hay que reconocer, a juzgar con las cifras de ventas, que Grand Theft Auto IV vuelve a estar en la cresta de la ola, para lo bueno y para lo malo.
Parche de Grand Theft Auto IV para PlayStation 3

A estas alturas -y a pesar de que el juego hace escasamente una semana que se ha lanzado- ya todo el mundo sabe que Grand Theft Auto IV tiene diversos fallos en sus versiones para Xbox 360 y PlayStation 3.
Es para esta última plataforma sobre la cual recientemente Take 2 apuntaba como solucionar dichos fallos, sobretodo parones en el juego, presumiblemente relacionados con los datos que se necesitan instalar de GTA IV en la next-gen de Sony para que el juego se ejecute con normalidad.
Probablemente las soluciones que apuntaban desde la desarrolladora no arreglan el problema, ya que de lo contrario, Take 2 no hubiera lanzado un parche que soluciona dichos fallos.
Segun un conocido site dedicado al mundo de los videojuegos, el parche se lanzó a última hora de la jornada de ayer, por lo que se estima que a lo largo de hoy salgan a la luz las primeras reacciones de los usuarios que sin duda se bajarán la actualización.
Hoygan, y para los fallos de la versión de Xbox 360 no hay parche?
VÃa: Eurogamer
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