Jose Manuel MartÃn Canela

Comienza la pre-carga de Lost Planet a través de Steam

Desde hace un par de dÃas ya es posible reservar online el último tÃtulo de Capcom, Lost Planet: Extreme Condition a través de la plataforma Steam.
Haciendo la reserva anticipada y la precarga del juego obtendremos un descuento en el precio final del juego de 5 dólares, quedándo el precio final en 44,95$.
Ésta oferta estará disponible hasta el 28 de junio, ya que será el 29 de junio la fecha oficial de lanzamiento del juego.
Via | Kotaku
Venta de juegos en Japón, las next gen aprietan el paso
La lista de ventas de los tÃtulos más vendidos en la semana del 11 al 17 de junio dejaron los siguientes datos:
- DS Observation Training (NDS): 63.439 (total acumulado: 220.810)
- Eternal Sonata (Xbox 360): 49.334 (49.334)
- Ninja Gaiden Sigma (PS3): 46.307 (46.307)
- Wii Sports (Wii): 34.223 (1.721.611)
- Más Brain Training (NDS): 24.901 (4.374.525)
- Wii Play (Wii): 22.161 (1.399.060)
- New Super Mario Bros. (NDS): 19.297 (4.539.176)
- Ouendan 2 (NDS): 16.879 (156.867)
- More English Training (NDS): 15.855 (288.570)
- Brain Training (NDS): 15.405 (3.467.764)
Los juegos de Nintendo DS siguen encabezando la lista y copándola casi en su totalidad, tienen 6 juegos entre los 10 más vendidos. Wii consigue mantener en lo alto sus juegos bandera, mientras que Playstation 3 y Xbox 360 consiguen hacerse un hueco en la tercera y segunda posición respectivamente con Ninja Gaiden Sigma para PS3 y Eternal Sonata para Xbox 360.
¿Conseguiran mantener esas ventas durante más tiempo? ¿Es el mercado nipón el idóneo para Nintendo?
Via | Vandal
Fechas confirmadas para Naruto, Haze, Assassin’s Creed y más
Ubisoft ha hecho públicas las fechas de publicación en Europa de sus tÃtulos más esperados cómo Assassin’s Creed, Haze, Splinter Cell Conviction, Brothers In Arms: Hell’s Highway o Naruto: Rise of a Ninja. ¿Será éste el año de francesa Ubisoft? Lo que si está claro es que éste será el año de los usuarios, seremos nosotros los que salgamos ganando.
Septiembre:
Octubre:
Noviembre:
Se confirma asà la no exclusividad de Haze, que en un principio se pensaba que iba a ser exclusivo de Playstation 3 y se estrena la saga Brothers In Arms en la Wii.
El mes de noviembre será movidito asà que id ahorrando….
Via | Meristation
¿Wii 2 en un par de años?
Michael Pachter, analista de la firma Wedbush Morgan, cree que una “Wii 2″ podrÃa llegar a las tiendas en un par de años, con mejores especificaciones técnicas y capacidad para la alta definición.
En palabras del propio Pachter:
“Es fácil prever una Wii 2 en un par de años que funcione en full HD y tenga tanto un mando remoto como un control analógico para que todos los juegos puedan ser adaptados.”
“SerÃa completamente comparable con Xbox 360, quizás no tendrÃa Blu-ray por lo que una comparación con PS3 no serÃa justa, y seguramente tendrÃa la mayorÃa del mismo contenido de desarrolladoras externas de las otras dos consolas.”
Pachter afirma también que PlayStation 3 será la consola “que finalmente esté en la cima” como consecuencia de la eventual reducción del precio hasta los 199 dólares y el éxito del formato Blu-ray.
Habrá que dar algo de tiempo para que todas éstas previsiones se cumplan, porque esa rebaja del precio tan significativa de PS3 no creo que pueda ser factible hasta dentro de un par de años, Xbox360 lo tendrÃa algo mejor, aún asà es un recorte significativo en el precio de las consolas.
Via | Plástico TV
Konami responde a EA con PES 2008
Después de que EA anunciara que su Fifa 08 iba a plantarle cara en el Reino Unido al PES 8 de Konami; después de que gritara a los cuatro vientos que Fifa 08 iba a superar a Pro Evolution Soccer tanto en gráficos cómo en el simulador, era hora de que Konami moviese ficha.
Asà lo ha hecho presentando nueva información sobre su juego de fútbol por excelencia, PES 2008. En ésta nueva entrega la novedad principal será una Inteligencia Artificial (IA) realmente novedosa que hará que la CPU aprenda del jugador, analice sus puntos fuertes y débiles y adapte el juego de la propia CPU para que el jugador tenga que modificar sus tácticas ofensivas y defensivas. También se añadirán más variables al juego, cómo el número de integrantes de la barrera, la posición de la misma, etc.
El aspecto gráfico también ha mejorado a juzgar por las imágenes:


A juzgar por éstas imágenes el nivel de detalle a sufrido un cambio, aunque a bajo mi punto de vista no es lo que se espera para un tÃtulo next-gen, ya que tÃtulos cómo Fifa06 para X360 ya tenÃa un nivel de detalle mucho más definido y espectacular que las imágenes aqui mostradas.
Ni que decir tiene que los rumores aparecidos sobre la notable diferencia que habrá entre las versiones de Xbox 360 y Playstation 3 quedan prácticamente descartados. Pues ni creo que el juego vaya a ocupar 18GB ni creo que Konami sea incapaz de sacar más partido al GPU de Xbox 360.
Espero que Konami no piense ganar a FIFA 0 sólo con esos gráficos, porque a pesar de tener un simulador muy bueno EA ya anunció que Fifa 08 tendrá bastantes mejoras en el simulador.
¿Quién ganará la batalla? ¿Podrá Konami mantener su liderato? ¿Volverá a decepcionar a los usuarios de X360 ésta nueva versión de PES? Ya queda menos para conocer el desenlace.
Via | Ecetia
Project Gotham Racing 4, el cambio climático
No, no es que PGR4 tenga algo que ver con el cambio climático del planeta; el tÃtulo viene dado por una serie de declaraciones que Ben Ward, una de las cabezas pensantes de Bizarre Creations, ha hecho sobre el nuevo sistema de climatologÃa dinámica que integrará PGR4 y que ya tuvimos ocasión de comprobar en uno de los trailer vistos aqui.

Dicho sistema de climatologÃa tendrÃa diez variantes distintas:
- Despejado: Un dÃa claro, soleado y sin nubes. Perfecto para una carrera.
- Cubierto: Cielo cubierto de nubes, aunque sin ningún otro efecto que modifique las cualidades dinámicas de los coches.
- Llovizna:una ligera capa de lluvia que hará algo resbaladiza la pista pero que no afectará demasiado a la conducción.
- Lluvia: gran cantidad de agua será la que caiga del cielo, dificultando la conducción y haciendo más peligrosa la conducción.
- Humedad: Después de una lluvia intensa el ambiente será muy húmedo, con el cielo totalmente cubierto y la pista muy mojada que hará que tengamos que extremar la precaución.
- Tormenta: La visibilidad en carrera se verá muy afectada debido a la intensa lluvia, a las oscuras nubes, a los rayos y a los truenos. Será complicado mantener el coche en la trazada buena.
- Niebla ligera: La visibilidad no se verá afectada en exceso, aunque la pista si podrÃa estar algo resbaladiza.
- Niebla intensa: Visibilidad muy reducidad, apenas veremos unos metros delante nuestra por lo que si no nos sabemos el circuito deberemos tener mucho cuidado. La pista estará resbaladiza.
- Hielo: Puede resultar divertido parahacer que el coche deslice, aunque es muy peligroso y puede provocar accidentes en carrera.
- Nieve: Si la nieve aparece lo mejor es ser precavido pues el hielo también estará presente y podrÃa ser nuestro fin si bajamos el ritmo de carrera.
El cambio entre unas fases climáticas y otras ocurrirá de repente, por lo que con casi total seguridad nos tocará entrar a boxes para cambiar neumáticos y tener algo más de ventaja.
Via | Xbox360.Net
Los episodios para GTA IV serán exclusivos para Xbox 360

En el último informe financiero de Take-Two, los creadores de GTA IV para Playstation 3 y Xbox 360, se dio a conocer la noticia de que a lo largo de 2008 aparecerÃan dos nuevos episodios descargables para GTA IV. Pero la noticia en si estaba incompleta, pues éstos episodios será exclusivos para la Xbox 360.
Ésto se ha conseguido a base de talonario, pues Microsoft ha desembolsado 25 millones de dólares por cada uno de los episiodios, en total 50 millones de dólares que harán de GTA IV y de sus episodios descargables un producto exclusivo para la plataforma de Microsoft.
El juego verá la luz el próximo 19 de octubre tanto para Xbox 360 cómo para Playstation 3. El primer episodio descargable estarÃa listo para marzo de 2008 y el segundo episodio para finales del año fiscal 2008.
Aunque Microsoft desembolse semejante cantidad de dinero seguro que parte de esa suma le será reembolsada, pues esos episodios descargables se distribuiran por Xbox Live y dudo mucho que su precio baje de 1500 ó 2000 MS Points.
Capcom apuesta por Steam
Hace algún tiempo anunciamos que
Eidos Interactive se subÃa al carro de Steam para distribuir de forma electrónica varios de sus productos a un precio más bajo y competitivo, pues la plataforma Steam elimina el soporte fÃsico cómo son los cd’s y DVD’s, el embalaje, los intermediarios, etc.
Ahora es el turno de Capcom, que ha anunciado que empezará en pocos dÃas a distribuir mediante Steam algunos de sus tÃtulos. El primero de ellos, y que aparecerá en pocos dÃas, será Devil May Cry 3: Special Edition, seguido en un par de semanas por Onimusha 3 y por Lost Planet: Extreme Condition, que será publicado el próximo 26 de junio.
A lo largo de 2007 veremos publicados en Steam el resto de juegos que Capcom vaya lanzando asà cómo algunos juegos con un nuevo lavado de cara cómo Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix.
Steam es un programa creado por Valve Software mediante el cual la compañÃa pone a disposición de los usuarios de cualquiera de sus tÃtulos y juegos adquiridos, ciertos servicios tales como actualizaciones instantáneas, listado de servidores disponibles, servicio de mensajerÃa instantánea (similar al conocido MSN), ofertas exclusivas, información de última hora, etc… todo de forma gratuita. Lógicamente, para poder disfrutar de todos estos servicios, es necesario tener registrado (mediante su correspondiente CD-key o clave de registro válida) nuestro juego o juegos en Steam.
Via | CS Nation
Nuevo trailer de GTA IV
Tal y cómo hizo Rockstar Games con el primer trailer se ha anunciado en la Web oficial la fecha del 28 de junio para la presentación del segundo trailer oficial de GTA IV.

De momento tenemos que conformarnos con el primer trailer, aunque será por poco tiempo….
Square Enix + Final Fantasy + Xbox 360
Si hace apenas dos dÃas saltaban a la palestra las declaraciones de Shinji Hashimoto en las que aseguraba que “Final Fantasy para Xbox 360 era un página en blanco” dando a entender que nunca habrÃa un versión de Final Fantasy para la consola de MIcrosoft, alguien ha salido al paso para aclarar la postura de Square referente a Xbox 360 explicando que “Hashimoto se referÃa tan sólo a la situación actual pero no a una posible versión en el futuro“.

El analista Michael Pachter espera que FF sea exclusivo de PS3, matizando que la serie FF siempre habÃa sido exclusiva de una sóla plataforma por tradición y que en Square Enix se planteaban un problema: publicar FF tan sólo para Xbox 360 y enfadar a los fans japoneses, ir en contra de la tradición y realizar un FF multiplataforma o publicarlo tan sólo en PS3 manteniendo la tradición y olvidánse de Xbox 360 y otras plataformas.
La verdad es que suena un tanto extraño, ya que el mantener la tradición no debe de importarles mucho si ya hay versiones de Final Fantasy para Xbox 360, cómo el FF XI ó también versiones de Final Fantasy para PC.
En mi opinión Square podrÃa estar desarrollando una versión de FF multiplataforma (cómo Capcom está desarrollando DMC4) a la espera de ver cómo van las ventas de Playstation 3 en América y Europa. En el caso de no asegurar las PS3 unas ventas más que suficientes de Final Fantasy es más que probable que hicieran pública el desarrollo de una versión para Xbox 360 y asà asegurarse unas buenas ventas sumando los juegos vendidos para ambas plataformas.
Creo que hasta que el desarrollo del próximo Final Fantasy no esté mucho más avanzado Square Enix no dará muchas más pistas sobre una versión multiplataforma.
Webs relacionadas | Kotaku
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