Spore tiene problemas con los registros de usuarios
Ya está entre nosotros el peculiar “juego de criaturas” conocido como Spore, ya está disponible, ya podemos comprarlo y ya podemos… ¿jugarlo? Pues en teorÃa sà pero en la práctica quizás no. El tÃtulo acaba de recibir su primer “palo”, ya que muchos jugadores están teniendo problemas para registrarse. Sucede que intentan acceder al juego y configurar su nueva cuenta pero obtienen como respuesta un mensaje de rechazo.
Estamos ante un claro “error informático”, debido a que los datos de los afectados son perfectamente válidos, o eso parece, pero el sistema se empeña en dar el error. Evidentemente Electronics Arts se ha puesto en alerta máxima para solventar este problema lo más pronto posible y minimizar cuanto puedan el daño de este “tropiezo”. ¿Por qué ocurren cosas como esta? Yo opino que por falta de testeo, ¿para qué van a contratar testers si ya tienen a los jugadores? Comprendo que controlar bien el tema online no es fácil, y más cuando el tÃtulo acaba de salir, pero estoy seguro de que un buen testeo previo ahorrarÃa muchos problemas (pero no costes, claro).
Si acabo de hablar del primer “palo” ahora viene el segundo. Por lo visto hay bastantes usuarios descontentos por el sistema de protección del juego, según lo ha comunicado la comunidad de aficionados de Spore a través de Amazon. Se trata de un sistema DMR que nos obliga a hacer un registro online, el cual tiene limitado a tres el número de veces que podemos instalar el juego. Han declarado que con esta medida el juego se “alquila” más que comprarse, dado que en un futuro el soporte de activación por internet se perderá.
Ya hemos hablado de esta medidas de protección drásticas, y sigo pensando que son un inconveniente más que una solución a efectos de los consumidores y hasta quizás de las ventas. En fin, observaremos la evolución de Spore y esperemos que se cure de estos dos palos y no reciba más.
VÃa: Vidaextra





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