Tom Clancy´s H.A.W.X utilizará fotografÃas reales de satélite
La tendencia a crear videojuegos más realistas es cada vez más patente, y creo que se puede decir que no hay gráfico más real que una fotografÃa. El caso es que Ubisoft ha declarado que tiene un acuerdo con Geoeye, los cuales proporcionarán fotografÃas de alta resolución tomadas con el satélite Ikonos para su utilización en el juego Tom Clancy’s H.A.W.X.
Las imágenes por satélite mostrarán los escenarios del juego, como Cabo Cañaveral, RÃo de Janeiro o diversas zonas de Oriente Medio. En total serán 16 escenarios repartidos por todo el globo que usarán las imágenes del satélite proporcionadas por Geoeye. Travis Getz, uno de los encargados del tÃtulo, ha dicho:Â
“Estamos muy agradecidos a GeoEye por su colaboración con Ubisoft y satisfechos con el nivel de calidad y de servicio que hemos recibido. Las fantásticas imágenes de GeoEye, junto con la intensa experiencia de combate aéreo de H.A.W.X, hacen que esto sea una asociación perfecta para todos, especialmente para los jugadores.“
La idea de usar fotos por satélite es sin duda llamativa, los jugadores podrÃan intentar reconocer el terreno que sobrevuelan aunque esto no es fácil, ya sabemos que a vista de pájaro y gran altitud cambia muchÃsimo la cosa, pero no es imposible. Desde luego no se puede negar que el terreno tiene una apariencia totalmente foto-realista, como se puede ver en la imagen de arriba. El juego saldrá a la venta a principios del 2009 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
VÃa: Meristation, IGN





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