El parche para Rock Band, bloqueado por Activision

TodavÃa no acabo de entender esta postura por parte de Activision porque le perjudica, pero primero vamos a conocer el problema, que afecta directamente a los usuarios y casi seguro que traerá cola.
Partimos de la base de que la versión de Rock Band para PlayStation 3 no permite utilizar para jugar la guitarra de Guitar Hero. La desarrolladora de Rock Band ha preparado un parche que permitirÃa esto, pero su lanzamiento ha sido bloqueado por Activision, debido a que no quiere que un producto de un tÃtulo sobre el que tiene los derechos sea compatible con otro de la competencia.
Lo mejor de toda esta historia es que en Xbox 360 no es necesario ningún parche; luego, no se trata de una imposición elaborada durante el desarrollo del juego, sino un fallo fácilmente subsanable de la next-gen de Sony mediante el parche de marras. Y la cosa va más allá, y es que las guitarras de Rock Band sà funcionan con Guitar Hero, lo que me lleva a una reflexión…
¿Activision no se ha dado cuenta de que los usuarios pueden comprar una guitarra de Rock Band para utilizarla también en Guitar Hero, antes de comprarse una de Guitar Hero que saben que no podrán utilizar con Rock Band, a menos que se lance el parche?
Yo es que hay cosas que no las entiendo, francamente.
VÃa: Worth PlayingÂ
Activision substituirá los discos defectuosos de Guitar Hero III gratuitamente

Los usuarios de Guitar Hero III sabéis que en algunos casos la reproducción de las canciones es en mono, y no en estéreo, como deberÃa ser, sobre todo teniendo en cuenta que el juego fue gestado para que las piezas musicales se reprodujeran con Dolby Prologic II. Y también sabéis que los intentos de parchear el error no están teniendo el éxito esperado, pues no arreglan la anomalÃa.
En este sentido, Activision ha anunciado que substituirá los discos defectuosos de Guitar Hero III sin que ello repercuta en los bolsillos de los usuarios. Teniendo en cuenta que, según los desarrolladores, el fallo no se reproduce en todas las copias del simulador musical, habrá que ver cómo se las ingenia Activision para hacer llegar un disco nuevo a cada usuario sin que nadie se aproveche de ello y obtenga el juego por la cara. Lo más factible imagino que serÃa que cada usuario enviase a la empresa su copia defectuosa, pero claro… ¿quién paga los gatos de envÃo?
VÃa: GamespotÂ
La MTV apostará muy fuerte en Rock Band

No se puede negar que el hecho de convertir en músicos a los videojugadores se ha convertido en la gallina de los huevos de oro para muchas empresas de diversos sectores. La cadena musical MTV evidentemente no quiere perder el tren al respecto, y está preparando algo. Y se ve que es algo grande.
Es lo único que ha soltado uno de los jefazos de la cadena, que ha dicho que tienen buenos augurios sobre lo que va a hacer el juego en sÃ, y van a anunciar dentro de muy poco un movimiento hacia una nueva dirección.
Lo único que se me ocurre, teniendo en cuenta que estamos hablando de una cadena musical es algo asà como que mediante el juego se pueda tocar junto a los artistas reales en directo. ¿Cómo que hala que dices tÃo? Imaginaos por ejemplo: emular a Kirk Hammet desde casa mientras el resto de componentes de Metallica tocan en directo. Impressive; el sueño de cualquier seguidor de la legendaria banda.
VÃa: DestructoidÂ
Guitar Hero III no tendrá guitarras sueltas hasta el año próximo

Pues parece ser que el modo cooperativo de Guitar Hero III: Legends of Rock no se podrá poner a prueba hasta el año que viene en la versión del juego para PlayStation 3, ya que las guitarras para el juego no se pondrán a la venta hasta principios de año, pero no se ha especificado una fecha exacta.
Las guitarras de las versiones anteriores son compatibles en PlayStation 2 y Xbox 360, sean o no inalámbricas. Pero las de PlayStation 2 no son compatibles para la versión de PlayStation 3, aunque sà lo es el juego en cuestión. Asà que toca esperar, o comprar una copia completa del juego.
Pues eso; que no habrá villancicos a golpe de guitarra; una verdadera lástima.
VÃa: EcetiaÂ
Para Sony, la retrocompatibilidad entorpece a PS3

Siguiendo con el anuncio de la salida de PS3 de 40GB y sin retrocompatibilidad hacia PS2, Jack Tretton, CEO de Sony America ha comentado que lo que conseguirá Sony ahora será que los usuarios se centren en el catálogo de PS3 y, por lo tanto, que compren más juegos, lo que beneficiará a la larga a la misma Sony.
La verdad, y sin cinismo, no puedo estar más de acuerdo con Jack. Yo, si me gasto el dineral que vale está consola es para jugar a los tÃtulos de última generación con gráficos impresionantes y jugabilidad excepcional. Gastarme ese dinero para jugar a tÃtulos de PS2, cuya consola vale cuatro veces menos y que aún está en cualquier tienda es tonterÃa, no lo niego. Claro, que tampoco pienso en comprarme pelÃculas de blu-ray y mira por donde, esta caracterÃstica no me sirve de nada.
Pero, a lo que iba. La cuestión no es el hecho de que no haya retrocompatibilidad es que hay que recordar las conferencias de Ken alias “RIIIIIIDGE Racer” en las que se enorgullecÃa de una consola que era la única compatible con todo el anterior catálogo de Sony, no sólo PS2, sino también PS One. Declaraciones que iban en clara alusión a Microsoft por sus problemas de retrocompatibilidad.
En resumen y esto ya es una reflexión totalmente personal: Sony lleva un tercio, aproximadamente, de consolas vendidas con respecto a Microsoft y Nintendo. Ahora mismo, es la tercera del mercado y está tomando lo que para mà son ya medidas desesperadas. ¿Les saldrá bien? De momento parece que sÃ, porque ha empezado a vender de forma elevada, aunque para mà la pregunta exacta es: ¿Han llegado a tiempo?
Nintendo y SNK llevarán los juegos de NeoGeo a Wii
Si alguien cree que los cerca de 150 tÃtulos que ya existen para la consola virtual de Nintendo no son suficientes, agarraos. Los tÃtulos de la desarrolladora SNK que aparecieron en su dÃa para la videoconsola NeoGeo serán portados a Wii, para goce y disfrute de todos los poseedores de la videoconsola next gen de Nintendo.
Durante los años 90 NeoGeo era lo más parecido a tener una máquina recreativa en casa; gráficos en 2D de una calidad inusual en la época y un sonido muy caracterÃstico forjaron el éxito de un aparato inalcanzable económicamente hablando para la mayorÃa del gran público.
Afortunadamente para todos los jugones que en su dÃa tuvieron acceso a los clásicos de SNK, estarán disponibles en Wii mediante descargas por menos de 1000 puntos Wii. Una ocasión irrepetible para conocer de cerca algunos de los titulos que dejaron huella en la historia de los videojuegos. Se estima que el primer tÃtulo que se lanzará será el juego de lucha Fatal Fury, y les seguirán en primer lugar otros del mismo género, para ir abarcando poco a poco todo el catálogo de la antigua NeoGeo.
VÃa: Videojuegos y ConsolasÂ
Juega NES en el iPhone
Ya comienzan a verse los resultados de poder ejecutar código no oficial en el iPhone, y esta muestra de un emulador de Nintendo, y aunque se trate de una versión , resulta sorprendente. Lo que se puede hacer con algo de tiempo libre no deja de parecerme increÃble.
Aún hay mucho que mejorar, como la velocidad de emulación, el sonido, o la carencia del mismo y sobre todo la respuesta de los botones.
SerÃa interesante que pudiera rotarse la pantalla y sujetarlo más como un mando de NES, o como una GBA al menos asà no se sentirÃa algo comprimido. Pero claro, ésta es la primera versión pública de este emulador y será interesante ver qué tal progresa.
Fuente : Joystiq
nullDC, emulador de DreamCast
Ha salido un nuevo emulador para DreamCast: se trata de nullDC, un emulador que parece ser el definitivo para DreamCast en lo que a prestaciones se refiere. Los
usuarios que lo han probado afirman que los juegos funcionan a velocidad completa y no hace falta un gran uso del procesador para que los juegos funcionen.
El lanzamiento de este nuevo emulador coincide prácticamente con el anuncio de SEGA de que no darÃa más servicio técnico a sus consolas DreamCast y Saturn, asà que este emulador permite rememorar viejos tiempos con tu DreamCast si se te ha roto o simplemente ya no hay hueco para ella en tu salón.
VÃa El Otro Lado
Daedalus R10, emulador de Nintendo 64 para PSP

El mundo de la emulación en PSP sigue aumentando a cada dÃa que pasa, y aunque no se trata de ninguna emulación nueva sà que se trata de una novedad significativa. Daedalus es un emulador de juegos de Nintendo 64 para PSP que ya se publicó hace dos años pero que ha ido mejorando en sus nuevas versiones hasta llegar a la R10, la última.
Esta nueva versión la R10 incluye novedades a tener en cuenta como la opción "frameskip" que aumentará la velocidad de los juegos puesto que elimina frames de animación. Pero a buen seguro que habrán sucesivas versiones en las que habrán mejoras significativas o reparación de errores que se han dejado atrás.
VÃa El Otro Lado
Consola Virtual de Wii: Excitebike, Splatterhouse y Beyond Oasis
Tres nuevos juegos se suman a la lista de futuras compras en la Consola Virtual de Wii, que cada dÃa suma más tÃtulos clásicos a su catálogo.
Los nuevos tÃtulos son:
- Excitebike: Originario de la . Costará 500 puntos. En él competiremos contra otros tres motoristas en circuitos de trial. Incluirá la posibilidad de crear nuestros propios circuitos como en el original.
- Slatterhouse: Originario de Turbografx 16. Costará 600 puntos. Un juego de plataformas en el que tomamos el control del protagonista para salvar a su novia, que ha sido secuestrada y está presa en una mansión infestada de monstruos a los que deberemos dar su merecido.
- Beyond Oasis: Originario de Mega Drive. Costará 600 puntos. Un RPG en el que debemos llevar a nuestro personaje, el prÃncipe Ali, a través de diferentes escenarios para recuperar el brazalete de plata; un potente artilugio con poderes capaces de destruir el mundo.
Pronto sabremos las fechas exactas de su publicación.
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