Kojima se está familiarizando con los FPS
El padre de Solid Snake y la saga Metal Gear Solid, Hideo Kojima, ha estado de peregrinaje veraniego por varios estudios desarrolladores de videojuegos que gozan ya de ámplia experiéncia en tÃtulos en primera persona, como es el caso de Guerrilla Games, Infinity Ward y Treyarch. Parece ser que Kojima lo que ha estado haciendo es familiarizarse con el género de los FPS.
Kojima ya ha hecho con anterioridad algun apunte a consulta por algun estudio puntual que está trabajando en alguna franquÃcia para PlayStation 3 (y estos numerosos algún son debidos a la negativa de confirmación de tales hechos por parte de varias fuentes consultadas). El caso es que es la primera vez que Kojima se preocupa por su cuenta, sin que nadie le haya dicho nada, con el fin de conocer de primera mano un género sobre el cual, a nivel de diseño, tiene pocas tablas, con el debido respeto.
Tal vez el próximo tÃtulo de Kojima sea un FPS, solo el tiempo nos dará la razón o nos la quitará.
VÃa: Destructoid





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