En Valve piensan que los videojuegos se centran demasiado en los gráficos
El miembro de la compañÃa Valve, Doug Lombardi, ha declarado que se le da excesiva importancia a los gráficos y aspecto técnico en los videojuegos, sobre todo en la actualidad, y que ese hecho priva a los juegos de otros aspectos más importantes. ¿Cuáles son? Pues principalmente la jugabilidad y diversión, el señor Lombardi dice que hay videojuegos muy atractivos visualmente y que están bastante reconocidos, pero en realidad tienen una jugabilidad un tanto escasa.
Asegura que en Valve prefieren decantarse por los juegos inteligentes y con personalidad, prestar más atención a lo que podemos hacer en lugar de a lo que podemos ver. También hace referencia al E3, diciendo que en el evento eran premiados los juegos con mejores gráficos. Por supuesto en Valve procuran que sus tÃtulos tengan buena calidad visual, pero quieren dar más importancia al aspecto jugable. Comenta que la carrera por la calidad gráfica está en punto muerto, y que los procesadores multinúcleo ayudarán a crear juegos más inteligentes y profundos.
Un claro ejemplo lo tenemos en Portal, un juego que gráficamente no es espectacular pero que posee una jugabilidad sólida y una historia inteligente que recibió más de 30 galardones de juego del año. Lo cierto es que cuanto más empeño se ponga en crear buenos gráficos menos se pone en otros aspectos, porque los programadores no disponen de tiempo y dinero ilimitados para hacer los juegos “lo mejor posible”. La verdad es que el mercado está bastante saturado de juegos “clónicos”, uno tiene la impresión de jugar a lo mismo pero con diferente aspecto, pero ya sabemos todos que los videojuegos han dejado de ser un arte para convertirse en un negocio. En fin, de vez en cuando saldrá alguno que destaque por algo que no sean sus gráficos.
VÃa: 3Djuegos




2 comentarios
Ir al formulario | RSS de los comentarios | URL del trackback