Haze decepciona, según los primeros análisis

De la misma forma que siempre hemos apuntado que el criterio del usuario final pasa por encima de las opiniones reflejadas en los análisis de los sites especializados, como en los casos de los dieces que no son tal, a menudo tampoco hay que fiarse de las bajas puntuaciones que se asignan a juegos muy esperados y en ocasiones, deseados por todos. De todas maneras no me sorprendería que este caso fuese uno más de los que están por venir al respecto de Haze.
Haze es de esos títulos que por sus propias características y cualidades ya parte con el obstáculo de superar a su propio hype. El por muchos usuarios de PlayStation 3 llamado “Halo particular y exclusivo” esta empezando a ser valorado en los primeros análisis de los medios a los que están llegando una copia final del juego; por ejemplo, IGN le otorga un 4,5 sobre 10; un 7,1 en Metacritic; un 6’5 en Gamershell; 89 sobre 100 en PSM Italia; 6 sobre 10 en 3Djuegos; 34 sobre 40 en PlayManía o 7,8 en Viciojuegos.
Falta por ver que nota le ponen el resto de sites; pero todo hace pensar que el título no saldrá muy bien parado. No vamos a entrar en el hecho de que el juego corre por debajo de 720p -porque casi todos los títulos de PS3 corren a 720p, incluso los títulos ‘estrella’ y nadie se queja-, y vamos a obviar que necesita instalar 4GB en el disco duro, el 10% del espacio total en cualquiera de las últimas PS3 del mercado europeo. Lo que es el juego en sí está muy por debajo de lo esperado. Y hypeado.
Segun los análisis ya aparecidos en la red, en el caso de Haze, quien piense que el juego final mejora con creces la demo está en un error. En mi caso he estado cerca de 3 horas probando la demostración y, si bien el título no es ‘malo’, no está ni por asomo a la altura de un next-gen. Por mucho que se diga que se ha primado la optimización para que el juego corra con total fluidez -que así es- estamos ante un título pobre en texturas, con poco detallado gráfico, con animaciones bruscas y toscas y con una inteligencia artificial practicamente nula.
Los continuados retrasos no han servido para mas que para distanciarse de los espectaculares vídeos y capturas aparecidas en los medios durante los últimos meses. Si es culpa de que los programadores que no han podido sacarle mas partido a la consola, o porque el juego ha salido a la calle , no lo se. Lo que está claro es que, salvando tal vez el modo cooperativo, como se comenta en la red, Haze no está a la altura de lo esperado. Y es que cuando el spot de televisión se nutre en su mayoría de secuencias cinematicas en vez de fragmentos ingame, hay motivos para pensar que algo que no encaja.


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