Ya se han vendido un millón de copias de Spore
Al margen de la encarnizada y eterna batalla que arrastra el juego por su sistema anticopia, el cual podrÃa terminar en los tribunales, y el sidral que hay montado en los foros del juego donde los moderadores más apasionados -que no trabajadores de EA- se ceban con los usuarios que siguen vertiendo quejas sobre el DRM, el tÃtulo ya ha alcanzado el millón de copias vendidas.
La jugabilidad y la originalidad del tÃtulo se apuntan como algunos de los factores clave para que la acogida del juego de Will Wright haya sido tan buena en todo el mundo, sumado a los diversos editores, que garantizan una personalización de todos los aspectos que el usuario quiera y más, y que hacen de Spore un juego el cual cada partida puede ser totalmente distinta a la anterior.
VÃa: Videogaming247





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