Gizmondo volverá a la vida

Quizás pocos recuerden esta portátil por su nombre, en parte por su insignificante paso por el mundo de los vÃdeo juegos. La trágica vida de esta consola se vio marcada por muchos puntos oscuros, desde cierto inconveniente con los inversionistas, hasta la encarcelación del CEO de la compañÃa.
Pero eso no detiene a Carl Freer, quien dice que para fines de este año veremos una nueva versión de la portátil.
La nueva Gizmondo traerá un chip gráfico mejorado, Windows CE 6.0, contenido original que podrá ser descargado de la página oficial, y su fecha de lanzamiento será Invierno 2008.
Ahora bien, dados los antecedentes de esta compañÃa y su portátil, ¿cómo puede alguien ser tan optimista como el señor Freer? Él asegura que aún hay un increÃble valor en Gizmondo, y que el futuro de la consola es prometedor. Bueno, ya veremos que resulta de todo esto y cómo podrá hacerle competencia a la DS y PSP.
Fuente : Foro Gizmondo
Nokia lo intenta de nuevo, N-Gage vuelve a la batalla

IncreÃble pero cierto, Nokia ha decidido que su rendición fue muy prematura y vuelven a cargar con la N-Gage, ¿se acuerdan de la portátil/teléfono móvil que parecÃa un taco? Bueno, al menos han aprendido algo de aquél fiasco, ya que el nuevo N-Gage es más una plataforma que un equipo especÃfico, bajo la cual podrán ejecutarse juegos especialmente diseñados para dicha arquitectura, y que además de todo contarán con conectividad para sesiones multijugador.
Dentro de la lista de tÃtulos a esperar están grandes franquicias como: EA Sports Fifa 08, Tetris and The Sims 2 Pets from EA Mobile; Block Breaker Deluxe and Dogz from Gameloft; Snakes Subsonic, Space Impact: Kappa Base y Mile High Pinball by Nokia Publishing.
Nokia espera revolucionar el mercado de los video juegos en teléfonos móviles. Los modelos soportados son los siguientes: N81, N81 8GB, N82, N95, y N95 8GB.
Fuente : Gamefocus
Los cartoons podrÃan ser el nuevo filón de Electronic Arts

Acabo de darme cuenta de una cosa que me permite lanzar una teorÃa sobre un nuevo intento de dominación mundial por parte de Electronic Arts, partiendo de la base de que a la empresa ya se le está viendo el plumero con la cansina explotación de licencias de éxito como Need for Speed o Los Sims.
El caso es que a raÃz de la publicación de nuevas imágenes de FaceBreaker he caÃdo en la cuenta de que el estilo de los gráficos se basa en los denominados cartoons, figuras en plan cómic donde las grotescas expresiones y proporciones descompensadas están en el orden del dÃa.
Fijaos que este estilo de gráfico coincide con el de Battlefield: Heroes, y con el de Fifa Street 3, y que en los 3 casos estamos hablando de juegos que son de Electronic Arts.
¿Estamos ante una oleada de videojuegos basados en cartoons? Yo creo que sÃ; y si no, al tiempo
Sony Online Entertainment se une a Sony Computer Enternaintment

Con el fin de hacer frente en el mercado de los juegos online, Sony Online Entertainment ha pasado a formar parte de Sony Computer Entertainmet Inc, bajo la batuta de Kaz Hirai; el proceso de fusión se completará el próximo 1 de abril.
La nueva estructura se ha ideado para beneficiar a ambas compañÃas, y para acelerar el éxito de la plataforma PlayStation en la experiencia de juego online.
VÃa: HardGame2
El nuevo Unreal Engine podrÃa ser exclusivo para consolas

Pues sÃ; al parecer el destino de los peceros pasa por tener que comprarnos una next-gen o, en su defecto, una peonza. Y es que por lo visto los desarrolladores están apuntando cada vez más a las videoconsolas -algo muy positivo- pero están abandonando a la vez, el mundo del PC, algo muy negativo.
Eso podrÃa ocurrir dentro de mucho tiempo; el caso es que en Epic tienen intención de licenciar el futuro motor Unreal Engine 4 al campo de las videoconsolas sucesoras de las actuales Xbox 360 y PlayStation 3, y si Nintendo hace lo propio, igual entra en este clan matapecés.
Asà pues, los peceros quedaremos arrinconados como jugadores de segunda y limitados a rejugar una y otra vez a las glorias del pasado, y a conservar nuestras cuentas en el Wow. Una lástima. Y una discriminación, que carajo.
VÃa: kotaku
LittleBigPlanet es EL lanzamiento para Sony

Bueno, esto sà que es una sorpresa. Un año en el que seguro tendremos las segundas partes de KillZone y de Resistance y más probablemente la tercera de God of War, y como no, la cuarta entrega de Metal Gear, llega Sony y dice que su lanzamiento del que más esperan es LittleBig Planet
Y es que sabÃa que Sony tenÃa muchas esperanzas en LittleBigPlanet, pero no tan grandes. Asà que estamos hablando de palabras mayores.
Y es que este plataformas creado por el propio usuario va a suponer todo un desafÃo para Sony. Sabemos que habrá algunos niveles diseñados por la propia Sony, pero lo más importante del juego es, precisamente, el hecho de poder diseñar tus propios niveles y subirlos a la red, o bajar los niveles de otros usuarios, lo que implica una increÃble extensión de este juego.
Asà que vemos infraestructura, locura desatada y viendo lo que se puede hacer con el editor del juego –visto en vÃdeos de todo tipo- que hacen de este juego, un tÃtulo a tener muy en cuenta cuando salga –se espera que finales de este mismo año-
VÃa GamernodeÂ
[GDC08] Pixeljunk Eden: Q-Games lo vuelve a hacer
La tercera entrega de PixelJunk se ha dejado ver en la Game Developers Conference. Q-Games ha mostrado lo que puede dar de sà la tercera entrega denominada Eden, y que sigue en parte los pasos de sus predecesores, Monsters y Racers: un juego diferente con un apartado gráfico sencillo pero muy trabajado, y con un apartado sonoro muy cuidado.
En esta ocasión el tema central es la flora, donde el polen y la fotosÃntesis nos permitirá crear distintas plantas, fusionarlas, y crear nuevas y espectaculares flores y plantas mutantes.
Este tipo de juegos parece ser que han encontrado un hueco entre los jugadores que no se conforman con lo mismo de siempre.
Nuevas noticias Banjo

Bueno, parece que con la GDC vuelven juegos antiguos a nuestras vidas y entre ellos está Banjo, que desde el X06 habÃa desaparecido del mercado y ahora Rare ha dado noticias de algunas novedades sobre el juego.
Según ha comentado Rare, Banjo no será un juego de acción en el que Banjo lleve un arma –al menos de momento, porque como no venda…- pero parece que tampoco será un plataforma al uso, lo cual significa que podemos ver cambios significativos en la serie.
Hay que tener en cuenta, siempre en palabras de Rare, que la jugabilidad 3D ha evolucionado y mucho desde que en 1998 apareciese el juego, momento rey de las plataformas 3D. Eso sÃ, Rare no ha especificado a que se refiere con nuevas direcciones. Sólo ha dicho que habrá un 75% menos de objetos que recoger –algo muy japonés- y que tendrá una orientación más de acción.
Al parecer, el juego de plataformas se podrá ver en la GDC (aunque esto es un rumor) y, no sólo eso, sino que en verano podrÃa llegar a Xbox 360.
VÃa 1up
La plaga más prolÃfica: dos millones de Daxters ya vendidos

Pues sÃ, Daxter se ha convertido en el juego más vendido de PSP, según ha confirmado el propio estudio de desarrollo. Y es que el juego ha llegado a los dos millones de copias, algo que no nos extraña teniendo en cuenta varios factores.
Primer que el juego ha sido incluido dos veces en diferents packs. Por un lado el pack de PSP cerámica y por otro lado el pack de PSP negra nada más comenzar. Aún asÃ, sigue siendo uno de los juegos favoritos de los usuarios, probablemente por el segundo factor: la elevada calidad del juego en lÃneas generales.
Además, el juego es también uno de los favoritos de la crÃtica que lo coloco entre los mejores de PSP. Una gran noticia para Ready at Dawn, desarrolladores del juego, que ahora mismo están terminando de dar los toques finales a la precuela de God of War en PSP y que promete ser un juegazo.
VÃa Kotaku
[GDC 2008] Microsoft: Halo Wars en Windows Vista No

A la noticia de hace nada en la que se comentaba una posible versión de PC de Halo Wars, el juego de estrategia de Ensemble Studios -sÃ, los de Age of Empires- que está haciendo ambientado en el mundo de Halo, ha contestado algo curioso un responsable de Microsoft.
Según sus palabras, no están desarrollando una versión para Windows Vista de Halo Wars y no se lo han planteado. Interesante, sobre todo cuando nadie ha dicho “Windows Vista” sino PC. Esto nos lleva a dos opsiones: creernos a ciencia cierta lo que dice Microsoft, con lo que serÃamos como que bastante incautos o a hacer suposiciones basándonos en hechos.
Primero: el desarrollador es Ensemble, es decir, los de Age of Empires que han trabajado de siempre en PC, no en consolas ya que las diferentes versiones para consolas han sido puertos realizados por otras compañÃas. Segundo: que Windows Vista no goza de su mejor momento -si es que ha tenido alguno- es un hecho también bastante contrastado. Asà que: ¿Halo Wars para levantar el vuelo? Hombre, son los dos nombres más importantes y teniendo en cuenta que la estrategia aún no está todo lo bien implementada que se desea en consolas, todo es posible. Y claro, siempre está el ejemplo de Gears of War, que no iba a salir en PC.
Como siempre, habrá que esperar al GDC 2008.
VÃa Eurogamer
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