Cliff Bleszinski habla sobre Metal Gear Solid 4
Y no para alabarlo precisamente. El diseñador jefe de Epic Games básicamente “arremete” contra Metal Gear Solid 4 y lo compara con su maravilloso Gears of War 2 que está en desarrollo y deberÃa llegar en otoño. El señor Cliff Bleszinski ha calificado de “entretenimiento pasivo” a MGS4 por la gran cantidad de horas de escenas cinemáticas que contiene en relación a las horas de juego.
En una entrevista Bleszinski dijo que el primer Gears of War abandonaron un poco la historia y que están procurando mejorarla en el segundo. Afirmó que los videojuegos no son pelÃculas y que MGS4 es un claro ejemplo de lo que ellos no están haciendo, argumentando que el entretenimiento pasivo ya es cosa del pasado.
Bueno, analicemos un poco. Lo primero es que GOW y MGS4 son juegos tan distintos que no veo acertado compararlos, pero claro, ya sabemos de sobra por qué Bleszinski sà lo hace. Lo de la gran cantidad de escenas de video no se da en MGS4, se da en toda la saga. Es el “estilo Kojima”, del que ya sabemos que tiene una faceta de cineasta que expresa en los videojuegos. Personalmente no me gusta que el tiempo de videos iguale o supere al de juego, pero si la historia es buena no me importa tanto. Es cuestión de gustos sencillamente, y este estilo gusta porque los éxitos de ventas son indiscutibles. Creo que Bleszinski harÃa mejor en no referirse a MGS4 y dedicarse a que GOW2 supere con bastante claridad a su predecesor. Si lo consigue las ventas están más que aseguradas.
VÃa: Meristation


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