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	<title>Comentarios en: Xbox360 y PlayStation 3 se aprovechan poco según Rare y Naughty Dog</title>
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	<description>Blog de videojuegos y consolas nextgen, un nivel donde tomar un descanso y ponerse al día con el mundo del jugón ¡Entra en juego!</description>
	<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 03:01:08 +0000</pubDate>
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		<title>Por: CCGamer</title>
		<link>http://www.nivel22.com/2008/08/08/xbox-360-playstation-3-aprovechan-poco-rare-naughty-dog#comment-37803</link>
		<dc:creator>CCGamer</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 22:33:35 +0000</pubDate>
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		<description>Esto siempre ha sido así... Generalmente son los juegos de cuatro a cinco años después de haberse lanzado la consola los verdaderamente muestran de que verdaderamente son capaces, el problema es que para ese tiempo ya se han hecho saber noticias de que la nueva generación de consolas esta en camino y ya nadie quiere desarrollar para ellas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esto siempre ha sido así&#8230; Generalmente son los juegos de cuatro a cinco años después de haberse lanzado la consola los verdaderamente muestran de que verdaderamente son capaces, el problema es que para ese tiempo ya se han hecho saber noticias de que la nueva generación de consolas esta en camino y ya nadie quiere desarrollar para ellas.</p>
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		<title>Por: Pesadilla</title>
		<link>http://www.nivel22.com/2008/08/08/xbox-360-playstation-3-aprovechan-poco-rare-naughty-dog#comment-37798</link>
		<dc:creator>Pesadilla</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 19:17:35 +0000</pubDate>
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		<description>Estoy de acuerdo menos en lo de evitar juegos multiplataforma. No veo que sea malo que el mismo juego salga para distintas máquinas y asi pueda disfrutarlo más gente, siempre y cuando hagan una buena optimización dentro de lo posible, porque está claro que donde mejor funcionará es en el sistema original.

El problema es que ni siquiera en la consola (o PC) de origen se hace un buen trabajo de optimización, en consecuencia asi de mal salen los ports y conversiones a otras máquinas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estoy de acuerdo menos en lo de evitar juegos multiplataforma. No veo que sea malo que el mismo juego salga para distintas máquinas y asi pueda disfrutarlo más gente, siempre y cuando hagan una buena optimización dentro de lo posible, porque está claro que donde mejor funcionará es en el sistema original.</p>
<p>El problema es que ni siquiera en la consola (o PC) de origen se hace un buen trabajo de optimización, en consecuencia asi de mal salen los ports y conversiones a otras máquinas.</p>
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		<title>Por: fearu</title>
		<link>http://www.nivel22.com/2008/08/08/xbox-360-playstation-3-aprovechan-poco-rare-naughty-dog#comment-37790</link>
		<dc:creator>fearu</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 11:54:06 +0000</pubDate>
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		<description>Creo que los desarrolladores tienen que adaptarse, ya que no hay más que ver los problemas de assassins creed o gta con ps3 para ver que no están explotando la consola por donde deben. La ps3 está muy corta en ram y no puede procesar mundos muy grandes, pero con esa maravilla de procesador que tiene ya se podrán currar unas físicas increíbles.

Además creo que es algo negativo (en el sentido de aprovechar la potencia de las consolas) realizar títulos multiplataforma.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Creo que los desarrolladores tienen que adaptarse, ya que no hay más que ver los problemas de assassins creed o gta con ps3 para ver que no están explotando la consola por donde deben. La ps3 está muy corta en ram y no puede procesar mundos muy grandes, pero con esa maravilla de procesador que tiene ya se podrán currar unas físicas increíbles.</p>
<p>Además creo que es algo negativo (en el sentido de aprovechar la potencia de las consolas) realizar títulos multiplataforma.</p>
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