1Ago 08

Battlefield: Bad Company - Análisis

No es la primera vez que vemos la serie Battlefield en consolas, no en vano está Battlefied 2: Modern Combat, pero la verdad es que ni en el mejor de tus sueños, tienes un juego del estilo de Battlefield: Bad Company.

Aunque tiene algún fallo, como cualquier otro juego, Battlefield: Bad Company es una experiencia completa del estilo Battlefield. Y con esto nos referimos a experiencia tanto en modo un jugador como en modo multijugador. Sí, esta vez tenemos una campaña para un jugador decente, no muy larga eso sí, y que realmente nos hará sentirnos como si estuviésemos dentro de una guerra.

Si a eso sumamos un buen modo multijugador, la verdad es que Battlefield: Bad Company es uno de los juegos más divertidos en cuanto a acción que hemos probado jamás. Vayamos por partes

Argumento: ¿Te suenan Los Violentos de Kelly?
Conforme avanzábamos en el juego nos dimos cuenta. No nos suena esto de algo. Pues sí, el argumento es similar a una película estadounidense de 1970 llamada Los Violentos de Kelly y con Clint Eastwood como protagonista.

Básicamente nuestro protagonista, Preston, es enviado por sus actos a un batallón de canallas llamado la Bad Company. Aquí los soldados duran poco, porque la verdad, los ponen en primera línea siempre y esto implica no estar mucho tiempo entre los vivos.

Todo empieza mientras estamos en una campaña contra los rusos, los cuales van perdiendo batallas ante nuestra efectividad. En ese momento nos encontraremos con unos mercenarios que sólo cobran en oro a los que iremos eliminando al mismo tiempo que a los rusos.

Y justo poco después seremos semiabandonados por nuestro ejército. Justo en ese momento, el juego toma un giro realmente increíble y como en aquella película, nuestros personajes lo tienen claro, es hora de pasar de todo y buscarse una jubilación diga y, sobre todo dorada.

Sin duda, la campaña para un jugador es algo original en este Battlefield. Ya no se trata de una serie mapas uno detrás de otro en el que los bots son más o menos difíciles. No, aquí la campaña de un jugador es algo más y esto se nota en la narrativa y en que los mapeados están creados con una serie de objetivos muy concretos.

Pero aún hay más, porque uno de los aspectos que más nos han llamado la atención es la evolución de los diferentes personajes. Esto se ve gracias a las conversaciones, algunas de ellas realmente excelentes y de la evolución en sus gestos, algo muy marcado gracias a los gráficos faciales de los soldados.

Jugabilidad
No os vamos a engañar, si has jugado a cualquier Battlefield, has jugado a Battlefield Bad Company. Los controles son prácticamente igual que en cualquier otro juego de acción y la precisión de los controles en Xbox 360 son muy buenos.

Lo bueno de una jugabilidad como la de Battlefield es que te permite hacer casi cualquier cosa. De hecho, si lo pensáis esté apartado hace que el juego sea algo táctico, ya que como podemos destruir cualquier edificio con las armas pesadas, no es muy complicado eliminar del algoritmo de un sólo camino para hacer algo.

Esto es lo mejor de este título, porque si queremos llegar hasta un enemigo ya no es necesario que hagamos como en otros juegos en los que hay que entrar en el edificio, rodear los obstáculos y entonces acabar con el enemigo –como por ejemplo en Medal of Honor- no, en este juego es mejor tomar el camino rápido.

Y por camino rápido entiendo directamente volar el edificio, algo que hace tremendamente divertido este juego en la campaña de un jugador. Claro que os puede parecer que de esta forma el título es mucho más fácil. Nada más alejado de la realidad.

¿Por qué? A ver, la IA de los soldados no es precisamente una maravilla, pero es que esto en ese sentido parece como Diablo. No paran de salir y de dispararnos sin parar. Ha habido momentos del juego en los que realmente es casi imposible ver si disparábamos a un lado u a otro por el número de enemigos en pantalla.

Multijugador
Mención aparte merece el modo multijugador de este juego. Ciertamente se trata de Battlefield, lo que implica diversión y vaya si lo es. Ya no es por los modos de juego es por el hecho, precisamente de destruir todo.

De esta forma, algunos de los combates son tan salvajes, que en pocas ocasiones hemos disfrutado tanto en las peleas de Xbox Live. ¿Lag? Cero, o al menos con nuestra conexión. Se trata de un juego en el que todo va como tiene que ir y que pocas veces o ninguna veremos lag. En nuestro caso ha sido lo segundo.

Sobre la amplitud de los mapas, como siempre en la serie Battlefield hay diferentes tamaños y como podremos jugar un número superior, coger en muchos de estos mapas nuestro vehículo se antoja como algo totalmente necesario.

Un parte técnica excelente
Frostbite ha creado un motor gráfico del juego que DICE aprovecha al máximo en todos los aspectos. De esta forma vemos la enormidad de los escenarios y, sobre todo, el hecho de que prácticamente todo pueda ser destruido. También las caras de los personajes están creadas con gran detalle. Ver como cejas, movimiento de labios y, claro, los ojos son capaces de expresar lo que en realidad están diciendo es algo complicado en cualquier videjuego.

Pero claro, no es lo único bien realizado en este juego. El modelado de las armas, de los uniformes y de vehículos es impecable, no sólo por el uso de texturas o el de los efectos visuales sino también porque se mueven con una fluidez realmente increíble.

El sonido no está mal, aunque nos hubiese apetecido ver algo más de calidad en este sentido. La parte española cumple, porque el juego está perfectamente traducido y doblado al castellano. Sin embargo, esperábamos algo más de la música. Algo más de cambio en algunos momentos del juego, que nos dejan fríos en ciertos momentos

Para finalizar
Battlefield: Bad Company es el juego de acción más completo y divertido de los últimos meses en Xbox 360. Su calidad técnica está a la altura del juego y su parte de jugabilidad, ya sea en modo un jugador o en modo multijugador, este título es una buena compra para cualquier amante de los juegos de acción.

Lo que más nos ha gustado

  • Buena campaña un jugador
  • Modos multijugador
  • Técnicamente muy bueno
  • Lo que no nos ha gustado tanto

  • En la campaña de un jugador, la IA de los enemigos muy mejorable
  • La BSO mejorable.



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